導(dǎo) 游戲界最后的獨(dú)裁者“小島秀夫”離開(kāi)KONAMI之后,他和新團(tuán)隊(duì)所制作的《死亡擱淺》的初步展示讓大家充滿期待。前不久小島在推特上說(shuō)起了Guerrilla Games首次見(jiàn)面便贈(zèng)送游戲引擎源代碼的行為,盛...

游戲界最后的獨(dú)裁者“小島秀夫”離開(kāi)KONAMI之后,他和新團(tuán)隊(duì)所制作的《死亡擱淺》的初步展示讓大家充滿期待。前不久小島在推特上說(shuō)起了Guerrilla Games首次見(jiàn)面便贈(zèng)送游戲引擎源代碼的行為,盛贊Guerrilla Games之余還不忘揶揄一下一心搞彈珠機(jī)的科樂(lè)美。

小島秀夫盛贊Decima引擎之余 不忘揶揄“老東家”

讓我們先進(jìn)行一下小小的事件回顧。在不久前的游戲大獎(jiǎng)2016頒獎(jiǎng)禮中,獲評(píng)產(chǎn)業(yè)代表獎(jiǎng)的小島秀夫?yàn)橛螒蛎詡兯蜕狭艘欢巍端劳鰯R淺》的最新宣傳片,超贊畫(huà)面和令人充滿遐思的故事背景瞬間吸引了無(wú)數(shù)玩家的目光。于是乎不少玩家都好奇了,《死亡擱淺》究竟是用的什么引擎?而小島則在頒獎(jiǎng)禮不久后透漏了答案:來(lái)自于Guerrilla Games的Decima。

小島秀夫盛贊Decima引擎之余 不忘揶揄“老東家”

那么Decima引擎到底怎么樣呢?小島用一段充滿意味的比喻做出了自己的回答:“冷戰(zhàn)結(jié)束后,兩大陣營(yíng)間的太空競(jìng)賽便因?yàn)樘^(guò)高昂的研發(fā)費(fèi)用而宣告停止。與此同時(shí),對(duì)地球的探索反倒逐漸多了起來(lái),而各國(guó)政府最終也放棄了原本的航天飛機(jī)研發(fā)項(xiàng)目。然而我卻是那個(gè)總想登上月球的人,更巧的是我還遇到了總是想踏足火星的Guerilla Games。在一番磋商后,我們最終決定通過(guò)進(jìn)一步改造他們現(xiàn)有引擎的方式來(lái)打造我們自己的火箭,而這樣做不僅能讓我們一窺火星的奧秘,甚至可能將人類(lèi)的足跡印在木星之上?!?/p>

就算我們現(xiàn)在還不了解《死亡擱淺》,但這款擁有小島秀夫坐鎮(zhèn),索尼各方技術(shù)支持,吉爾莫-德托洛獻(xiàn)計(jì),外加諾曼-李杜斯和麥斯-米科爾森傾情出演的作品又怎么會(huì)讓我們失望呢?更多《死亡擱淺》消息,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注3DM。

小島秀夫盛贊Decima引擎之余 不忘揶揄“老東家”

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