導(dǎo) ?唉,不知道怎么了,突然這個喧嘩的世界變的不再喧嘩了,原本覺得人來人往的街道也不復(fù)存在了,取而代之的是死一般的寂靜,其實(shí)這么說也不是太準(zhǔn)確,畢竟太安靜的環(huán)境下,就連遠(yuǎn)處的鳥叫聲都變的這么清晰悅耳。原來...

?唉,不知道怎么了,突然這個喧嘩的世界變的不再喧嘩了,原本覺得人來人往的街道也不復(fù)存在了,取而代之的是死一般的寂靜,其實(shí)這么說也不是太準(zhǔn)確,畢竟太安靜的環(huán)境下,就連遠(yuǎn)處的鳥叫聲都變的這么清晰悅耳。原來我一直以為安靜的生活可能更適合我,但是我現(xiàn)在知道了這并不是一個更好的選擇,因?yàn)樵谶@如同末日一般的世界,遠(yuǎn)比有秩序的繁華社會更令人感到恐懼,因?yàn)?,你永遠(yuǎn)都不知道自己能夠活多久,也許明天的太陽你就見不到了,每一天都只能當(dāng)最后一天來過。

放下所有的枷鎖為了生存而戰(zhàn):《迷你DAYZ》

這是我在這個末日的第一天,當(dāng)我睜開眼睛發(fā)現(xiàn)自己身處在海邊,身上除了基本的服裝之外就只剩下一瓶水了,周圍死一般的安靜,要想活下去首先要找到一些基本的物資,比如說食物和飲水,好在不遠(yuǎn)處正好有幾棟房子,房子前還有幾輛車,不過這些車看上去都已經(jīng)是破爛不堪了,天知道之前它們都經(jīng)歷了什么,不過也許在這些破車后備箱里還有一些遺留下來的東西,或者在房子里的廚房里有點(diǎn)罐頭什么的也說不定。話不多說,還是先走過去吧。

放下所有的枷鎖為了生存而戰(zhàn):《迷你DAYZ》

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不知道是不是因?yàn)槲姨^疲勞的原因,或者是那些地方真的比看起來要遠(yuǎn)一些,走到一半的時(shí)候我開始覺得口干舌燥,而且肚子已經(jīng)不爭氣的“叫”了起來。幸好我趕在倒下之前走到了目的地,一番東翻西找之后,總算是找到了幾瓶汽水以及一些豆子,總算是把溫飽問題給解決了,至少暫時(shí)解決了。不過在搜刮的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)周圍還有一些幸存者,不過他們對我可不太友好,一看見我就對我發(fā)起了攻擊,還好我跑的快,不然今天就交代在這了。手無寸鐵的我還是不要和別人正面沖突了,等我找到武器的時(shí)候,就有他們好看的了。不知不覺,天上開始下起了大雨,我只能找了一棟空房子暫時(shí)安頓下來,換了一身干凈的衣服之后,我打算今天先這么過了吧。明天?明天的事明天再說吧。

放下所有的枷鎖為了生存而戰(zhàn):《迷你DAYZ》

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不知道什么原因,近年來大家對末日題材的游戲這么有興趣。不久之前,游戲開發(fā)商Bohemia在加拿大地區(qū)的蘋果商店當(dāng)中測試上架了其新作《迷你DAYZ(Mini DAYZ)》,在游戲中玩所要做的非常簡單,那就是想盡辦法活下去,隨著時(shí)間的推移,饑餓、口渴、潮濕、疾病等等問題都會威脅到玩家的生存,所以玩家只能不斷的搜索,有時(shí)候還需要拿上斧頭去砍樹,使用獲得的木材制作新的工具。在畫面的上方玩家將會看到角色的各項(xiàng)身體狀況,當(dāng)遇到饑餓等問題的時(shí)候在角色上方也會彈出相應(yīng)的提示。

放下所有的枷鎖為了生存而戰(zhàn):《迷你DAYZ》

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除了面對自然威脅之外,還有許多的幸存者,他們可不一定對每個人都很友好,遇到敵人的時(shí)候我們要么選擇逃跑,要么利用手中的武器進(jìn)行攻擊,在生存面前就不要再去考慮什么秩序與道德了,而隨著玩家游戲的推進(jìn),角色將會獲得經(jīng)驗(yàn)值,當(dāng)經(jīng)驗(yàn)值積累到100的時(shí)候,玩家可以兌換相應(yīng)的能力,這些能力將幫助玩家更好的活下來??偟膩碚f,游戲的可玩性還是比較高的,不過如果開發(fā)商今后能加入更多元素就更好了。感興趣的玩家可以移步相關(guān)地區(qū)免費(fèi)下載體驗(yàn),也可以等待游戲的正式上架。

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