在次元壁越來(lái)越薄的今天,連男神陳坤都要客串一下金閃閃來(lái)證明“二次元沒有墻”這個(gè)道理。那在我們手游圈也沒有道理傲嬌了,雖然現(xiàn)如今最普遍的做法是影游聯(lián)動(dòng),電影和游戲已經(jīng)成為了當(dāng)下最熱門的兩種娛樂形態(tài),彼此間的跨界合作展現(xiàn)了巨大的市場(chǎng)潛力。隨著一部部熱門IP的成功改編以影視的方式吸引大片粉絲,再適時(shí)推出游戲版,圈錢無(wú)數(shù)的不在少數(shù)。
那么,這么看來(lái)3D動(dòng)作手游《SD敢達(dá)強(qiáng)襲戰(zhàn)線》應(yīng)該是影游聯(lián)動(dòng)的“重量級(jí)”角色了吧。畢竟,敢達(dá)系列是日本壽命最長(zhǎng)、受眾最多的機(jī)戰(zhàn)IP啊!為了表明與如今借勢(shì)而火的“快餐手游”的區(qū)別,《SD敢達(dá)強(qiáng)襲戰(zhàn)線》自然是要以“動(dòng)作游戲的良心”為目標(biāo)!
【次元突破,最真實(shí)的敢達(dá)機(jī)戰(zhàn)!】
對(duì)于每個(gè)阿宅來(lái)說,不能突破次元墻始終是有點(diǎn)小心塞的,畢竟傳說每個(gè)阿宅的體內(nèi)都有個(gè)“中二之魂”等待覺醒,是在擺弄敢達(dá)模型時(shí)遺憾它不能真正和自己并肩作戰(zhàn),還是在補(bǔ)番時(shí)大吼“我才是最適合駕駛敢達(dá)的人!“
不過在3D動(dòng)作手游《SD敢達(dá)強(qiáng)襲戰(zhàn)線》中,還是能過一把駕駛敢達(dá)的癮!作為一款動(dòng)作手游,在“豆腐干”大的屏幕上能還原主機(jī)的操作感是不是“猴賽雷”啊。虛擬的搖桿設(shè)計(jì),更加自如的技能釋放,仿佛真實(shí)駕駛著敢達(dá)機(jī)體在戰(zhàn)斗?!捌蛊古遗摇钡臋C(jī)體碰撞聲讓每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都仿佛身臨其境,這樣的代入感對(duì)于一款動(dòng)作游戲來(lái)說絕對(duì)是大大的加分。
當(dāng)然,雖然每臺(tái)機(jī)體的技能是固定的,但是操作感受來(lái)說絕對(duì)存在差異,獨(dú)角獸敢達(dá)動(dòng)作靈活輕巧,技能幾乎瞬發(fā),那么巴巴托斯就稍顯笨重了,不過畢竟血厚耐扛嘛。暴力的小編還是最愛正義敢達(dá)的正義制裁,加農(nóng)炮轟擊就是一個(gè)字“爽”!
【自由匹配,全員登場(chǎng)!】
有一種控叫做收集控,有一種癥叫做強(qiáng)迫癥。黑如非酋,心比天高。面對(duì)那么多經(jīng)典的機(jī)體,小編真的很想都收入囊中啊。不過,《SD敢達(dá)強(qiáng)襲戰(zhàn)線》的美好之處就在于并不是所有強(qiáng)力機(jī)體的碎片都要依靠扭蛋產(chǎn)出,副本也有幾率掉落碎片,對(duì)于一些在非洲草原上的玩家來(lái)說是不是有一線希望了呢。更何況,扭蛋累計(jì)達(dá)到10連以后,必定掉落SR機(jī)體碎片甚至SR以上,嘛,靠著每天免費(fèi)次數(shù)慢慢攢,也能把心愛機(jī)體收入格納庫(kù)。在機(jī)師系統(tǒng)里,還有歷代的帥氣主角和小姐姐機(jī)師等待解鎖,有王牌機(jī)師操作的強(qiáng)力機(jī)體絕對(duì)戰(zhàn)斗力更加爆表。不過,強(qiáng)不強(qiáng)也就升個(gè)級(jí)的事,但是軟萌小姐姐是絕不能放棄的!!
【視覺突破,手游極致畫面】
作為手游在視覺效果上始終很難達(dá)到端游的細(xì)膩畫風(fēng),早已見慣了一些所謂畫面精美的手游中依然是滿屏的鋸齒,粗糙的建模,僵硬的人物,對(duì)于超級(jí)顏控的小編來(lái)說,一次又一次感受到深深的欺騙。不過好在《SD敢達(dá)強(qiáng)襲戰(zhàn)線》算是一股清流!傳承于日系手游的精致畫面,在細(xì)節(jié)把控上絕對(duì)到位,就連遠(yuǎn)處的景物渲染也毫不含糊。更何況這樣硬派的星際元素,在一堆花花綠綠的審美疲勞的畫面中脫穎而出。建模上,不僅僅是機(jī)體的極致還原,就連戰(zhàn)斗場(chǎng)景的設(shè)計(jì)也巧妙運(yùn)用,使得游戲畫面不僅僅只扮演花瓶的角色,同時(shí)也成為豐富游戲樂趣的手段。
【玩法突破,再肝一百年!】
如果說畫面和操作感是一款動(dòng)作游戲的血肉骨架,那么玩法應(yīng)該是每一個(gè)游戲的核心靈魂。好看卻不好玩的游戲這本身就是一個(gè)偽命題?!禨D敢達(dá)強(qiáng)襲戰(zhàn)線》在玩法開發(fā)上也是不遺余力,機(jī)體碎片副本與金幣副本的豐厚獎(jiǎng)勵(lì),組隊(duì)模式的資源掠奪戰(zhàn)更有打造機(jī)體的強(qiáng)力部件掉落。就連一般游戲中最無(wú)趣的主線,也變得十分耐玩,且不說普通副本為了達(dá)到三星就要在規(guī)定時(shí)限內(nèi)通關(guān)副本,在更為復(fù)雜的困難模式中,時(shí)間限制使戰(zhàn)斗變得更加艱難,并且指定的品級(jí)和屬性的機(jī)體也讓戰(zhàn)斗難度升級(jí),強(qiáng)迫癥的小編自然是為了三星完美通關(guān)不斷肝肝肝!
并且,最近推出的限時(shí)主題活動(dòng),也將成為日后的保留項(xiàng)目了吧,每周的新主題新機(jī)體的推出,想想還有點(diǎn)小激動(dòng)!
【解放雙手,你選手動(dòng)還是自動(dòng)!】
雖然說自動(dòng)戰(zhàn)斗系統(tǒng)對(duì)于一款動(dòng)作手游來(lái)說有點(diǎn)背道而馳,但是總有那么一些時(shí)候不得不放下手中的游戲啊,比如女朋友的電話,媽媽讓你去打醬油……這時(shí)候看了看所剩無(wú)幾的體力又不想放棄,自動(dòng)模式就派上用處了。不過,真的要體驗(yàn)游戲的精髓,還是要選擇親自動(dòng)手,沉迷輸出的小編還是喜歡親手用光束軍刀了結(jié)敵人,滿腦子的騷操作當(dāng)然要好好實(shí)踐。更何況,由于戰(zhàn)斗地圖的復(fù)雜性,自動(dòng)模式難保有時(shí)候會(huì)翻車,親自操作敢達(dá)繞過山丘、樹木,突進(jìn),給BOSS致命一擊,這種快感才是動(dòng)作游戲的靈魂啊。
總之,《SD敢達(dá)強(qiáng)襲戰(zhàn)線》不刪檔測(cè)試以來(lái),讓我們看到了一款動(dòng)作手游帶來(lái)的無(wú)限驚喜,也讓玩家感受到了與市面上“圈錢手游”所無(wú)法帶來(lái)的誠(chéng)意。希望《SD敢達(dá)強(qiáng)襲戰(zhàn)線》不斷推陳出新,保持力求完美的良心手游形象。
《SD敢達(dá)強(qiáng)襲戰(zhàn)線》是以超人氣動(dòng)漫《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士敢達(dá)》為主題,萬(wàn)代南夢(mèng)宮傾力打造的3D動(dòng)作手游,傳承自主機(jī)游戲的質(zhì)感和操作體驗(yàn)。攜全系列人氣機(jī)體、美女機(jī)師疾馳而來(lái)!游戲好玩易上手,融入了戰(zhàn)隊(duì)養(yǎng)成、羈絆搭配、遠(yuǎn)征模式、編年史副本、大規(guī)模ACE戰(zhàn)等豐富玩法,讓你快速融入敢達(dá)世界享受戰(zhàn)斗的快感!快來(lái)體驗(yàn)非同凡響的機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士大亂斗!
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