導(dǎo) 網(wǎng)易和風(fēng)匠心巨制《陰陽(yáng)師》自9月初上線以來(lái)取得了不俗的成績(jī),不足兩個(gè)月時(shí)間日活躍玩家已突破千萬(wàn),以黑馬之姿拿下了全球游戲iOS收入榜榜首,成為了本年度現(xiàn)象級(jí)手游。除了唯美的和風(fēng)畫面、頂級(jí)的聲優(yōu)陣容以及...

網(wǎng)易和風(fēng)匠心巨制《陰陽(yáng)師》自9月初上線以來(lái)取得了不俗的成績(jī),不足兩個(gè)月時(shí)間日活躍玩家已突破千萬(wàn),以黑馬之姿拿下了全球游戲iOS收入榜榜首,成為了本年度現(xiàn)象級(jí)手游。除了唯美的和風(fēng)畫面、頂級(jí)的聲優(yōu)陣容以及走心的舞臺(tái)劇劇情,《陰陽(yáng)師》中豐富的式神設(shè)定也充分激發(fā)了玩家們的集卡熱情。

平民終極福音 《陰陽(yáng)師》N卡的逆襲

一款卡牌游戲,通常會(huì)依照卡牌自身稀有程度進(jìn)行分類,陰陽(yáng)師也不例外,其中式神卡片分為N、R、SR、SSR四類,一直以來(lái),在卡牌游戲中,玩家都會(huì)存在一種定式思維——卡牌的等級(jí)決定了卡牌的強(qiáng)度。然而《陰陽(yáng)師》致力于打破這種定式思維,讓每一張式神卡片都有其存在的價(jià)值,N級(jí)卡也能在一些場(chǎng)合發(fā)揮其獨(dú)特的能力。

【天邪鬼赤】

天邪鬼赤是陰陽(yáng)師所有式神中唯一具有挑釁技能的式神,它的單體技能“挑釁”可以嘲諷并使目標(biāo)進(jìn)入激怒狀態(tài),在此狀態(tài)下,敵方式神只可普通物理攻擊天邪鬼赤,且受到傷害增加40%,配合己方輸出式神可以打出更高的輸出。在PVE副本中,推薦對(duì)無(wú)效果抵抗的怪物使用該技能,使其受到的傷害增加,以便我方輸出式神對(duì)其集火,順利秒殺。

【天邪鬼青】

天邪鬼青的“亂打”技能能夠普通攻擊目標(biāo)3次且0鬼火消耗,配合控制類御魂如雪幽魂、媚妖、魍魎、日女等,可以作為一個(gè)單體控制存在。它的“低吟”則是全體增益技能,增加全體隊(duì)友40點(diǎn)速度,雖然這個(gè)增益的數(shù)值是相當(dāng)高的,但僅有一回合,實(shí)用性較低。

【天邪鬼黃】

天邪鬼黃的技能名字十分可愛,分別是“咚咚”和“鏘鏘鏘”,其中“咚咚”是無(wú)特點(diǎn)的普通攻擊,“鏘鏘鏘”是消耗2點(diǎn)鬼火的全體增益技能,增加全體隊(duì)友的暴擊率15%,相當(dāng)于御魂2件套套裝屬性的增益量,增益回合1回合,如果再搭配6號(hào)位選擇暴擊傷害御魂的式神出場(chǎng),可以實(shí)現(xiàn)滿暴擊。

【天邪鬼綠】

天邪鬼綠的“我打”技能屬于普通攻擊,無(wú)特點(diǎn),而“我打打打”可以攻擊目標(biāo)3次,技能滿級(jí)之后每次可造成攻擊力86%的傷害,3次即是258%的傷害,可搭配控制類御魂如雪幽魂、魍魎之匣、日女巳時(shí)、魅妖等,在傷害的同時(shí)進(jìn)行控制,消耗鬼火為2點(diǎn)。

【燈籠鬼】

燈籠鬼的普通攻擊“舔”滿級(jí)后,可以造成攻擊130%的傷害,比SSR式神茨木童子滿級(jí)后125%的普通攻擊還要高,可謂是《陰陽(yáng)師》給非洲玩家的一點(diǎn)福利。它的“大鬼籠”技能消耗4點(diǎn)鬼火,在滿級(jí)狀態(tài)下可以增加全體隊(duì)友20%的暴擊率,持續(xù)3回合,是游戲中收益最高同時(shí)鬼火消耗也最高的技能。

【赤舌】

赤舌的技能可謂進(jìn)可攻,退可守,屬于N級(jí)式神卡中最全面的一個(gè)式神,它的“鼓舞”作為全體增益技能,在滿級(jí)情況下可以提升全員15點(diǎn)速度和11%的暴擊率,且只消耗2點(diǎn)鬼火,屬于收益遠(yuǎn)大于消耗的技能,在赤舌使用鼓舞的時(shí)候,陰陽(yáng)師同樣受益于暴擊率BUFF,此時(shí)陰陽(yáng)師的技能也可以出現(xiàn)暴擊。此外赤舌還有另一個(gè)神技“風(fēng)鼓雷”,可以攻擊敵方全體2次,造成攻擊60%的傷害,有30%的概率清空敵人的行動(dòng)條。

陰陽(yáng)師

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