航海王啟航燃燒一切,火隊(duì)實(shí)力有多強(qiáng)。航海王啟航游戲中共有三種屬性傷害,分別是火系傷害、水電傷害和毒系傷害。這些屬性隊(duì)伍都是游戲中常見(jiàn)的隊(duì)伍搭配組合。目前毒系傷害隊(duì)組建不夠完全,難有上場(chǎng)的機(jī)會(huì),但是火隊(duì)和水電隊(duì)均較為完全。這兩種陣容中,有突破艾尼路、突破奈美、白胡子、突破艾斯、薩波、赤犬等核心人物,登場(chǎng)率較高,是玩家非常喜歡使用的陣容。
火隊(duì)的定義
顧名思義,火隊(duì)是利用火系傷害觸發(fā)印記造成成噸傷害。在艾斯沒(méi)有突破的時(shí)候,純火隊(duì)是完全不可行的,雖然有著高額傷害,但缺乏控制和反手,所以一旦碰到白星等擁有大型控制技能的角色陣容,火隊(duì)會(huì)被克制,幾乎打不出輸出。在最近的版本更新中,霍金斯、基德被大幅加強(qiáng),又基于其較為出眾的保護(hù)能力,登場(chǎng)率一路飆升。有著如此強(qiáng)力的保護(hù)型角色,成為火隊(duì)中較為重要的一環(huán)。以前本人常認(rèn)為火隊(duì)就要暴力,舍棄控制和保護(hù),全力追求輸出觸發(fā)印記,但是我錯(cuò)了!沒(méi)有保護(hù)和控制,在強(qiáng)大的輸出也無(wú)法存活,所以火隊(duì)需要輸出與保護(hù)兼容!
火隊(duì)核心伙伴
馬爾高:強(qiáng)力的火系前排法術(shù)輸出角色,能夠快速為敵方上火印記,擁有不俗的傷害,有著3技能的存在對(duì)前中排友軍有著不俗的保護(hù)能力。其被動(dòng)的復(fù)活,更讓其擁有可觀(guān)的生存能力。
薩波:強(qiáng)力的火系中排物理輸出角色,被動(dòng)普攻75%幾率為全體對(duì)手上火印記,并且造成火系傷害。大招的多段傷害和最高降低目標(biāo)50%雙抗使輸出更近一層,2技能的眩暈和3技能降低敵方攻擊、移動(dòng)速度也在一定程度上保護(hù)了隊(duì)友,是火隊(duì)的核心人物!
突破艾斯:由于艾斯突破技能的存在,使得其生命值提高,開(kāi)場(chǎng)15s有50%使敵方受到火系傷害時(shí)會(huì)眩暈2s,這是個(gè)不穩(wěn)定的控制技能,但是控制時(shí)間可觀(guān),與馬爾高2技能和薩波的被動(dòng)可以完美配合!但是由于艾斯還是較脆,出場(chǎng)率一般,只有在激戰(zhàn)套路中偶爾見(jiàn)到有玩家使用。
火隊(duì)陣容推薦
1、馬爾高(穿透)+白星(能量)+霍金斯(能量)+薩波(穿透)+雛菊(能量)
這個(gè)陣容本人多次嘗試,在面對(duì)沒(méi)有毒Q的白胡子隊(duì)擁有極高的勝率?;艚鹚沟淖o(hù)盾可以保護(hù)隊(duì)員吸收傷害,白星的控制效果出色,在戰(zhàn)斗開(kāi)始第一輪,馬爾高起飛為敵方全體上火印記,雛菊為薩波增加能量,薩波在馬爾高回來(lái)后的幾秒內(nèi)能開(kāi)出大招。對(duì)敵方脆皮角色造成巨量傷害甚至擊殺。即使沒(méi)有擊殺,由于霍金斯大招的釋放,在一段時(shí)間會(huì)承受大量傷害,保護(hù)隊(duì)友,并且可讓薩波再次積累能量,釋放大招,進(jìn)行第二次輸出。
2、馬爾高(穿透)+喬茲(法抗)+艾斯(能量)+薩波(能量)+毒Q(法抗)
這個(gè)陣容主要是打一波輸出流,馬爾高上火印記,為前中排提供護(hù)盾,提升前中排生存能力。喬茲嘲諷對(duì)面,薩波和艾斯緊接著開(kāi)大帶走對(duì)面(切記薩波和艾斯能量一定要調(diào)整到喬茲嘲諷之后開(kāi))。這個(gè)陣容較為害怕對(duì)面有毒Q,喬茲的開(kāi)場(chǎng)護(hù)盾可以保護(hù)隊(duì)員不受白星的開(kāi)場(chǎng)大眩暈和黑胡子的暗穴道等不利狀態(tài),毒Q則可以打斷敵方技能。
總結(jié)
火隊(duì)作為游戲中較為常規(guī)的陣容,有著強(qiáng)大的輸出能力。但俗話(huà)說(shuō)的好,“站得住的輸出才有輸出”——因此,也不要忘記提高自身隊(duì)伍輸出的同時(shí),也要注重保護(hù)隊(duì)伍的主力輸出人物!只有這樣,隊(duì)伍才有源源不斷的持續(xù)輸出,贏得勝利!
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