導(dǎo) 輔助第1位: 鬼面槍手 理由: 沉默是金:筆者有一段日子在競(jìng)技場(chǎng)被那幾個(gè)排名前幾的家伙,打的屁滾尿流,研究一看,對(duì)面全是法系陣容,尤其像狐貍啊,沙影啊之類的,幾個(gè)大招砸下來(lái),己方死掉一片,沒...

輔助第1位:

鬼面槍手

理由:

沉默是金:筆者有一段日子在競(jìng)技場(chǎng)被那幾個(gè)排名前幾的家伙,打的屁滾尿流,研究一看,對(duì)面全是法系陣容,尤其像狐貍啊,沙影啊之類的,幾個(gè)大招砸下來(lái),己方死掉一片,沒辦法,研究對(duì)應(yīng)的克制,鬼面槍手就出場(chǎng)了,一個(gè)大招,沉默一片,對(duì)面有怒氣放不出技能,這滋味颯爽的,尤其是對(duì)這些智力敏捷的英雄,沉默的時(shí)間還翻倍,不要太好用哦,唯一可惜的是普通攻擊慢了點(diǎn),只能做偽DPS了

輔助第2位:

自然精靈

理由:

先手優(yōu)勢(shì):打競(jìng)技場(chǎng)打得多的都知道,其實(shí)誰(shuí)先使用技能,很關(guān)鍵,對(duì)戰(zhàn)局的影響很大的,而誰(shuí)先使用技能,就看怒氣的回復(fù)速度以及怒氣的存量,很偶然的機(jī)會(huì),才發(fā)現(xiàn)這個(gè)家伙,一看描述,大吃一驚,簡(jiǎn)直就是在打法系的臉啊,法系克制必備,用起來(lái)也相當(dāng)不錯(cuò),一個(gè)大招砸下去,本來(lái)對(duì)面放技能的,結(jié)果沒怒氣了,只好等著再吃我一個(gè)大招。

輔助第3位:

魔環(huán)術(shù)士

理由:

副本能手:不知道大家玩過(guò)這個(gè)英雄沒有,光看技能描述,其實(shí)很一般,但實(shí)際上,在打副本的時(shí)候,非常好用,一個(gè)大招,全場(chǎng)護(hù)盾,一般的怪基本打不破,打破了,直接再來(lái)一個(gè)大招,又加滿護(hù)盾了,想要3星通關(guān),此英雄必備

輔助第4位

通靈師

理由:

回血+免控+控制:如果擔(dān)心對(duì)面的控場(chǎng)技太強(qiáng)大,那么通靈師就是必備的了,所有圣劍英雄當(dāng)中唯一一個(gè)可以使己方單位免疫控制的存在,而且回血能力也不錯(cuò),還有一個(gè)最牛逼的單控,可以使物攻最高的直接沉睡6秒,相當(dāng)強(qiáng)大

輔助第5位

寒冰魔女

理由:

場(chǎng)控+法系輸出:寒冰的法系輸出能力相當(dāng)不錯(cuò),而且全場(chǎng)冰凍相信大家都體驗(yàn)過(guò),相當(dāng)好用的一個(gè)技能,在所有輸出中,他的場(chǎng)控能力最強(qiáng),在所有場(chǎng)控當(dāng)中,他的輸出能力最強(qiáng),當(dāng)既想要控場(chǎng)能力,又不想犧牲輸出能力的話,寒冰是必選的了

輔助第6位

圣光先知

理由:

作為目前唯一一個(gè)瞬間全場(chǎng)加血的單位,圣光先知是相當(dāng)實(shí)用的,前期三小強(qiáng)中唯一可以使用到中后期的英雄,尤其第四個(gè)技能也是相當(dāng)強(qiáng)力,在黑暗掠奪戰(zhàn)中,圣光是必不可少的出場(chǎng)英雄之一。

輔助第7位:

災(zāi)禍巫妖

理由:

能控能輸出:災(zāi)禍巫妖的控場(chǎng)被官方強(qiáng)化過(guò)一次,最早玩的時(shí)候,兔子只能變一只,這次版本之后,直接變一群,能力上升的不止一星半點(diǎn),尤其他的大招,其實(shí)輸出是相當(dāng)不錯(cuò)的,傷害高,克敏捷,唯一可惜的是敏捷基本都是在后排,想要打到后排可不容易,這是他的缺陷,但同比總體來(lái)講,用起來(lái)還算不錯(cuò)

輔助第8位:

骸骨祭祀

理由:

強(qiáng)單控+強(qiáng)單輸出:這英雄單體輸出相當(dāng)不錯(cuò),他的大招筆者計(jì)算了下,眩暈有6秒之長(zhǎng),在所有控制技中數(shù)于頭號(hào)排名,第三個(gè)技能的傷害點(diǎn)燃輸出也相當(dāng)不錯(cuò),唯一可惜的是長(zhǎng)的真心丑,而且脆,經(jīng)不起幾下就掛,遇到對(duì)面第一平民肉盾—裂天者之類的可以考慮使用,直接暈到死,不給對(duì)面放大的機(jī)會(huì)

輔助第9位:

娜迦海妖

理由:

物理系克星:娜迦海妖兩個(gè)大控,真要被盯上,簡(jiǎn)直無(wú)腦從頭站到尾,根本無(wú)法輸出,控制時(shí)間也超長(zhǎng),大招直接全場(chǎng)睡眠5秒,結(jié)果小招也是睡眠5秒,加起來(lái)就是10秒,一場(chǎng)戰(zhàn)斗打下來(lái)也不過(guò)二十多秒,一半的時(shí)間在沉睡,這怎么玩,尤其技能對(duì)象優(yōu)先敏捷,簡(jiǎn)直就是沖著物理系去的,對(duì)面物理多,直接上娜迦,一睡千年。

輔助第10位:

惡魔之子

理由:

非人系光環(huán)之王:如果你看過(guò)惡魔之子的三個(gè)大光環(huán)的話,你就會(huì)知道,這玩意有多變態(tài),全是加攻擊防御的,三個(gè)光環(huán),疊在一塊,而且對(duì)全場(chǎng)全部有效,這逆天的,所以他的限制也是相當(dāng)?shù)拿黠@,就是針對(duì)非人系的陣容,對(duì)人類毫無(wú)作用,所以就看你的陣容了,如果都是非人系,惡魔之子少不了了,如果不是,那惡魔之子就是個(gè)雞肋,慎用哦。