導(dǎo) 近日,德國(guó)獨(dú)立游戲《孤寂之洋(Sea of Solitude)》已成功獲得EA支持獨(dú)立游戲項(xiàng)目“EA Originals”的助力。能得到大廠支持的作品想必都是有不少閃光點(diǎn)的。下面就讓我們通過一篇外媒...

近日,德國(guó)獨(dú)立游戲《孤寂之洋(Sea of Solitude)》已成功獲得EA支持獨(dú)立游戲項(xiàng)目“EA Originals”的助力。能得到大廠支持的作品想必都是有不少閃光點(diǎn)的。下面就讓我們通過一篇外媒前瞻來了解一下這款游戲本身以及玩家對(duì)它的期望吧。

《孤寂之洋》前瞻:吉卜力畫風(fēng)混搭《寂靜嶺》恐怖

從去年《寂靜嶺(Silent Hills)》新作宣布被砍之后,許多玩家便開始尋求填補(bǔ)內(nèi)心空漏的方式。一些人選擇用各種Mod和粉絲自制同人作品來安撫失落的心靈,而另一些人則踏上了發(fā)掘深度新作的旅程?!豆录胖蟆繁闶沁@樣一款值得嘗試的作品,其開發(fā)者曾將之形容為“吉卜力畫風(fēng)與《寂靜嶺》恐怖元素的混搭”。

《孤寂之洋》的主角叫作Kay,她被自己內(nèi)心全然的孤獨(dú)反噬,成為了一只“黑怪(black monster)”。Kay踏上旅程的目的是為了搞清楚自己身上到底發(fā)生了什么,并且,如果可以的話,想辦法變回自己原本的樣子。游戲中體型巨大的敵人在“黑化”之前都曾是像Kay那樣鮮活的人類或生物,為了徹底搞清楚事情的來龍去脈,她必須得對(duì)這些與自己遭受相同命運(yùn)者有所了解才行。每種敵人都和特定的天氣類型相關(guān)聯(lián),因此,在你離開陽光明媚的安全天堂后注定會(huì)步入風(fēng)波。

《孤寂之洋》前瞻:吉卜力畫風(fēng)混搭《寂靜嶺》恐怖

從現(xiàn)有的演示視頻看,我們大概能比較清楚地get到為啥制作人會(huì)把《孤寂之洋》與《寂靜嶺》的氛圍相關(guān)聯(lián)了。這款新作似乎設(shè)定在一個(gè)遭遇洪災(zāi)的廢棄城鎮(zhèn)中,為了推進(jìn)劇情,玩家需要探索并與所遇生物戰(zhàn)斗(或互動(dòng),有的怪物甚至?xí)f(xié)助Kay過關(guān))?!豆录胖蟆返奶茁泛芟癞?dāng)年你在寂靜嶺中行走之時(shí),聽到廣播在滋滋作響的那一刻便意識(shí)到前方有危險(xiǎn)來臨那種感覺,因?yàn)樵诤I掀鲿r(shí),一遇到變天你就馬上能明白前頭馬上又要出現(xiàn)怪物了。

下面再來說說所謂的“吉卜力畫風(fēng)”。如果你之前并不熟悉日本吉卜力動(dòng)畫工作室的相關(guān)情況的話,至少會(huì)聽說過一部叫《龍貓》的動(dòng)畫,它講述了幾個(gè)小姑娘在自家后院遭遇魔法生物的故事?!豆录胖蟆放c之類似的畫風(fēng)容易讓人誤以為它是一款類似于《塞爾達(dá)傳說:風(fēng)之杖(The Legend Of Zelda: The Windwaker)》的小清新游戲而非恐怖生存作品。

《孤寂之洋》前瞻:吉卜力畫風(fēng)混搭《寂靜嶺》恐怖

據(jù)《孤寂之洋》的主創(chuàng)人員介紹,游戲中的水平面漲落也象征著Kay與各種生物的情感起伏,其中不乏沖突劇烈的“大場(chǎng)面”。目前游戲仍在開發(fā)之中,屆時(shí)玩家將能看到比演示更加精彩的畫面。

目前《孤寂之洋》的發(fā)售窗口尚未公布,感興趣的玩家不妨繼續(xù)關(guān)注來自本站的后續(xù)報(bào)道。

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