導(dǎo) 流放之路2.5貴族拓荒BD,白手起家,全身金裝不綁傳奇。容易起手,容易撐抗性、防御、傷害。和小編一起來看看流放之路2.5貴族拓荒BD推薦吧! 此build特色特點(diǎn): 1、起手容易,前期中期後期...

流放之路2.5貴族拓荒BD,白手起家,全身金裝不綁傳奇。容易起手,容易撐抗性、防御、傷害。和小編一起來看看流放之路2.5貴族拓荒BD推薦吧!

《流放之路》2.5版本貴族拓荒BD 白手起家

此build特色特點(diǎn):

1、起手容易,前期中期後期缺點(diǎn)少。

2、4L可玩。

3、無綁定傳奇。

4、高ES量,高ES回復(fù)。

5、高法術(shù)傷害,只要是法術(shù),都可以拿來當(dāng)攻擊技能。

6、雙圖騰,但自身攻擊有傷害,可以三傷害齊發(fā)(雙圖騰+自身攻擊)。

7、清圖面積高。雙圖騰+自身,可以自由伸縮火力。天賦有增加大量范圍。

8、有緩速,有冰緩,有冰凍。敵人無法輕易接近攻擊你。

9、天賦高持續(xù)時(shí)間,不朽戰(zhàn)吼可以有完整的1秒持續(xù)時(shí)間。所有技能持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)。

10、擁有6天賦珠寶插槽,變動(dòng)自由度更大。

11、天賦自帶高全域抗性,裝備隨便組都很容易滿抗。因此全部金裝可以找大師增加法術(shù)傷害或ES量。

12、點(diǎn)CI,混沌抗也不需要撐。

13、覺醒天賦將賺MP量10%為ES量。80等普通裝可輕易破7000ES,增加MP量也會(huì)增加ES量。

技能搭配:

帽子4L:法術(shù)圖騰+施法速度+精準(zhǔn)破壞+(法術(shù):漩渦/爆破/風(fēng)暴/刀雨/火雨/其他)

主手3L:時(shí)間詛咒+光環(huán)輔助+(衰弱詛咒/烈焰沖刺)

副手3L:增加時(shí)間+(增加范圍/烈焰沖刺)+(瓦爾技能:瓦爾紀(jì)律/瓦爾優(yōu)雅/其他)

衣服6L:萎滅+引導(dǎo)施放+極地吐息+急凍輔助+精準(zhǔn)破壞+(清怪:增加范圍/打王:集中效應(yīng))

手套4L:石魔像+召喚抗性輔助+紀(jì)律+(前期:清晰/後期:極地護(hù)甲)

鞋子4L:受傷施放+增加時(shí)間+不朽戰(zhàn)吼+寒霜爆

備注1:法術(shù)圖騰必需放在帽子才能使用覺醒天賦的雙圖騰效果。

備注2:引導(dǎo)技能6L可以換成別的,但只有萎滅能減少敵人接觸你的機(jī)會(huì)。

備注3:清晰光環(huán)後期可以淘汰掉,由於魔耗低,沒有清晰魔力也足夠??梢愿拈_極地護(hù)甲或25%魔力保留類的技能。如果有打到或買到魔力保留寶石,則可以增加詛咒上限開多一個(gè)詛咒。

技能施放流程:

1、法術(shù)雙圖騰:設(shè)置後不理自動(dòng)攻擊??梢苑徘懊婺脕懋?dāng)肉盾,可以分散放增加清圖范圍,可以集中放集中火力。

2、萎滅+引導(dǎo)極地吐息:萎滅的80%減移動(dòng)速度,加上極地吐息的冰緩,再加上時(shí)間詛咒的緩速??梢运查g讓敵人走不動(dòng)1秒以上。極地吐息甚至有幾會(huì)冰凍敵人,時(shí)間詛咒還能增加冰凍時(shí)間。傷害的話,單單極地吐息就能打死敵人,靠近的還能被萎滅增加傷害。附上時(shí)間詛咒,覺醒天賦中詛咒會(huì)自動(dòng)降15%混沌抗性,增加萎滅傷害。殺死詛咒敵人會(huì)增加20%全域傷害4秒。

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被動(dòng)技能輔助效果:

1、時(shí)間詛咒:增加所有負(fù)面效果的持續(xù)時(shí)間。如極地吐息的冰凍、萎滅的80%減移動(dòng)速度。提供緩速效果,降低敵人移動(dòng)速度及攻擊速度。與冰緩效果疊在一起,打王時(shí)安全許多。增加持續(xù)傷害的時(shí)效,如萎滅、點(diǎn)燃。時(shí)間詛咒是玩此build最重要的詛咒,攻守兼?zhèn)洹?/p>

2、不朽戰(zhàn)吼:受傷施放後長(zhǎng)達(dá)1秒的物理無敵的時(shí)間。如果中了物理傷害還加流血,不朽啟動(dòng)後1秒內(nèi),流血是完全不會(huì)有傷害的,不朽時(shí)效結(jié)束後才開始有流血傷害。這很重要,中了流血不小心移動(dòng)的話會(huì)很容易死人的,何況是在這1秒鐘移動(dòng)還不損血。當(dāng)然受到多段攻擊也能暫時(shí)防御物理傷害。

3、攻擊技能自動(dòng)附加阻止敵人接近的效果。CI天賦直接混沌傷害免疫,剩下的弱點(diǎn)缺口就是25%元素傷害,無不朽免疫物理的時(shí)間,點(diǎn)燃流血阻止ES自然恢復(fù)。阻止敵人接近可減少這些缺口的暴露。

4、寒霜爆可以降低敵人冰冷抗性,降低敵人75%回血速度。

5、石魔像增加大量ES回復(fù)力。

藥瓶建議:

1、三元素抗性藥水,最好附一些解流血解燃燒效果的。會(huì)死多數(shù)是連續(xù)元素傷害及中燃燒流血,導(dǎo)致ES無法重新充填。

2、雙閃躲10%藥水,配合瓦爾優(yōu)雅,可高達(dá)30%以上雙閃躲機(jī)率。穿透敵人,配上增加跑速。

3、傳奇格擋水。

4、覺得自己很硬的話,就準(zhǔn)備增加傷害的藥水吧!

珠寶建議:

1、增加圖騰抗性及血量的。

2、增加法術(shù)傷害的。

3、增加ES或MP的。

裝備建議:

滿抗情況下,以ES及法術(shù)傷害為主。

角色天賦:

《流放之路》2.5版本貴族拓荒BD 白手起家

《流放之路》2.5版本貴族拓荒BD 白手起家

升等起步建議:

初期:貴族起手,使用火靈升等過地圖打王等,都比較輕松。記得要用到的技能寶石插在身上升級(jí)。萎滅插上法術(shù)圖騰來當(dāng)肉盾使用?;痨`4L建議:火靈+近戰(zhàn)擴(kuò)散+召喚物傷害+召喚物速度。

天賦初期把上面范圍區(qū)域的第一點(diǎn)魔力回復(fù)點(diǎn)上一點(diǎn),之後從生命回復(fù)那里出發(fā),點(diǎn)出生命回復(fù)和魔力回復(fù),之後點(diǎn)完持續(xù)時(shí)間天賦就暫停。然後從下面抗性天賦出發(fā),點(diǎn)出大量抗性,也是把持續(xù)時(shí)間天賦點(diǎn)完暫停。這樣不需要點(diǎn)施法速度,也能召喚出20只火靈。

接下來繼續(xù)點(diǎn)上去,把中間ES大點(diǎn)點(diǎn)出來,下面小ES和法傷暫時(shí)不點(diǎn)。繼續(xù)點(diǎn)上去,先往女巫天賦去,點(diǎn)出所有范圍天賦。順便路過施法防暈眩,和ES點(diǎn)。之後往圣堂武僧范圍天賦去,也是點(diǎn)完范圍天賦。之後也把貴族的范圍天賦也點(diǎn)完。這樣范圍增強(qiáng)後,萎滅也漸漸變得比較有用了,38等買顆增加范圍,可以開始萎靡的生活了QQ。

中期:38等開始用萎滅過圖,除了瓦爾技能,所有的技能寶石基本上都有了,變開始可以裝備使用。裝備很多都是過渡的,因此有就用,沒有也別勉強(qiáng)做出4L或6L出來。主要技能4L有連線就可以了。在這里,貴族是沒有增加時(shí)間的寶石的,這是此BUILD唯一需要買的寶石,找人幫忙買吧!

天賦中期在ES有7或8百時(shí),就可以點(diǎn)出ES回復(fù)大點(diǎn)了,此時(shí)裝備也不要忘了撐高生命,因?yàn)榛煦鐐€是很痛的。藥水全部準(zhǔn)備回血就好,無需刻意準(zhǔn)備其他藥水。魔力基本上很低魔耗,自身加上清晰光環(huán)就能不缺魔力。路過的天賦都會(huì)點(diǎn)出很多法傷,因此不必刻意去點(diǎn)法術(shù)傷害。進(jìn)入新難度後,比較需要在意的是抗性,因此附近的全域抗性全部點(diǎn)出來吧!抗性點(diǎn)出來後,裝備也比較容易搭配了。接下來可以暗影刺客方向進(jìn)發(fā),把那里的生命回復(fù)和抗性也點(diǎn)了。路過都會(huì)拿到傷害天賦。進(jìn)入難度三後,混沌傷越來越痛了,如果ES已有2500左右,可以考慮把CI點(diǎn)出來了。如果進(jìn)入難度三ES還很低的話,那裝備需要調(diào)整了,天賦附近的ES點(diǎn)都要點(diǎn)出來才行。點(diǎn)出CI之後的全部ES天賦,ES應(yīng)該能接近3000。撐到3500ES,去把難度一跟二的覺醒天賦點(diǎn)拿到手吧!3點(diǎn)覺醒點(diǎn)先把雙圖騰點(diǎn)出來,之後才有更好的能力過第三難度的伊扎羅。難度三伊扎羅ES需要6000以上,開衰弱詛咒才能站樁推,遇到額外充能的還是挑過吧!點(diǎn)出CI後,回血藥水也就沒用了,記得換藥水。在這之後已經(jīng)算成形了,可以開始農(nóng)怪升等。之後的天賦都是把ES和法傷點(diǎn)滿就可以了,如果有打到很適合的珠寶,可以考慮把天賦槽洞先點(diǎn)出來。

後期:大概是80等之後的事吧!繼續(xù)農(nóng)怪打圖拓荒,或者賺夠了準(zhǔn)備換新BUILD來玩都可以。如果要繼續(xù)發(fā)展此BUILD,主要就是提升進(jìn)階裝備。可以選擇增加詛咒的裝備,多開衰弱詛咒,詛咒鞋或詛咒戒指等。也可以撐回復(fù)和最大抗,拿鳳凰盾開瓦爾紀(jì)律開正火增加更多法術(shù)傷害等。

最後評(píng)語:

此BUILD的發(fā)展性很廣,可動(dòng)性也很靈活。不管法術(shù)圖騰插漩渦還是爆破,都有它的妙用。而且自身也能攻擊。一些專有的圖騰玩法也能玩,如震波、火舌等。自身也能玩圖騰無法玩的引導(dǎo)施放,是個(gè)有趣兼可拓荒的玩法。就算不拿來拓荒,準(zhǔn)備一只拿來玩或測(cè)試新技能也很適合。

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