近日,魔獸世界曝光了7.1.5版本未來可能的改動,職業(yè)橙裝均有大變化。在新的7.1.5版本中,術(shù)士將加強同層的其他天賦,橙裝掉率將會繼續(xù)提高,而且還會有新的橙裝加入。那么,7.1.5職業(yè)橙裝未來改動都會有哪些改動呢?下面就跟大家分享一下。
死亡騎士
官方已經(jīng)注意到了潰爛至傷與天啟相互作用時引起的隨機數(shù)問題。一個可能的解決方案是把可消耗的最大潰爛至傷層數(shù)限制在4層。
惡魔獵手
正在讓浩劫專精成為一個穩(wěn)定可靠的DPS,而且不再讓邪能沖撞或者復(fù)仇回避在配合勢如破竹時成為循環(huán)技能。另外還會對邪能彈幕以及其他協(xié)同性的技能進行檢視并在必要時進行調(diào)整。
獵人
目前對射擊獵的表現(xiàn)基本滿意。
武僧
風(fēng)火雷電存在機制問題,要么在7.1.5補丁中修正,要么進行相應(yīng)地加強。
屏氣凝神也同樣會得到BUG修正或者加強。
法師
能量符文是一個很有爭議的天賦,它本應(yīng)該是在特定情況下使用但現(xiàn)在卻是無時無刻不在使用。短期來看,同一層諸如鏡像天賦將會得到加強,但能量符文在以后可能會迎來設(shè)計上的調(diào)整。
圣騎士
奶騎應(yīng)該是注重強大的單體治療能力,不太可能加入更多的AOE或者是HOT技能。
強效力量祝福現(xiàn)在表現(xiàn)并不好,官方正在考慮進行替換。
牧師
瘋?cè)敫嚯了诘耐瑢犹熨x應(yīng)該是具有很強的可替換性和選擇性,但官方并沒有實現(xiàn)這個目標。最終希望實現(xiàn)的是在一些較長時間的戰(zhàn)斗中,同層的其他天賦才是最優(yōu)的選擇。
潛行者
命運骨骰的隨機生成目前表現(xiàn)不錯,這也是狂徒賊的招牌技能。切割是另一個可替換的選擇,但缺乏足夠的吸引力。
術(shù)士
痛苦術(shù)在7.1.5補丁中迎來了很多改動,官方也在積極聽取大家的意見。比如靈魂雕像以及是否需要加強同層的其他天賦。
惡魔增效給人一種非常緩慢的感覺。這是一個很大的問題,需要重點解決。
對于毀滅術(shù)來說,官方忽略了爆燃灰燼的間隔問題。目前正在修改毀滅術(shù)讓靈魂碎片更像是原版的爆燃灰燼,而其他技能則能夠部分生成爆燃灰燼或者是靈魂碎片。
裝備
在最新的PTR補丁中,戰(zhàn)士套裝頭盔擁有了急速/精通屬性。
翡翠捕夢者將會削弱,但會從另一個思路上進行調(diào)整。如果你擁有這件裝備的話并不會帶來什么影響,只不過會縮短與那些沒有這件裝備玩家之間的差距。
未來會對橙裝進行更多的調(diào)整,尤其是針對那些幾乎是全局適用的。
橙裝掉率將會繼續(xù)提高,而且還會有新的橙裝加入。
坦克裝備上的護甲和耐力將會提高,這樣大家才有足夠的吸引力去選擇最佳的次級屬性。
關(guān)于次級屬性的調(diào)整肯定不會一步到位,目前的主要目標是提高玩家對于更高等級裝備的需求。在最近的補丁中就反應(yīng)出了這一改動思路。
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