隨著我們生活節(jié)奏越來(lái)越快,我們玩游戲的時(shí)間越來(lái)越少,相對(duì)傳統(tǒng)游戲的緩慢升級(jí)養(yǎng)成,幾十分鐘一盤的對(duì)戰(zhàn)游戲越來(lái)越受玩家喜愛(ài)。為了迎合玩家的喜九游市場(chǎng)上出現(xiàn)眾多的細(xì)分類MOBA游戲,既有主打競(jìng)技型的,也不缺少休閑娛樂(lè)型的,而能為我們帶來(lái)快樂(lè)的游戲就是一款好游戲。今天要說(shuō)的游戲也是一款MOBA游戲《槍火游俠》它到底是怎樣一款游戲呢,隨小編一起來(lái)看一看吧。
游戲影音
《槍火游俠》由Hi-Rez Studios研發(fā)代理,游戲的背景設(shè)定在一個(gè)奇幻與科幻相結(jié)合的架空世界里,畫(huà)面風(fēng)格采用美式動(dòng)漫風(fēng)格,色彩鮮明,畫(huà)風(fēng)粗狂,技能光效也較為出眾。游戲在細(xì)膩度上略顯不足,還應(yīng)加強(qiáng)細(xì)節(jié)。游戲的客戶端在4G左右,在動(dòng)輒十幾G的游戲市場(chǎng)算是一款小游戲了,相對(duì)游戲配置也是相當(dāng)親民,目前主流電腦帶起來(lái)綽綽有余。在游戲過(guò)程中游戲畫(huà)面流暢,并無(wú)卡頓現(xiàn)象。
游戲英雄
游戲目前共推出了19名英雄,有4種類型,輔助型、輸出型、坦克型以及突進(jìn)型,玩家在選取英雄時(shí)可以顯示其定位,方便玩家選取英雄。游戲中英雄的技能在一定程度上借鑒了《守望先鋒》一些特色比如莫科亞這名英雄,類似大錘和屠夫的結(jié)合體,既能創(chuàng)造護(hù)盾,又能將敵人勾到自己身邊。融合后的英雄具有了自己的新玩法。
《槍火游俠》中英雄有一個(gè)最大的特色就是卡組系統(tǒng)。每名英雄的可編輯內(nèi)容除了能帶來(lái)外形差異的皮膚和武器之外還存在著可以給角色帶來(lái)完全不同發(fā)展方向的卡組。游戲中每個(gè)英雄都可以在“英雄”界面編輯獨(dú)屬于自己的卡組,這些卡組由不同屬性的卡牌組成,每個(gè)卡牌都根據(jù)英雄技能量身設(shè)計(jì),能給英雄帶來(lái)技能或者是其他效果上的增益。游戲中的卡組由6張卡牌組成,同時(shí)每張卡牌都會(huì)消耗一定的點(diǎn)數(shù),一個(gè)卡組中卡牌點(diǎn)數(shù)加起來(lái)不能超過(guò)12點(diǎn)。
這些卡牌的存在讓同一個(gè)英雄在游戲中也可能有著完全不同的表現(xiàn),你可以專注于提升英雄的技能輸出效果,也能組合一套生存向卡牌讓英雄在戰(zhàn)場(chǎng)中能夠更有效的存活下去。游戲中每個(gè)英雄都有一套初始的卡組,當(dāng)然玩家也可以根據(jù)自己的需要自行編輯,并能夠在游戲中根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)隨意切換。同時(shí)這些卡牌基本都是通過(guò)升級(jí)獲得的箱子和游戲內(nèi)的金幣解鎖,在一定意義上保證了游戲的平衡性與競(jìng)技性。
游戲戰(zhàn)斗
戰(zhàn)斗方面游戲分為兩種模式護(hù)送模式及攻城模式,游戲還可以自定義,與基友戰(zhàn)個(gè)痛快。
上面說(shuō)過(guò)現(xiàn)在是一個(gè)快節(jié)奏的時(shí)代,《槍火游俠》中戰(zhàn)斗節(jié)奏是十分快,在出場(chǎng)時(shí)會(huì)給每個(gè)玩家裝備坐騎,讓玩家可以快速加入戰(zhàn)場(chǎng)。而在地圖中也是常常出現(xiàn)團(tuán)戰(zhàn),比如在護(hù)送模式下,團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)的會(huì)很快。
比賽中,擊殺會(huì)獲得額外的分?jǐn)?shù),分?jǐn)?shù)可以在對(duì)決商店中購(gòu)買技能(相當(dāng)于MOBA中的金錢和裝備商店的關(guān)系)。不過(guò)要注意的是,提供的技能只能同時(shí)裝備3種;如果要根據(jù)戰(zhàn)局相應(yīng)的裝備技能,那就不斷的完成擊殺積攢更多的分?jǐn)?shù)吧。
總結(jié):
游戲在畫(huà)面和戰(zhàn)斗方面有著不錯(cuò)的體驗(yàn),值的一提的是游戲的卡組系統(tǒng),讓游戲的樂(lè)趣大大增加。游戲算是MOBA領(lǐng)域的一個(gè)細(xì)分中類,休閑性略高于競(jìng)技性,畢竟純競(jìng)技性的游戲,對(duì)大眾玩家來(lái)說(shuō)還是比較難入門,而簡(jiǎn)單粗暴更容易受玩家喜愛(ài)。
游戲目前還處于測(cè)試期間,相信游戲最終面向玩家時(shí),會(huì)有更好的品質(zhì)。
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