陰陽師手游詳解御魂10通關(guān)收益一天20個6星御魂,不是玩家看到御魂10掉落收益這么高都不相信,通過實戰(zhàn)測試通關(guān)陰陽師御魂10層掉落6星御魂幾率非常高,玩家通關(guān)一天20個6星御魂。下面分享高效率刷魂10層方法,我感覺是版本更新后難度降低了,今天主要不是說魂10怎么打,而是怎么刷最效率。
1、隨意隊
首先隨便去組了25次隊,中間換人,滅團,各種斷斷續(xù)續(xù)的因素。掉落率統(tǒng)計是這個樣子的。4星掉率75%,五星掉率25%,沒出6星,總星數(shù)173顆。
2、固定隊
于是叫來固定隊好友,提前配置好速度和擊殺順序,掉落統(tǒng)計有驚人的差距!四星掉率56%,五星掉率30%,六星掉率13%。總星數(shù)197顆.(很高)
由于擊殺連貫,在一個完整時間內(nèi),收益大幅提升。
3、二人隊
掉落是否和組隊人數(shù)有關(guān)?叫來一只大腿,中途調(diào)整了幾次配置,由于裝備局限,偶爾還是會翻車。第三次數(shù)據(jù)測試為:四星掉率82%,五星掉率18%。沒有看到六星??傂菙?shù)117顆(很低).
4、驗證三人隊。
由于固定隊的掉落有點夸張,我又組了一次不太熟悉的人,但是也提前調(diào)整了團隊配置。偶爾還是會翻車。數(shù)據(jù)結(jié)果:四星掉率37%,五星掉率60%,六星掉率3%。比較符合常人的數(shù)據(jù)??傂菙?shù)139(翻車導(dǎo)致總星數(shù)低,但是隊伍擊殺流暢,質(zhì)量不受影響)。
5、收益率重點
擊殺流暢度:不翻車是很重要的,滅團一次的代價是,連續(xù)3次內(nèi)掉落都是4星甚至空車。
擊殺速度與時間連貫度:由于固定隊提前準(zhǔn)備好了體力,0翻車率,中間無時間斷檔,所以概率區(qū)間掌握非常好。由此可見,打幾次就干別的去了,或者停下來買體力,是非常影響6星掉率的。所一個時間段里大家商量好不要中途有事,快速刷刷刷很關(guān)鍵~
組隊人數(shù):一定要3人,游戲中的掉落似乎采用了總星數(shù)控制,上面圖表發(fā)現(xiàn),3人組隊的時候,單次星數(shù)不會超過20,而雙人單次星數(shù)則不會超過12.無論從數(shù)量還是質(zhì)量上都差很多。
溢出傷害:大蛇還剩幾百點血的時候,終結(jié)產(chǎn)生的傷害溢出似乎對掉落也有影響,以上是幾百次數(shù)據(jù)統(tǒng)計的直觀感受。
6、隊伍配置建議
主力茨木要求能一拳終結(jié)2層,暴擊75%爆傷230%攻擊7600左右就可以達標(biāo)。主力鳥的話要求對10層怪物終結(jié)技能的數(shù)字接近4000.不推薦大天狗。
一層主要是二口女血量太厚,三茨木的話稍微穩(wěn)點。晴明的言靈守技能非常有效,100%抵消一次傷害。
團隊中只要有一個茨木達標(biāo),其他2個人的輸出要求并不太高。最好的配置就是找個大腿出2個輸出,最弱的人出兔子和童子也可以,注意童子要控制速度,在團隊出手順序為第4個。個別情況輸出2的速度是128,輸出3的速度是126,而座敷童子死活配不出來127的速度,也是很惱火的~~
目前兔子的AI還是很笨,對大蛇第二回合開始就連續(xù)丟3費的輸出技能(這敗家兔子!),還好60級的防御都在550+,這里不翻車的話就還是掛機自動吧。
7、為什么要刷魂10
如果剛升好6星式神,以前過的是每天1個六星3個五星御魂收益的日子,呵呵,那么能進入魂10后,一天300體力換來5個六星和40個五星御魂,N多四星狗糧,絕對是屌絲變土豪的質(zhì)變!!!
魂10才是探險家的樂園!!比石距好太多了~~
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