附魔系統(tǒng)是艾格拉斯《英雄戰(zhàn)魂》中有效提高自身戰(zhàn)力的方式之一,附魔可以使玩家的屬性得到明顯的提升,下面小編就來詳細(xì)介紹下附魔系統(tǒng),指導(dǎo)小伙伴們?nèi)绾握_的使用附魔來增強自身屬性吧!
吸取
吸取是通過用無屬性的空白附魔卷軸+附魔道具把某件裝備的屬性轉(zhuǎn)移到空白附魔卷軸上,空白附魔卷軸就變成有屬性的成品附魔卷軸。當(dāng)然,吸取也是有需要注意的地方的:
1.屬性轉(zhuǎn)移后,裝備消失
2.只能吸取一條屬性
3.屬性按照一定比例被吸取到空白附魔卷軸
4.玩家可以選擇隨機或者固定吸取屬性,固定吸取有成功率,可以通過花費吸取道具增加成功率,花費道具越多成功率越高,固定吸取失敗的話就變成隨機吸取其他屬性
5.根據(jù)吸取的裝備部位不同,成品附魔卷軸會被標(biāo)記為對應(yīng)裝備部位
附魔
附魔是把成品附魔卷軸的屬性轉(zhuǎn)移到裝備上
1.屬性轉(zhuǎn)移后,附魔卷軸消失
2.成品附魔卷軸只能用在對應(yīng)部位的裝備上
3.附魔到裝備上的屬性有時限,經(jīng)過一定時間后屬性消失
4.附魔到已有附魔的裝備上,會覆蓋原有附魔
附魔相關(guān)道具
附魔卷軸:分為空白附魔卷軸和成品附魔卷軸。
空白附魔卷軸是無屬性的附魔卷軸。有品質(zhì)之分,品質(zhì)從低到高是橙、紅。橙卷軸可以吸取橙品質(zhì)的裝備,紅卷軸可以吸取紅品質(zhì)的裝備(裝備的品質(zhì)取的是非強化后的原始品質(zhì))。有時限,該時限是屬性附魔到裝備上后的有效時間。
成品附魔卷軸其實就是有屬性的空白附魔卷軸,有初始就有屬性或者是通過吸取后才有屬性。
吸取某等級的裝備后產(chǎn)生的成品卷軸,只能用在這個等級以及之上的裝備上。
吸取某品質(zhì)的裝備后產(chǎn)生的成品卷軸,只能用在這個品質(zhì)以及之上的裝備。
附魔道具:用在吸取功能中的必須要有的道具。
吸取道具:用在吸取功能中的非必須道具,用于增加固定吸取屬性的成功率。
充分利用起屬性好但是裝備品質(zhì)沒達到自己要求的裝備,合理對自己裝備進行附魔,可有效提高自身戰(zhàn)力。遇到實力相當(dāng)?shù)膶κ?,附加上去的稀有屬性,會成為壓死駱駝的最后一根稻草?/p>
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