策略新作《暴戰(zhàn)機甲兵(Battletech)》已經(jīng)眾籌成功,游戲現(xiàn)在正在開發(fā)當中。相信許多對這款游戲有所期待的玩家都非常關(guān)注它的進展,不久前官方放出了該作的最新情報,內(nèi)容是機甲的近距離肉搏戰(zhàn)。
“如果你揮拳便能打到敵人,那在這種情況下直接輪拳頭往往是最正確的,”制作人Kiva Maginn寫道,“之所以這么說也是有原因的,因為我們得考慮到戰(zhàn)場的速度和強度。當在游戲中我們和敵人之間的距離很近的時候,倆人操作著機甲繞圈子實在是沒什么意思。我所期待的最終對戰(zhàn)應該是機甲們通過近距離的野蠻搏斗拼出勝負:只要你和敵人近身,那就是應該是‘不是你死便是我亡’的局面?!?/p>
在介紹完機甲近戰(zhàn)對決后,Kiva Maginn還聊了聊《暴戰(zhàn)機甲兵》的研發(fā)進度。根據(jù)這位制作人的介紹,目前《暴戰(zhàn)機甲兵》研發(fā)一切順利,已經(jīng)很接近于啟動Kickstarter投資者beta測試了。而根據(jù)此前的計劃,這次beta測試應該會在明年的某一時間啟動。
最后再為大家介紹一下這款游戲的背景?!侗?zhàn)機甲兵》故事發(fā)生在3022年的Aurigan Coalition星球,這里曾被Arano家族統(tǒng)治多年,如今被同盟Espinosa家族背叛奪走統(tǒng)治權(quán)。Arano家族的領(lǐng)袖Kamea Arano秘密復興,成立軍隊將要奪取屬于自己的領(lǐng)土。
《暴戰(zhàn)機甲兵》將登陸PC,發(fā)售日期目前未知。
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