在游戲中,伙伴技能設(shè)定非常豐富。每個伙伴都擁有一個固定技能,在伙伴成才時,某些伙伴技能會進階到新的技能。
【技能的作用】
游戲中的技能從攻擊范圍上可以分為單體技能、單排技能、單列技能和全體技能。
從作用上可以分為傷害型、輔助型、控制型。
再加上可選擇特定對象等設(shè)定,讓游戲的戰(zhàn)斗充滿挑。
玩家在游戲中可通過酒館的圖鑒查看技能的具體設(shè)定。
【技能的使用】
伙伴在戰(zhàn)斗中會自動釋放技能,釋放條件是伙伴的怒氣到達100,進入戰(zhàn)場時,初始怒氣為50點,伙伴的攻擊在命中敵人時會提升50點怒氣。技能在釋放之后,怒氣會變成0。
裝備霸氣可以提升初始怒氣,部分技能也有能改變自己和攻擊對象的怒氣的效果。
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