CF手游運(yùn)輸船上怎么打?這篇CF手游運(yùn)輸船上稱王稱霸,希望可以幫大家。
原文轉(zhuǎn)載:游戲玩家聯(lián)盟
在CFM之中,若給運(yùn)所有地圖排個(gè)先后順序,運(yùn)輸船絕對(duì)是當(dāng)仁不讓的第一名。元老級(jí)的資歷加上在排位賽中的頻繁登場(chǎng),熟悉而又充滿危機(jī)的運(yùn)輸船,你想掌握稱霸戰(zhàn)場(chǎng),狂殺20人的能力嗎?讓我來教你什么是真正的“力量”!
【核心解析】
在運(yùn)輸船上取得勝利不難,但狂斬20人卻不是一般人能辦到的。說到底,高人一等的能力是建立在出色的發(fā)揮和克服他人不能克服的難點(diǎn)之上的。下面就讓我們跳過基礎(chǔ)教學(xué),對(duì)難點(diǎn)進(jìn)行深入解析。
【壓家困境】
被敵人壓制在復(fù)活點(diǎn)附近的情況是己方整體實(shí)力較差,被敵方一兩個(gè)強(qiáng)力玩家瘋狂收割進(jìn)而整體壓制的結(jié)果。解決這種困境最輕巧的方法是從右側(cè)小道繞行,從敵方陣地方向透敵人背身,而后在敵陣縱深守點(diǎn)以其人之道還治其人之身。第二種方式則更直接,也更加考驗(yàn)技術(shù),那就是正面硬剛。
在己方被壓制的情況下正面出復(fù)活點(diǎn)是十分危險(xiǎn)的事情:其一,容易被右側(cè)出口突然出現(xiàn)的敵人直接擊殺。針對(duì)這種情況,玩家要做的是在其未進(jìn)一步進(jìn)入復(fù)活點(diǎn)前以同樣的方式快速閃出射擊再快速閃回,而非簡(jiǎn)單守點(diǎn);其二,在面對(duì)“家中”敵人遍地的情況時(shí)則要記住,看見敵人才攻擊則永遠(yuǎn)只能是炮灰,要學(xué)會(huì)判斷敵人位置,提前掃射(尤其是在使用M4時(shí)),在抵消敵人先手優(yōu)勢(shì)的同時(shí)再利用掩體和穿透射擊迅速清理敵人。
【連殺困境】
在運(yùn)輸船中,瘋狂連殺的情況大多是在敵人復(fù)活點(diǎn)外完成的。雖然許多玩家具備多殺的槍法和能力,但運(yùn)輸船窄窄的空間,與敵人頻繁接觸的形勢(shì)必然會(huì)使連殺被快速終結(jié)。這對(duì)于正常情況而言無關(guān)大局,但你可是要斬獲20殺的男人!
瘋狂連殺第一招:秘技·反復(fù)“橫跳”
相比于進(jìn)入敵人復(fù)活點(diǎn),在集裝箱后的左右兩側(cè)“堵門”是一個(gè)較安全的選擇。集裝箱左側(cè)直面敵人復(fù)活點(diǎn)出口,快速閃出迅速掃射的手法是關(guān)鍵。你有先手優(yōu)勢(shì),但如何在每次突襲中盡量減少損傷則需要考驗(yàn)每個(gè)人對(duì)彈道的控制力。強(qiáng)者在高速掃射之中瞬間殺敵,新手則只能用較緩慢的點(diǎn)射保持命中率——在反復(fù)“橫跳”的突襲之中,每個(gè)人的擊殺上限就由此決定;而在集裝箱右側(cè),玩家則要同時(shí)關(guān)注兩個(gè)方向可能出現(xiàn)的敵人。在敵右側(cè)復(fù)活點(diǎn)外,常有狙擊手蹲守,玩家要學(xué)會(huì)抓住敵人射擊的空擋迅速打出傷害,適時(shí)利用可穿透的木箱殺敵;
瘋狂連殺第二招:秘技·深入敵陣
在運(yùn)輸船上,極限殺敵的關(guān)鍵不是對(duì)點(diǎn)位的把控,而是對(duì)敵人心理的判斷。舉個(gè)例子,在正常情況下,敵人出門即走,躲在門后就能迅速將之擊殺。但將他擊殺后,接下來的敵人就會(huì)對(duì)你進(jìn)行撲殺,你在反方向蹲守就能取得奇效。不過運(yùn)輸船上的復(fù)活點(diǎn)可是有兩個(gè)出口,選擇什么樣的策略是更好的?我只能說,你甚至可以選擇迎頭而上,在敵人準(zhǔn)備轉(zhuǎn)向殺你之前,直接撲上去。槍神的秘訣是高超的槍法加上毫不遲疑的游戲意識(shí)——讓敵人對(duì)你的位置無從判斷,同時(shí)充分發(fā)揮自己的先手優(yōu)勢(shì),你就是強(qiáng)者!
【總結(jié)】
也許你已經(jīng)有了Carry全場(chǎng)的能力,也許你對(duì)以上攻略仍有遲疑。對(duì)于尚未成神的玩家而言,關(guān)鍵是要明白在前進(jìn)的道路上,哪些進(jìn)步要靠長(zhǎng)年累月的積累,哪些可以通過攻略領(lǐng)會(huì)?!獏^(qū)分,而后學(xué)習(xí),你的成長(zhǎng)將會(huì)插上翅膀!
加油!
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
全部評(píng)論