隨著"年度最佳游戲獎(jiǎng)項(xiàng)"的頒布,號(hào)稱“游戲界奧斯卡”的TGA2016也在美國洛杉磯的微軟劇場結(jié)束了。本屆TGA和去年相比,專為中國玩家增設(shè)“粉絲選擇獎(jiǎng)”,這表明國產(chǎn)游戲(市場)正在一步步被世界所認(rèn)可。當(dāng)然,他的最大看點(diǎn)仍是游戲界的各位明星大佬、玩家期待的新游資訊,以及知名游戲間的同臺(tái)較量。總之,黑馬很多,PY不少。
懸疑與爭議最大的年度最佳游戲
先說點(diǎn)你們關(guān)心的。沒錯(cuò),今年的年度最佳游戲是《守望先鋒》,暴雪和網(wǎng)易成了本次頒獎(jiǎng)的最大受益者。很難想象TGA會(huì)把“年度最佳游戲”頒給一款多人在線作品,這在以前從未有過。感覺他的意義更多是表達(dá)TGA對(duì)《守望先鋒》、《DOTA2》等一系列MOBA網(wǎng)游的認(rèn)同??紤]到游戲的影響力、可玩性、以及暴雪爸爸投入的巨額《爐石傳說》廣告費(fèi),年度最佳游戲《守望先鋒》當(dāng)之無愧(應(yīng)該吧)。
頒給粉絲玩家的獎(jiǎng)項(xiàng)
一如既往,TGA的24個(gè)項(xiàng)目里仍存在一些頒發(fā)給玩家群體的獎(jiǎng)項(xiàng),哪怕這些“玩家”離我們非常遙遠(yuǎn)。像“最佳游戲主播獎(jiǎng)”的獲得者是這位哥們——
最佳游戲主播獎(jiǎng)獲得者——boogie2988
估計(jì)很多人都知道boogie2988,當(dāng)初就是他最早拿到了PS4,并用夸張的動(dòng)作表演了一次歡天喜地的拆機(jī)。作為一名玩家能站在那樣的舞臺(tái),我們無疑為之高興。不過更讓我們浮想聯(lián)翩的是,什么時(shí)候敖廠長、老E、純黑也能上臺(tái)領(lǐng)獎(jiǎng)?那才是真正值得人民拍手稱快、舉國歡慶的一天。
國內(nèi)刀2玩家普遍關(guān)心的“最佳電競團(tuán)隊(duì)”獎(jiǎng)被C9斬獲。護(hù)國神翼Wings落選的主要原因還是只有《Dota2》一個(gè)項(xiàng)目過于單薄,而C9無論是在《Dota》、《英雄聯(lián)盟》還是《CS:GO》都建樹很多,畢竟我們選的是團(tuán)隊(duì),講的是底蘊(yùn),而不是成就。
“最佳電競玩家”的當(dāng)選者是《CS:GO》選手Coldzera,大魔王Faker沒有得到應(yīng)得的待遇令人費(fèi)解。我猜估計(jì)是Faker沒有像Coldzera那樣,拿了四殺就紋身紀(jì)念,希望大魔王能夠跟上時(shí)代腳步,學(xué)習(xí)先進(jìn)做法(開玩笑,別介意,Coldzera跳狙四殺真的很吊)。
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