導(dǎo) 寒冬12月,《征途手機版》首屆6V6跨服爭霸賽踏雪來襲!作為首個跨服競技賽事,6V6跨服爭霸賽主打奪旗戰(zhàn)玩法,與3V3簡單的廝殺對抗不同,玩家需要奪旗、占領(lǐng)、守護,除了對個人綜合實力的高要求外,比賽需...

寒冬12月,《征途手機版》首屆6V6跨服爭霸賽踏雪來襲!作為首個跨服競技賽事,6V6跨服爭霸賽主打奪旗戰(zhàn)玩法,與3V3簡單的廝殺對抗不同,玩家需要奪旗、占領(lǐng)、守護,除了對個人綜合實力的高要求外,比賽需要更多的智慧和戰(zhàn)術(shù)才能贏得勝利!天下第一的榮耀、豐厚的賽事獎勵,這個跨服戰(zhàn)場由你做主!

《征途手機版》6V6跨服爭霸賽作為12月增開的新型賽事,玩家們不僅可以跨國組隊、跨服戰(zhàn)斗,全新的6V6抱團奪旗還將為玩家們帶來無限競技樂趣!在6V6跨服爭霸賽中,圍繞祭壇和戰(zhàn)旗爭奪進行的團戰(zhàn)PK不僅讓玩家可以盡情體驗強勁的PVP對抗,也是對玩家個人實力、團隊合作、職業(yè)搭配和戰(zhàn)術(shù)策略的多重考驗!

征途首屆6V6跨服爭霸賽賽事流程及規(guī)則簡介

在即將開啟的首屆6V6跨服爭霸賽中,玩家可組建的戰(zhàn)團人數(shù)為6人,且可以跨國組隊,與同一服務(wù)器不同國家的戰(zhàn)友一起并肩戰(zhàn)斗。本屆6V6跨服爭霸賽中,玩家角色等級達到70級,即可自由組建戰(zhàn)隊并邀請好友一同參賽。組建戰(zhàn)團時,隊伍可根據(jù)自己的需要進行不同職業(yè)的平衡搭配。此次6V6跨服爭霸賽由于戰(zhàn)團人數(shù)增多,玩家間的對決也多添變數(shù),12人戰(zhàn)場將會產(chǎn)生更多的戰(zhàn)斗可能。

首屆跨服爭霸賽賽程分為報名期(12月5日-12月23日)、本服晉級賽(12月12日-12月23日期間,每周一、三、五晚上19:30-20:00)和跨服排位賽(12月26日-1月1日期間,每周一、三、五、日晚上19:00-20:00,1月2日-1月6日每周一、三、五晚上19:00-20:00)3個階段。在本服晉級賽階段,報名的參賽隊伍將隨機匹配進行對抗,晉級賽共18場比賽。系統(tǒng)將根據(jù)戰(zhàn)斗勝場數(shù)在每場戰(zhàn)斗結(jié)束后將勝場數(shù)相同隊伍分排在一組,再隨機兩兩匹配戰(zhàn)斗。最終晉級賽勝場數(shù)排名前3的隊伍將直接晉級到跨服排位賽,與其他服務(wù)器的精英戰(zhàn)團進行對決。

征途首屆6V6跨服爭霸賽賽事流程及規(guī)則簡介

在跨服排位賽階段,從各個服務(wù)器晉級的前3名隊伍將進行最后的對抗!系統(tǒng)按照世界等級,將所有服務(wù)器劃分為不同戰(zhàn)區(qū),戰(zhàn)區(qū)之間隊伍打循環(huán)賽,根據(jù)勝場數(shù)決定排名??绶盼毁愔袆賵鰯?shù)越多,最終的排名也就越高。最終在跨服排位賽中排名第一的隊伍除了獲得冠軍的榮耀外,還將獲得豐厚的游戲道具獎勵。

6V6跨服爭霸賽中,兩支出生位置隨機,己方是藍色,敵方是紅色。兩個陣營將以地圖中的戰(zhàn)旗為目標(biāo)進行奪旗戰(zhàn),率先奪得3支戰(zhàn)旗并成功插入己方據(jù)點旗槽的一方獲勝。地圖中還設(shè)有祭壇,祭壇上有10個燭臺,每占領(lǐng)祭壇1秒就會點亮1個燭臺,10個燭臺全部點亮為同一顏色,即視為成功占領(lǐng)。成功占領(lǐng)祭壇的陣營全員將獲得英靈祝福buff,提高角色的攻防屬性,戰(zhàn)斗力將大幅提升。祭壇的設(shè)定為戰(zhàn)斗增加了許多不確定因素,或成為扭轉(zhuǎn)局面的關(guān)鍵點。

進入戰(zhàn)場后,玩家將自動切換陣營攻擊模式。比賽開始有30秒的備戰(zhàn)準(zhǔn)備階段,雙方戰(zhàn)團可準(zhǔn)備進攻路線、戰(zhàn)術(shù)、人員安排等,交戰(zhàn)期(9分鐘)開始后才可開始搶戰(zhàn)旗。搶戰(zhàn)旗需要10秒時間,其間移動、死亡、釋放技能、離線都會打斷搶旗過程。搶到戰(zhàn)旗的玩家需要將戰(zhàn)旗運送至本陣營據(jù)點,且此人不可騎馬、不能上戰(zhàn)車,移動速度減半。如果運旗過程中被殺,則戰(zhàn)旗掉落,雙方玩家可重新奪旗。戰(zhàn)旗運至己方據(jù)點后,同樣需要10秒的時間將戰(zhàn)旗插入己方旗槽。鑒于搶旗、運旗、插旗過程中都存在被擊殺的風(fēng)險,所以隊伍的戰(zhàn)術(shù)布置、團隊協(xié)作就顯得至關(guān)重要。

6V6跨服爭霸賽采取的是可復(fù)活機制,玩家被擊殺后可原地復(fù)活或復(fù)活點復(fù)活并重返戰(zhàn)場。至此,玩家可以根據(jù)出生點和旗點的距離選擇合理的進攻路線。比賽中,除率先奪得3面旗幟的一方勝利這一基本勝負判定規(guī)則外,單場比賽結(jié)束,雙方均未獲得3面旗幟,則旗幟多的一方獲勝;雙方奪旗數(shù)量相同,則以殺敵數(shù)多的一方獲勝;奪旗數(shù)和殺敵數(shù)相同,則優(yōu)先奪旗一方獲勝;奪旗數(shù)和殺敵數(shù)均為0,則隨機一方獲勝。從勝負規(guī)則判定來看,在戰(zhàn)斗中除了要爭奪祭壇外,優(yōu)先奪旗的重要性更是不言而喻。

《征途手機版》全新跨服爭霸賽即將全面開戰(zhàn),跨國組隊攜兄弟并肩戰(zhàn)斗,在6V6的奪旗戰(zhàn)中燃燒熱血,憑借強大的團隊實力,籌劃策略性的戰(zhàn)術(shù),以默契的團隊配合贏得勝利,向天下第一進擊吧!

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