通常的節(jié)奏向音樂手游很難有故事性,因為難于與游戲方式結(jié)合。而即將上線的節(jié)奏音游《遺忘之河(Lethe)》卻不是這樣的,在成功達(dá)成眾籌后于正式上架 AppStore 商店,在《遺忘之河》中,將給玩家展現(xiàn)有關(guān)少年間羈絆的曲折故事。
《遺忘之河》是由 Lethe Studio 開發(fā)的一款音樂類游戲,將音樂與故事相結(jié)合的,形成了音樂劇的效果,與傳統(tǒng)的音樂游戲有較大的差異。通常來說,音樂游戲都是通過歌曲的節(jié)奏點來設(shè)置打擊點,節(jié)奏越緊湊的歌曲難度就越大,對玩家的反應(yīng)能力要求也更高。而《遺忘之河》卻并非如此,本作將音樂與畫面進(jìn)行了結(jié)合,每次觸摸打擊點都會令到畫面有所變化,達(dá)到了玩家通過音樂的鼓點推動游戲的效果。
簡單來說,《遺忘之河》是一款 QTE 音樂游戲。游戲的故事發(fā)生在萊薩大陸,是以歐中中古時期為背景的奇幻世界。某天,在子爵一次日常的巡邏中,偶遇被追兵戲弄的少年塔亞,子爵毅然出手相救。由此展開了兩個少年之間命運的羈絆與探索的故事。然后,玩家將通過音樂與動畫演示了解到發(fā)生在”子爵與塔亞”兩位少年之間的曲折故事。
另外,本作還邀請到日本音樂家 Onoken 和臺灣流行鋼琴演奏家 VK 克等多個音樂人為游戲進(jìn)行音樂創(chuàng)作。雖然游戲在還未正式上線前,但就已經(jīng)獲得了多個獎項,其中包括 2016 年度 Indieplay 最佳音樂音效獎、ChinaJoy(CGDA) 最佳移動游戲創(chuàng)新設(shè)計獎等。而今日本作正式登陸iOS平臺。
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