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爐石傳說(shuō)新版本冰法卡組怎么搭配?爐石傳說(shuō)新版本冰法卡組有什么技巧?爐石傳說(shuō)新版本冰法卡組推薦。下面就和小編一起來(lái)看看吧。

在爐石傳說(shuō)新版本初期,天梯卡組分布基本就是海盜戰(zhàn),龍牧,青玉卡組和宇宙卡組,冰法面對(duì)宇宙卡組和海盜戰(zhàn)是小劣,而打沒(méi)有斬殺的龍牧和青玉流可以說(shuō)是大優(yōu)。下面讓我們一起來(lái)看下?tīng)t石傳說(shuō)冰法卡組分享。

冰法卡組

爐石傳說(shuō)新版本冰法卡組分享 法師卡組推薦

卡組思路

由于沒(méi)有了天敵防戰(zhàn)和藍(lán)龍德,天梯上現(xiàn)在冰法數(shù)量也不多,所感覺(jué)新版本冰法還是可以上分的,至少到低保這個(gè)分段沒(méi)有問(wèn)題。

主要針對(duì)海盜戰(zhàn)這類快攻,去掉呼啦換成冰錐,呼啦7費(fèi)非常卡手,對(duì)慢速往往又不能清干凈場(chǎng)面,換成冰錐后感覺(jué)好很多,也可以換一張火山藥水,不過(guò)我沒(méi)有試過(guò)。冰甲這種卡太慢了,所以也不帶,取而代之的是滿編鏡像,

關(guān)于玻璃or冰甲個(gè)人傾向帶雙玻璃不帶冰甲。冰甲3費(fèi) 經(jīng)常會(huì)卡節(jié)奏,用玻璃省出來(lái)的兩費(fèi)用來(lái)過(guò)牌,多過(guò)一張牌,有可能直接提前一輪斬殺對(duì)手,而且玻璃防戰(zhàn)士的武器效果很好。

同時(shí)為了應(yīng)對(duì),對(duì)各個(gè)卡組的思路和原來(lái)的冰法沒(méi)什么差別就不細(xì)說(shuō)了,打戰(zhàn)士2費(fèi)拍末日很重要,其他時(shí)候不停過(guò)牌,冰箱紅龍?jiān)谑秩缓笃埖郊t龍下場(chǎng)基本就穩(wěn)了,傷害不用吝嗇,該解場(chǎng)解場(chǎng),打戰(zhàn)士靠的是紅龍。龍牧打我們勝點(diǎn)就是痛末日和偷冰箱,如果沒(méi)有我們是穩(wěn)贏的。

冰法由于需要大量練習(xí)才能熟練掌握并且很容易被針對(duì),因此天梯數(shù)量一直不多,所以沒(méi)有人會(huì)防冰法,現(xiàn)在這個(gè)環(huán)境正好可以偷偷摸摸上一波分。

對(duì)戰(zhàn)分析

海盜戰(zhàn) :起手優(yōu)先找末日,玻璃寒冰劍可留1個(gè),留2費(fèi)過(guò)牌生物。這個(gè)對(duì)決思路就是解場(chǎng)盡可能降低場(chǎng)攻,贏的全部是紅龍吹自己,然后紅龍A死對(duì)方,完全不需要法術(shù)對(duì)臉。法術(shù)要全交用來(lái)解場(chǎng)不需要留著打臉,冰槍也可以用來(lái)凍臉或者凍生物,總之能茍一輪是一輪。

宇宙術(shù) :冰法優(yōu)勢(shì)最大的對(duì)局,只輸過(guò)一把原因是對(duì)方早下石頭人,場(chǎng)面控制不住被對(duì)死。理論上術(shù)士臟鼠拉出大帝或者狗頭都是可以贏的。起手只留各種過(guò)牌。對(duì)決要點(diǎn)是對(duì)方只要不下雷諾,紅龍一定不能下,法術(shù)一定全部留著不打?qū)Ψ侥?。術(shù)士在中期經(jīng)常把自己抽到20血左右,對(duì)方這時(shí)又怕紅龍肯定不敢下雷諾,冰法手里只要攢夠傷害夠隨時(shí)可以斬殺。再有就是手里有狗頭或者大帝的時(shí)候,末日絕對(duì)不能空?qǐng)鱿?,除非?chǎng)面壓力特別大的時(shí)候才考慮下,你空?qǐng)鱿履┤?,被?duì)方臟鼠拉出狗頭或者大帝就哭了。

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龍牧 :僅次于宇宙術(shù)的優(yōu)勢(shì)對(duì)局。起手只留各種過(guò)牌。牧師生物屁股大傷害低,一般沒(méi)斬殺,場(chǎng)面比較好控,銅須可以交法術(shù)解其余全不解。一般滿血斬殺或者紅龍斬殺,如紅龍的話手里至少有20+的傷害再下。

宇宙法 :對(duì)方冰箱加雷諾,至少需要30+15點(diǎn)傷害,還要分兩次打出來(lái),不知道怎么贏,只能賭對(duì)方?jīng)]有抽到雷諾,快速破冰然后賭一手。

青海薩/ 中速薩 :起手留各種過(guò)牌生物和末日。感覺(jué)末日是關(guān)鍵,二費(fèi)時(shí)拍末日對(duì)方解不解掉都很賺,對(duì)方鋪滿時(shí)末日如果能清一波場(chǎng)就贏了...后期往往因?yàn)閿嗫貓?chǎng)法術(shù),被對(duì)方8費(fèi)時(shí)破冰,手里傷害夠但是紅龍或者大帝下不去而輸?shù)簟K郧捌诟鶕?jù)手牌提前想好獲勝方式非常重要,是要手里傷害法術(shù)多直接傷害全走臉吧,如控場(chǎng)AOE才多考慮紅龍OTK。

奇跡賊 :起手找2費(fèi)過(guò)牌生物,末日玻璃可留。玻璃盡量前面用掉,可以擋擋454硬幣或者軍七。后面基本沒(méi)用 ,法傷刀扇就可以解掉了, 冰系法術(shù)就留給任務(wù)達(dá)人和大范吧,后期斷了很可能會(huì)輸??傊捌趬毫π∫M可能下過(guò)牌生物,對(duì)方一般會(huì)賣臉解,傷害一般情況全打臉,比較難有機(jī)會(huì)下紅龍的。勝負(fù)還是取決于對(duì)方胡不了了,對(duì)方三費(fèi)做出大范的話,基本就可以GG了。

青玉德 :帶兩個(gè)火把的冰法對(duì)青玉德是大優(yōu),青玉德加基森一波鋪場(chǎng)很快,所以前期交控場(chǎng)法術(shù)一定要慎重。小德會(huì)找各種加血,所以傷害要全部留著一輪OKT,對(duì)方?jīng)]加甲的話傷害不要對(duì)臉。下大帝或者紅龍時(shí),要考慮到對(duì)方肯定會(huì)有加8甲或者自然之觸,一般要有24+傷害在下。

藍(lán)龍德:感覺(jué)和上個(gè)版本一樣,基本贏不了。

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