導(dǎo) 1:最佳通用陣容: 定義: 能抗能物理輸出,能魔法輸出,沒(méi)有專門(mén)的克制對(duì)象,也不會(huì)被克制的太厲害,屬于通用好用的陣容 裂天者+大圣+死亡之鐮+寒冰魔女+風(fēng)語(yǔ)者 陣容詳解: 裂天者首發(fā)技能,因...

1:最佳通用陣容:

定義:

能抗能物理輸出,能魔法輸出,沒(méi)有專門(mén)的克制對(duì)象,也不會(huì)被克制的太厲害,屬于通用好用的陣容

裂天者+大圣+死亡之鐮+寒冰魔女+風(fēng)語(yǔ)者

陣容詳解:

裂天者首發(fā)技能,因?yàn)樵趧?shì)均力敵的情況下,要保證裂天者在殘血的情況下,打出大招,大招效果大家都知道的,體質(zhì)變異,期間所受的傷害轉(zhuǎn)換為自身生命值,等于無(wú)敵3秒加生命回復(fù)啊

大圣第二,大招控場(chǎng),將對(duì)方全部眩暈,控制住,方便我方輸出,還有重要的一點(diǎn),眩暈是能打斷對(duì)面正在施法的技能哦

死亡之鐮第三發(fā),打到這時(shí)候,一般對(duì)面若是單肉盾,基本上直接掛了,雙肉盾的話,第二個(gè)肉盾處于半血狀態(tài),這時(shí)候,死亡之鐮大招出場(chǎng),直接秒殺對(duì)面肉盾,讓己方直接攻入對(duì)方后排脆皮,奠定戰(zhàn)局

寒冰魔女第四發(fā),如果還處于勢(shì)均力敵的狀態(tài),那么控場(chǎng)就非常重要了,一個(gè)控場(chǎng)就決定了你死還是我死的區(qū)別

最后風(fēng)語(yǔ)者,大招簡(jiǎn)直是收割利器,單挑也是不虛任何英雄的。

2:最佳物理系陣容:

定義:

傷害全靠物理系的,專門(mén)克制對(duì)面的法抗性陣容

機(jī)械鋸人+大圣+鬼面槍手+風(fēng)語(yǔ)者+暴走木乃伊

陣容詳解:

機(jī)械鋸人必須首發(fā),原因在于站位,首發(fā)的機(jī)械鋸人才能保證他是第一位被打,吸收第一波的傷害,反正他有復(fù)活

大圣第二發(fā),大招控場(chǎng),眩暈對(duì)面全部單位,創(chuàng)造輸出環(huán)境

鬼面槍手第三發(fā),大招直接沉默對(duì)方,讓對(duì)方與自身拼物理輸出,加上己方可以釋放物理系技能,放大自身優(yōu)勢(shì)

風(fēng)語(yǔ)者第四發(fā),人頭收割,專殺脆皮

最后木乃伊作為最后的保險(xiǎn),單挑之王的威名不是吹出來(lái)的

3:最佳魔法系陣容:

定義:

傷害全靠魔法系,專門(mén)克制對(duì)面的物抗性陣容

人馬戰(zhàn)將+大圣+風(fēng)暴雷神+寒冰魔女+骸骨祭祀

陣容詳解:

魔法系最為關(guān)鍵是能有一個(gè)穩(wěn)定的輸出環(huán)境,最怕就是被眩暈,被沉默,所以魔法系的關(guān)鍵在于控場(chǎng)+輸出,控場(chǎng)為前提,有了控場(chǎng)才有輸出

首發(fā)人馬戰(zhàn)將,此英雄相當(dāng)好用,給己方的脆皮帶來(lái)的輔助不是一星半點(diǎn),大招控場(chǎng),小招給己方加物理護(hù)盾,保護(hù)脆皮

第二發(fā)大圣,沒(méi)什么可說(shuō)的,再控場(chǎng)

第三發(fā)風(fēng)暴雷神,這位的傷害輸出能力相當(dāng)不錯(cuò),無(wú)論大招還是小招,通用性極好

第四發(fā)寒冰魔女,這位的控場(chǎng)能力相當(dāng)不錯(cuò),法系輸出能力也不差,保證輸出環(huán)境的安全

第五發(fā)骸骨祭祀,這位的單控能力是最牛逼的,單體輸出能力也是頂尖的,留他在最后,作為最后的保險(xiǎn)杠

4:最佳防御性陣容:

定義:

雖然我弄不死你,但可以活活耗死你啊

裂天者+魔環(huán)術(shù)士+守護(hù)巨樹(shù)+圣光先知+通靈師

陣容詳解:

裂天者首發(fā)無(wú)用多說(shuō),首發(fā)絕對(duì)靠譜

第二發(fā)魔環(huán)術(shù)士,魔環(huán)術(shù)士大家都比較陌生,但是人家的大招絕對(duì)強(qiáng)力,一個(gè)全場(chǎng)護(hù)盾一開(kāi),想要打破,還要費(fèi)點(diǎn)時(shí)間哦,更別說(shuō)光環(huán)了

第三發(fā)守護(hù)巨樹(shù),大樹(shù)一腳下去,對(duì)面全部失明,傷害打不出,沒(méi)啥用啊,關(guān)鍵大樹(shù)還會(huì)群體回血,給友方加護(hù)盾保護(hù),這怎么玩

第四發(fā)圣光先知,圣光先知的護(hù)盾與魔環(huán)術(shù)士的護(hù)盾是可以疊加的哦,一個(gè)加物理護(hù)盾一個(gè)是魔法護(hù)盾,加上奶媽的威力,回血杠杠的,好不容易打下去的血量,一下回來(lái)了,這得多郁悶

第五發(fā)通靈師,通靈師,小招免疫控制很關(guān)鍵哦,因?yàn)橐坏┍豢刂疲蜎](méi)法回血保護(hù)自身了,加上通靈師的奶和單控,你覺(jué)得對(duì)面還有多少輸出的欲望,眼睜睜的看著對(duì)面的血量起起伏伏,就是不見(jiàn)底,情何以堪啊

當(dāng)然還有很多有意思的陣容,這就需要玩家多多發(fā)揮自身的智慧,結(jié)合敵人的實(shí)際情況指定相應(yīng)的策略,以達(dá)到,翻身做主,君臨天下