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《犬夜叉》不刪檔已經(jīng)10天了哦,友友們玩到多少級了呢?以下數(shù)據(jù)適合新區(qū)的萌新娃娃,大神們可以繞道啦。
【基礎(chǔ)知識】
1、體力耐力何時回滿?
點(diǎn)開左上角-角色信息,內(nèi)有體力、耐力回滿時間,定好鬧鐘保證物盡其用。
2、哪里需要體力?
普通副本(5點(diǎn)/次)、噩夢副本(10點(diǎn)/次)、妖王來襲(5點(diǎn)/次)、組隊駐守(20點(diǎn)/次)。
若不是追求沖榜,推圖早期不必刷到極限,刷滿30次或清空日常體力即可。原因:一是組隊副本開啟后,駐守一次20點(diǎn),6關(guān)則需120點(diǎn)。二是轉(zhuǎn)生開啟后,需要在噩夢副本獲取大量的材料,體力也是不夠的。再者普通副本中橙將碎片5次只能出1次,除非差1-2片碎片可合成,否則沒必要浪費(fèi)體力在普通副本掃蕩上。
3、哪里需要耐力?
尋寶、決斗、勇闖金庫、斗武大會,斗武大會同時有比武次數(shù)的限制。
4、哪些因素影響戰(zhàn)力?
人物:魂晶(人物轉(zhuǎn)化、商城購買)、突破(尋玉、比武大會)、轉(zhuǎn)生(噩夢副本、妖王來襲)、羈絆、上陣
裝備:強(qiáng)化(金幣)、進(jìn)階(同級裝備)、羈絆
5、關(guān)于裝備,紫裝是選擇進(jìn)階,還是合成橙裝?
若先進(jìn)階:可有進(jìn)階等級戰(zhàn)力加成,同時上陣6角色在裝備上相對平均,在生存本和血量本中有一定的保障。
若先合成:橙裝對單一角色加戰(zhàn)高,用于強(qiáng)者身上可謂錦上添花。初始橙裝品階可達(dá)500,但是橙裝初期想要再進(jìn)階則有一定的難度。
對比:紫裝進(jìn)階消耗金幣比合成橙裝高,但是后期可重生全部返還,若合成橙裝目前版本來說是不能降級的。
個人建議,先進(jìn)階滿+10,再合成下一階裝備,長期玩下去,若按臺服的模式橙裝后面還有粉裝和紅裝、金裝、鉆石裝,前路漫漫……
【各種副本】
——尋寶——
特殊橙、紫裝>經(jīng)驗橙、紫>突破所需要的綠裝>藍(lán)裝,如果遇到特殊橙裝碎片,還是多磕幾顆耐力丸一次掃蕩完吧。如果真的沒法集滿(非洲寶寶……),不要忘了開啟免戰(zhàn)牌。但免戰(zhàn)時間內(nèi)尋寶會自動解除免戰(zhàn)。
——決斗——
個人建議還是帶一奶媽,自動攻擊的設(shè)定使得不能手動釋放怒氣,不帶奶媽經(jīng)常會打不過比自己低戰(zhàn)力的對手。(手欠一次次試出來的坑……)
決斗場升階后,可自動獲得前一階段的全部鉆石。
——神兵地穴——
上陣:血量本和存活本需帶奶媽,尤其是血量本;回合本記得把奶媽換輸出?。?br> 加成:攻擊、傷害、暴擊>血量、閃避>命中、格擋、防御、免傷
神兵兌換:主角+10紫換主角橙和5個普通紫裝,其實與合成是一樣的,只是花費(fèi)300戰(zhàn)功,兌換自己需要的裝備。
神秘商店:后期400鉆買紫裝不劃算,不如攢鉆。3級公會建設(shè)系統(tǒng)開了,沒必要買裝備湊日?;钴S度。
——勇闖金庫——
不召喚傭兵能不能打?可以
0點(diǎn)重置后,提升戰(zhàn)力前先打金庫,直到打不過為止,一般可以打到9-11關(guān)。邊升戰(zhàn)邊打金庫,第15關(guān)比前14關(guān)難度大。
小R怎么打?
先看對方陣型,犬組最簡單,可挑高比自己高的戰(zhàn)力,奈組毒隊最難纏一般只能打等戰(zhàn)力,殺組若是紅將在前排,第一波能秒掉紅將有幾率打過。若公會沒有神壕玩家,刷新比買傭兵牌劃算。
換手動,集怒,大概4-5個角色怒氣技能可釋放,在對方奶媽怒氣技能釋放后,一次性全部怒氣技能放出,可秒1-2個,然后有怒氣技能就看血量,能扛住傷害就集怒,抗不住就及時放吧。(刷不過可以直接退出游戲,回頭再來~)
——斗武大會——
賽季2天一輪,隨機(jī)分組,積分賽模式,一般積分是50,高積分是77。
小R 靠充值會缺主角套的衣服——御妖丶涌靈袍,在這里700武勛先兌換這個湊齊主角套,大概2輪即可湊齊。 用鉆刷+10次還是劃得來了。
雖然可兌換紅將碎片,但是對于平民來說,不僅需要大量的武勛,后期也培養(yǎng)不起來,只能放在助戰(zhàn)上。排名獎勵只能領(lǐng)取一次。兌換順序 涌靈袍1次>鉆石>紫裝>碎片
——精英副本——
0點(diǎn)、18點(diǎn)重置,推薦戰(zhàn)力有點(diǎn)不符,100萬的本70萬+就可打過,140萬的本95萬+可以過。
——妖王來襲——
30分鐘恢復(fù)1次次數(shù),零點(diǎn)重置,刷一波妖王清次數(shù),早晨清一次,因為下午18點(diǎn)-20點(diǎn)積分雙倍,以0V計算,大概提前5小時(VIP提高上限打概算一下),中午1點(diǎn)刷妖王清零次數(shù)。在積分雙倍時間內(nèi)買次數(shù)。
3倍體力滿怒打,一般情況下,BOSS第1、2回合15點(diǎn)傷害可忽略,3、4回合各秒一,第5回合是大招團(tuán)滅。首發(fā)全怒氣技能,尤其是加攻、降防、加怒優(yōu)先,免傷、減怒可以留到第4回合釋放,若是留到第5回合的話時間太急,容易先被滅了。手動控制,先手夠,可在BOSS大招前再釋放3-4個角色怒氣技能。
——噩夢副本(48級開)——
刷轉(zhuǎn)生需要的材料,從轉(zhuǎn)生開始嚴(yán)重缺體力、缺資源。
噩夢雖然為6星本,但是通關(guān)副本不加悟道所需的星星。
——四魂神龕——
同升一級,增加戰(zhàn)力:攻擊(900+)>生命(600+)>防御(300+)
——神秘寶藏——
打法同妖王,收益與輸出成正比,每天最后再打。比妖王容易打的是,BOSS普攻無傷, 全輸出隊上陣,最好帶上減怒、眩暈角色,集怒后在打完第4回合釋放全體怒氣技能。若是全+6陣,可在首發(fā)釋放全體怒氣技能,選擇帶降防、加攻角色。
——許愿——
許愿券只是免費(fèi)刷新一次,而不是增加一次許愿機(jī)會。
出3個以上之后再刷新,刷高的幾率一般。
待補(bǔ)充……
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