從魔幻世界卡德里亞出發(fā),開放式冒險手游《天命傳說》二測已進行至第6天,跌宕起伏的劇情,以及英雄天命搭配,都呈現(xiàn)出與眾不同的厚實感。
以“天神試煉”為開端,《天命傳說》的劇情從一開始就具有相當強的故事性,凡人少年西恩與魔法少女拉菲娜相遇,繼而參與天神試煉,逐步接觸卡德里亞的天命神力,而且每一位角色都有鮮明的個性,男主人公西恩熱血一根筋,女主人公拉菲娜沉著睿智,連大反派魔女貝娜麗絲都露出狡詐和深謀遠慮的一面。必須提一下,我在游戲中發(fā)現(xiàn)一處大名鼎鼎的場景,大家猜猜看出自哪部電影,劇情腦洞超大的,場面超血腥的。
在二測第一天,測試玩家群常??吹竭@么一句話:這個游戲不能掛機啊。這讓我有些疑惑,當我玩到十幾級時,終于明白其中含義,原來指游戲里面的戰(zhàn)斗,不是千篇一律的“推圖掛機”戰(zhàn)斗。在不同階段的戰(zhàn)斗中,戰(zhàn)斗重心都產(chǎn)生變化,拿我印象最深的一場來說,大Boss摩羅妮的首戰(zhàn),戰(zhàn)斗重點是生存90秒,Boss的暗影吐息動輒秒英雄,必須用天命技能里面的小兵吸引Boss仇恨,不然一口吐息就能團滅,設(shè)計師實在是“城會玩”啊。
二測玩到第二天,在冒險玩法之外,感受最深的要數(shù)天命系統(tǒng)。往簡單的說,天命系統(tǒng)是一個具有開放式特質(zhì)的核心玩法,6大天神各有若干天命技能,有攻擊向的,有輔助增益向的,還有我通關(guān)大Boss摩羅妮那場戰(zhàn)斗的肉盾向技能等等,根據(jù)戰(zhàn)斗需求,針對性地搭配,并設(shè)定技能的出場順序。
目前我已經(jīng)開出火神的10個天命技能,初期是勉強夠用了,而后面還有那28個未解鎖的火神天命技能,還不包括另外6個未解鎖的天神,引用從首測就開始一起玩的基友說的一句話,用好天命走天下啊。
據(jù)游戲官方介紹,除了劇情和天命,30級新開放的虛空幻境副本和英雄搭配也是二測重點之一。如果要談虛空幻境,我最大的感受就是難,怕豬隊友,更怕神敵人,當敵人水平不輸玩家,哪怕像我已經(jīng)到30級了,也必須看準敵人隊伍的弱點,搭配英雄和天命才有勝利的機會,和早前開放的秘境玩法一樣,不愧是《天命傳說》最高水準的戰(zhàn)斗。
二測已經(jīng)進行到第六天,各路菜鳥大神也都嘗到不同階段的玩法了,而我以手機經(jīng)常沒電為代價,終于攢到一隊二星和三星混搭的組合(系統(tǒng)送的),戰(zhàn)力上8000(勉強湊的),混到一線替補的水平(自己封的)。講道理,只要網(wǎng)不斷電常有,游戲官方承諾38級送的絕版英雄皮膚,我是肯定有一份的,如果你還沒下載游戲,那可要捉緊了,這游戲絕對超乎你想象地精彩,加上僅送一次的絕版皮膚,錯過這村,以后只能羨慕別人了(譬如我)!
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