空甲聯(lián)盟移動輸出型陣容搭配,很多玩家對移動輸出型陣容的玩法還不是很了解,為此九游小編為大家?guī)砜占茁?lián)盟移動輸出型陣容搭配及玩法介紹,一起來看看吧!
一.搭配部件
大家有沒有發(fā)現(xiàn)這張屬性加成截圖的兩點?
沒錯,就是地面速度和變形速度!這套配置使得轟炸機(jī)的移動速度加成達(dá)到了恐怖的43%!
這里要注意的是,其中25%是依靠機(jī)師“彼得羅斯”提供的。
慢著,難道說43%的地面速度就是我們的終極追求了嗎?
NoNoNo!別忘了轟炸機(jī)的被動技能“疾跑”,3級疾跑可以為轟炸機(jī)再提供15%的地面速度加成!這樣算下來,一個成型的中后期轟炸機(jī)的地面移動速度加成可以達(dá)到恐怖的58%!32%的變形速度使得敵人根本無法跟上你切換形態(tài)的節(jié)奏,從速度上就甩他們一條街。
從字面上可能很難理解這個數(shù)字是怎樣的提升,但如果你親自嘗試過爽快的跑酷效果之后,你一定會愛上這個奔跑的螳螂!
二.帶入兵組
既然快,請更快!在已經(jīng)把轟炸機(jī)地面速度提升到極致的時候,怎么做才能更快呢?
我的方法就是,把敵人變慢!在《空甲聯(lián)盟》里,不僅有跑得快的單位,也有減速敵人的單位,在這里我要用到的就是磁暴塔和凝滯雷,這兩個單位可以持續(xù)減速敵人的部隊和空甲,讓他們只能跟在你后面吃屁!不對,讓他們連屁都吃不著!
機(jī)師彼得羅斯是跑酷流的靈魂,25%的地面速度加成讓他成為了跑酷流的不二人選,雖然略微犧牲空中速度,但是相比這么多的增益屬性,5%的空中速度又算得了什么! 在減速對方的同時,無論是步兵還是輕型車輛上,我都選擇了移動速度排在前列的奔行者和挎斗車,大家快才是真的快嘛!
三.打法介紹
前期
既然我們選擇了陸地,我們就應(yīng)該適當(dāng)?shù)姆艞壧炜?,前期轟炸機(jī)的使命仍然是偵查+騷擾+清兵,但這次我們不會給敵人抓到我們的機(jī)會,如果前期偵查到敵人囤積狙擊兵或是刺客的戰(zhàn)術(shù),我們完全可以變形→兩刀削死一堆→跑開,這樣的打法避免了轟炸需要持續(xù)在敵人單位上方轟炸造,被對面直升機(jī)導(dǎo)彈持續(xù)輸出的尷尬場面,我們完全可以砍完就跑。經(jīng)測試,即使是直升機(jī)的導(dǎo)彈,也追不上在地面上沖刺的轟炸機(jī)!
中期
過度到中期后我們的任務(wù)是為團(tuán)隊提供長角坦克的兵力支援,同時鋪設(shè)磁暴塔和凝滯雷,減慢敵軍的整體移動速度,做到這兩點后,抽空去偷襲敵人不設(shè)防的前哨也是擴(kuò)大優(yōu)勢的一個方法。這里我透露一個小技巧,如果在偷襲敵方?jīng)]有防御的前哨碰到了回防的敵方空甲,可以利用地面移動速度繞著前哨攻擊前哨的守兵,始終和敵方空甲保持中間隔著一個前哨的狀態(tài),這樣一來幾乎可以無傷偷掉一個前哨。
后期
7級之后,加點可以開始轉(zhuǎn)向“能量刃”,能量刃在釋放過程中可以給轟炸機(jī)提供40%的傷害加成和30%的護(hù)甲加成,此時,我們在跑酷的同時可以按住右鍵,即保持能量刃的加成狀態(tài)。恭喜你,現(xiàn)在你已經(jīng)升級為捂臉流跑酷轟炸機(jī)了!
總結(jié),跑酷流的實用性在現(xiàn)階段版本中可能并不太高,但是作為轟炸機(jī)獨有的樂趣,他體現(xiàn)了這個游戲的多樣化,一個機(jī)體并不用拘泥于一種套路,百花齊放各顯其能才是空甲的獨特魅力!
看了上文九游小編帶來的空甲聯(lián)盟跑酷型陣容玩法,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來九游下載吧!
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