導(dǎo) 3D攻城手游《魔龍戰(zhàn)記》12月全民PK新版本即將在15日上線,此前我們已經(jīng)看過新英雄和新玩法的爆料,今天當(dāng)然也不出意外的要放出更多新鮮玩意兒!為了增進(jìn)玩法的多樣性,新版本中競技模式里新增了據(jù)點(diǎn)攻防玩法...

3D攻城手游《魔龍戰(zhàn)記》12月全民PK新版本即將在15日上線,此前我們已經(jīng)看過新英雄和新玩法的爆料,今天當(dāng)然也不出意外的要放出更多新鮮玩意兒!為了增進(jìn)玩法的多樣性,新版本中競技模式里新增了據(jù)點(diǎn)攻防玩法,這個新玩法又有啥特別的地方呢?

據(jù)點(diǎn)攻防是一個全新資源獲得玩法,開放等級為22級,玩家要去爭奪100個據(jù)點(diǎn)。在礦點(diǎn)無人駐扎的情況下,玩家只需要駐守英雄便可占領(lǐng)礦點(diǎn),并不消耗攻占據(jù)點(diǎn)次數(shù)。但是在打算搶占別人占領(lǐng)的礦點(diǎn)的情況下,需要消耗攻占據(jù)點(diǎn)次數(shù)來進(jìn)行,每天重置為5次。

被占領(lǐng)的礦點(diǎn)有30分鐘的保護(hù)時間不被其他人攻擊,每個礦點(diǎn)可以最多駐扎三個英雄,每個英雄只可以駐扎一個礦點(diǎn),但是不影響出戰(zhàn),駐扎的英雄不可被替換但是可以選擇放棄駐守。

根據(jù)不同的種類以及坑位大小,玩家會獲得不同的獎勵,據(jù)點(diǎn)攻防主要產(chǎn)出金幣、靈魂石、鉆石。以連續(xù)占領(lǐng)坑位時長來發(fā)放獎勵,獎勵以10分鐘為單位統(tǒng)計。勇士們在熟練了各種掠奪戰(zhàn)之后,據(jù)點(diǎn)攻防想必也手到擒來,一起期待新玩法的到來吧!

《魔龍戰(zhàn)記》是一款以西方魔幻世界為背景的熱血激斗3D攻城手游,其拋棄刀塔、三國、西游等所謂“傳統(tǒng)經(jīng)典”,由韓國工作室頂尖寫手原創(chuàng)架空世界,空中網(wǎng)原味引入和翻譯,加上精細(xì)化美術(shù)設(shè)計,獨(dú)有個性和動作特點(diǎn)的角色設(shè)計,引你走入那個光與影斗爭的魔幻屠龍世界。