導(dǎo) Project Aces旗下的“皇牌空戰(zhàn)(Ace Combat)”是游戲業(yè)中的長(zhǎng)青品牌之一,同時(shí),該系列也伴隨著最新作《皇牌空戰(zhàn)7》在PSX 2015上的公布而華麗回歸了。早前,其制作人Kazutok...

Project Aces旗下的“皇牌空戰(zhàn)(Ace Combat)”是游戲業(yè)中的長(zhǎng)青品牌之一,同時(shí),該系列也伴隨著最新作《皇牌空戰(zhàn)7》在PSX 2015上的公布而華麗回歸了。早前,其制作人Kazutoki Kono就曾宣稱這款新作將搭載虛幻4引擎,且支持VR和PS4 Pro,可謂趕足了時(shí)髦。相信現(xiàn)在大家最關(guān)心的還是《皇牌空戰(zhàn)7》將怎樣利用PS4 Pro的機(jī)能。

近日在接受外媒GamingBolt采訪時(shí),Kazutoki Kono透露,目前《皇牌空戰(zhàn)7》的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)正在研究PS4 Pro這臺(tái)機(jī)子到底能做些什么。

《皇牌空戰(zhàn)7》誓榨干PS4 Pro性能 原生4K可以期待!

“在開(kāi)發(fā)過(guò)程中我們會(huì)面對(duì)這樣那樣的限制,比如得在視覺(jué)效果和VR模式下幀率之間作平衡。在這塊兒PS4 Pro的強(qiáng)大性能可以為我們探索新的表達(dá)方式以及讓玩家浸入游戲世界的方法助力?!盞azutoki Kono介紹說(shuō)。

當(dāng)被問(wèn)及PS4 Pro版本的《皇牌空戰(zhàn)7》是否支持原生4K畫質(zhì)時(shí),Kazutoki Kono的回應(yīng)是這一塊兒需要考慮的問(wèn)題很多,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)成員仍在討論當(dāng)中?!斑@個(gè)問(wèn)題我們還在商議,目前開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在深入研究PS4 Pro能做什么、這個(gè)平臺(tái)能支撐怎樣的服務(wù),以及我們要怎樣才能把它的GPU給用到極致。所以《皇牌空戰(zhàn)7》具體的分辨率或幀率或建模細(xì)節(jié)都是我們正在探索的東西?,F(xiàn)在還不能說(shuō)太多?!?/p>

《皇牌空戰(zhàn)7》誓榨干PS4 Pro性能 原生4K可以期待!

據(jù)悉,《皇牌空戰(zhàn)7》的故事將發(fā)生在《皇牌空戰(zhàn)5》結(jié)束后的10年。此外,這款回歸之作的視覺(jué)風(fēng)格會(huì)與五代相似,而整體感覺(jué)則更靠近四代?!痘逝瓶諔?zhàn)7》將于2017年登陸PS4平臺(tái),敬請(qǐng)期待。

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