天痕三人亂斗玩法介紹,這是個PVP玩法,是檢驗玩家操作跟戰(zhàn)力的最好途徑,了解下天痕三人亂斗怎么玩。
一、概述
三人亂斗的PVP玩法
二、規(guī)則簡介
1.玩家進(jìn)入準(zhǔn)備區(qū),玩家點擊匹配
3.開始倒計時3秒,3秒倒計時后才可進(jìn)行操作
4.戰(zhàn)斗開始后計時90秒,首先死亡的玩家為第三名,再死亡的玩家為第二名,最后存活下來的玩家為第一名
若最后兩名玩家同時死亡,則戰(zhàn)力高的玩家為第一名
90秒計時結(jié)束后,戰(zhàn)斗場景中若生命值大于0的玩家有1名以上時,則按戰(zhàn)力排序,戰(zhàn)力最高的為第一名
6.關(guān)閉結(jié)算界面則打開匹配界面
特殊情況處理
1.若玩家中途掉線,則記該玩家為死亡
2.掉線玩家再登錄時,進(jìn)入準(zhǔn)備場景
三、匹配規(guī)則
玩家點擊匹配后 把該玩家拉進(jìn)匹配列表
匹配列表按 大段→小段→當(dāng)前積分排序;匹配列表實時刷新
每10秒從匹配列表中從上到下將3名玩家取出配對,匹配參數(shù)符合則匹配成功,否則匹配失敗
匹配成功的玩家或取消匹配的玩家從匹配列表中刪除
匹配參數(shù)規(guī)則:
玩家匹配參數(shù)=(勝率+0.8)*歷史最高戰(zhàn)力/10+等級*100
在配對時,對三名玩家做以下判斷:
根據(jù)3名玩家中匹配失敗次數(shù)最高的數(shù)值決定的匹配參數(shù)區(qū)間,匹配參數(shù)之差=|(最高+最低)/2-(中間)|在匹配參數(shù)區(qū)間內(nèi)即匹配成功;
匹配參數(shù)之差不在匹配參數(shù)區(qū)間內(nèi)則匹配失敗,則3名玩家的匹配失敗次數(shù)+1,進(jìn)入下次匹配
匹配失敗次數(shù) | 匹配參數(shù)區(qū)間 |
0 | 64000 |
1 | 80000 |
2 | 96000 |
3 | 112000 |
4 | 128000 |
5 | 144000 |
6 | 160000 |
7 | 176000 |
8 | 192000 |
9 | 208000 |
10 | 224000 |
11 | 240000 |
12 | 256000 |
注:匹配參數(shù)區(qū)間可能根據(jù)實際情況有所調(diào)整
1)匹配成功,匹配失敗次數(shù)清零
2)匹配失敗,匹配失敗次數(shù)+1(初始為0)
匹配次數(shù)達(dá)12的那一組,無論匹配參數(shù)是否符合區(qū)間條件,直接給該組最高戰(zhàn)力的玩家復(fù)制剩余人數(shù)的鏡像,然后進(jìn)入戰(zhàn)斗場景
四、積分規(guī)則
1V1V1內(nèi)共分為幾個大段位,每個大段位有四個小段位
段位 | 星級 | 升段所需積分 | 升大段所需積分 |
最強(qiáng)王者 | 4星 | 20000 | |
3星 | 14000 | ||
2星 | 8000 | ||
1星 | 0 | 18000 | |
大師 | 4星 | 14000 | |
3星 | 10000 | ||
2星 | 6000 | ||
1星 | 0 | 14000 | |
鉆石 | 4星 | 11000 | |
3星 | 8000 | ||
2星 | 5000 | ||
1星 | 0 | 13000 | |
鉑金 | 4星 | 10000 | |
3星 | 7000 | ||
2星 | 4000 | ||
1星 | 0 | 9000 | |
黃金 | 4星 | 7000 | |
3星 | 5000 | ||
2星 | 3000 | ||
1星 | 0 | 8000 | |
白銀 | 4星 | 6000 | |
3星 | 4000 | ||
2星 | 2000 | ||
1星 | 0 | 4000 | |
青銅 | 4星 | 3000 | |
3星 | 2000 | ||
2星 | 1000 | ||
1星 | 0 | 500 | |
入門 | 1星 | 0 |
初始所有玩家為入門級1星,初始積分為0
入門1星-青銅4星的段位戰(zhàn)斗結(jié)算積分規(guī)則:
第一名獲得1000積分
第二名獲得積分500積分
第三名獲得積分260積分
白銀1星-白銀4星戰(zhàn)斗結(jié)算積分規(guī)則:
第一名獲得1000積分
第二名獲得600積分
第三名獲得300積分
黃金1星-黃金4星戰(zhàn)斗結(jié)算積分規(guī)則:
第一名獲得1000積分
第三名獲得700積分
第三名獲得400積分
鉑金1星-鉑金4星戰(zhàn)斗結(jié)算積分規(guī)則:
第一名獲得1000積分
第二名獲得400積分(扣除積分)
第三名獲得200積分(扣除積分)
鉆石1星-鉆石4星戰(zhàn)斗結(jié)算積分規(guī)則:
第一名獲得1000積分
第二名獲得200積分(扣除積分)
第三名獲得100積分(扣除積分)
大師1星-大師4星戰(zhàn)斗結(jié)算積分規(guī)則:
第一名獲得1000積分
第二名獲得-100積分(扣除積分)
第三名獲得-200積分(扣除積分)
最強(qiáng)王者1星-最強(qiáng)王者4星戰(zhàn)斗結(jié)算積分規(guī)則:(積分計算結(jié)果四舍五入)
第一名獲得1000積分
第二名獲得-200積分(扣除積分)
當(dāng)積分達(dá)到升級大段時,下場比賽為晉級賽,獲得第一名則可晉級到下一個大段;否則停留在當(dāng)前大段的4星上,積分照常計算(可能出現(xiàn)6000/4000的情況)
大段位升級后積分為當(dāng)前積分扣除升大段所需積分,從此固定在大段位上,小段位根據(jù)積分決定
到達(dá)最強(qiáng)王者4星后,升大段積分設(shè)定為99999999
獲得單場首殺的玩家(First Kill),勝利后(第一名)獲得的積分*1.2;擊殺另外兩名玩家的玩家(All Kill),勝利后(第一名)獲得的積分*1.5;(首殺和全部擊殺可重疊,1.2*1.5*獲得積分)
大段位、積分、勝率每周一0點都會清空
五、詳細(xì)規(guī)則流程
1.活動總時間為30分鐘
2.活動開始后,右上角顯示倒計時的圖標(biāo),點擊彈出界面,點擊 立即參與 按鈕進(jìn)入準(zhǔn)備區(qū)
3.進(jìn)入準(zhǔn)備區(qū)后,自動彈出匹配界面
1)滾動區(qū)顯示:分配到形象的原畫、原畫名、角色名、等級、戰(zhàn)力、勝率、段位 (勝率在0場對戰(zhàn)前均為100%)
2)匹配界面顯示:匹配按鈕、活動時間、段位、當(dāng)前積分、排名
4)匹配狀態(tài)時,立即匹配按鈕變?yōu)?取消匹配 括號內(nèi)為倒計時,倒計時結(jié)束、點擊取消匹配按鈕、關(guān)閉匹配界面都會取消匹配
準(zhǔn)備區(qū)信息
1)右上角有倒計時的活動圖標(biāo),以及出口圖標(biāo)
2)點擊活動圖標(biāo)彈出匹配界面
3)右側(cè)有排名信息欄:排名、玩家名稱、段位、積分
每個陣營的排名獨立
順位:大段→積分→勝率→戰(zhàn)力→等級
下方顯示我的排名(100名之后顯示:100名以外)、段位、當(dāng)前積分
下方有立即匹配按鈕,點擊打開匹配界面;
4.進(jìn)入戰(zhàn)斗場景后,中央倒計時3秒,這3秒內(nèi)玩家無法操作
界面中上方顯示90秒倒計時
右側(cè)信息顯示:分配的形象的頭像、等級、戰(zhàn)力
人物死亡或掉線,則對應(yīng)的頭像灰掉
1)每場戰(zhàn)斗時間為90秒
2)戰(zhàn)斗開始后計時90秒,首先死亡的玩家為第三名,再死亡的玩家為第二名,最后存活下來的玩家為第一名,戰(zhàn)斗結(jié)束
3)若最后兩名玩家同時死亡,則戰(zhàn)力高的玩家為第一名
4)90秒計時結(jié)束后,戰(zhàn)斗場景中若生命值大于0的玩家有1名以上時,則按戰(zhàn)力排序,戰(zhàn)力最高的為第一名
1)若為完成首殺或全部擊殺,圖標(biāo)為亮,否則為灰
2)點擊確定關(guān)閉結(jié)算界面,彈出匹配窗口
五、獎勵
1.活動結(jié)束后給當(dāng)前排名的玩家通過郵件發(fā)放獎勵
名次 | 禮包ID |
第一名 | |
第二名 | |
第三名 | |
4-10名 | |
11-20名 | |
21-50名 | |
51-100名 | 郵件標(biāo)題:1V1V1每日排名獎勵 |
郵件內(nèi)容:您今天在1V1V1中表現(xiàn)突出,獲得了第X名的好成績,這是給您的獎勵
2.每周一0點結(jié)算清空段位時,根據(jù)當(dāng)前排名發(fā)放獎勵
名次 | 禮包ID |
第一名 | |
第二名 | |
第三名 | |
4-10名 | |
11-20名 | |
21-50名 | |
51-100名 |
郵件標(biāo)題:1V1V1周排名結(jié)算獎勵
郵件內(nèi)容:上周1V1V1的段位和積分已經(jīng)結(jié)算完畢,您在上周的1V1V1戰(zhàn)場中大顯神威,獲得了第X名的好成績,這是給您的獎勵;段位和積分已經(jīng)全部重置,相信你能在這周的1V1V1中取得更好的成績!
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