魔獸世界兩點(diǎn)之間線段最短任務(wù)怎么做,很多玩家對(duì)布林頓電路設(shè)計(jì)教程兩點(diǎn)之間線段最短成就任務(wù)流程還不是很了解,為此九游小編為大家?guī)砟ЙF世界兩點(diǎn)之間線段最短成就任務(wù)攻略,一起來看看吧!
玩具來源:工程制造,圖紙來源于工程專業(yè)任務(wù),起始NPC在新達(dá)拉然工程訓(xùn)練師
準(zhǔn)備工作:1-2小時(shí)不受打擾的時(shí)間,越大越好的顯示器一臺(tái),這小游戲不能存檔,每次都會(huì)從頭開始
游戲規(guī)則很簡單,互換節(jié)點(diǎn)的位置以調(diào)整線段的位置關(guān)系,使所有線段變?yōu)樗{(lán)色(不相交)并停止晃動(dòng),互換沒有任何限制。(會(huì)有小BUG導(dǎo)致相交的線段也變藍(lán)色,不影響過關(guān),如樓主的第8關(guān))
首先講一個(gè)概念,圖形中的節(jié)點(diǎn)共有3種,按照連接的線段數(shù)不同,我這里稱為2線點(diǎn)、3線點(diǎn)、4線點(diǎn)(其中2線點(diǎn)是破解最后幾張圖的關(guān)鍵)方便大家閱讀
圖形總共分為四類,完成圖我會(huì)放在后邊(大部分關(guān)卡的完成圖不唯一而且可能有多種解,我的完成圖僅供大家參考,看不到的話點(diǎn)一下查看原圖)
第一類,簡單多邊形,第1、2、3、6、9、14關(guān)均是這種圖形,全部節(jié)點(diǎn)均為2線點(diǎn),沒有任何難度
第二類,田字格及進(jìn)階田字格,第4、10、15、17關(guān)是這種圖形,此類圖形中有4個(gè)2線點(diǎn),其余為3線點(diǎn)和4線點(diǎn)。方法:找到任意一個(gè)2線點(diǎn),將它換到圖形最外的任意一個(gè)角,然后找與之相連的節(jié)點(diǎn)放到離它最近的位置,順著線繼續(xù)找下去直到完成,難度低
第三類,兩個(gè)多邊形,互相之間沒有線段相連,第5、7、11、16關(guān)是這種圖形,全部節(jié)點(diǎn)均為2線點(diǎn),難度低。需要注意的是此類圖形可能會(huì)出現(xiàn)各種鬼畫符的完成圖,不要在意,過關(guān)就好
第四類,多層同心圓,相鄰兩層之間有線段相連,第8、12、13關(guān)及18關(guān)開始往后都是這種圖形,此類圖形中有極少(1-8個(gè)不等)的2線點(diǎn),其余為3線點(diǎn)和4線點(diǎn),其中第12關(guān)是個(gè)特例,全部都是3線點(diǎn),整體難度隨層數(shù)的增加呈幾何倍數(shù)增長,成就在過完第19關(guān)就跳,只為成就的小伙伴第20關(guān)開始就不用繼續(xù)了,游戲總共只有23關(guān),從24關(guān)開始會(huì)重復(fù)23關(guān)的圖形,目前樓主實(shí)在沒有精力繼續(xù)下去,有完成25關(guān)以上的小伙伴請(qǐng)勿忘分享
第20關(guān)開始是5層同心圓,21關(guān)6層,22關(guān)7層,23關(guān)8層,不怕眼花的小伙伴來挑戰(zhàn)吧!
步驟1:找到任意一個(gè)2線點(diǎn),這個(gè)沒有任何技巧,只能靠眼力找,建議找個(gè)純色非藍(lán)紅色的地方做背景,視角拉近到第一人稱視角,Ctrl+Alt+Z關(guān)閉界面。一般來講最外圈有很大的概率會(huì)有一個(gè)2線點(diǎn),如果實(shí)在沒有的話就只能把內(nèi)圈的點(diǎn)換到最外圈來找
步驟2:把找到的2線點(diǎn)放到最外圈的任意位置,我們記為A點(diǎn),然后找到與之相連的2個(gè)節(jié)點(diǎn),放到最外圈A點(diǎn)的兩側(cè),記為B點(diǎn)和C點(diǎn),B和C必然為3線點(diǎn):
步驟3:繼續(xù)找與B點(diǎn)相連的其他兩個(gè)點(diǎn),其中一個(gè)放在最外圈B點(diǎn)的另一側(cè)記為D點(diǎn),另外一個(gè)放在第二圈離B點(diǎn)最近的位置,記為E點(diǎn)需要注意,最終完成圖中最外圈上只可能出現(xiàn)2線點(diǎn)和3線點(diǎn),不會(huì)有4線點(diǎn),在第二圈開始才會(huì)出現(xiàn)4線點(diǎn),而2線點(diǎn)只會(huì)出現(xiàn)在最外圈,觀察這兩個(gè)點(diǎn),如其中有4線點(diǎn),則將其放到E點(diǎn)位置,如都是3線點(diǎn),則直接進(jìn)入下一步此時(shí)A-B、A-C、B-D、B-E之間應(yīng)均為藍(lán)色線段
步驟4:找到同時(shí)與D、E兩點(diǎn)相連的節(jié)點(diǎn),將其放到第二圈離D點(diǎn)最近的位置,記為F點(diǎn),再找到與D點(diǎn)相連的另外一個(gè)點(diǎn),放到最外圈離D點(diǎn)最近的位置,記為G點(diǎn),此時(shí)觀察F、G兩點(diǎn),如兩點(diǎn)均為4線點(diǎn),則將D、E兩點(diǎn)位置互換后繼續(xù)步驟4,如F點(diǎn)為4線點(diǎn)同時(shí)G點(diǎn)為3線點(diǎn)則進(jìn)入下一步此時(shí)A-B、A-C、B-D、B-E、D-F、D-G、E-F之間應(yīng)均為藍(lán)色線段
步驟5:以F、G為基點(diǎn),用步驟4的方法繼續(xù)找到后邊的點(diǎn),直到最外圈再次出現(xiàn)2線點(diǎn)最外圈任意2個(gè)2線點(diǎn)之間間隔的3線點(diǎn)數(shù)量,自第20關(guān)起分別為4、5、6、7
步驟6:此時(shí)進(jìn)入循環(huán),也可從C點(diǎn)一側(cè)發(fā)展,也可開始層層向里推進(jìn),直到完成整個(gè)圖形
關(guān)于找點(diǎn)的一個(gè)小技巧:22關(guān)以后會(huì)進(jìn)入嚴(yán)重眼花模式,很多點(diǎn)單靠眼力很難找到,這里有一個(gè)小技巧分享給大家。當(dāng)移動(dòng)一個(gè)節(jié)點(diǎn)時(shí),連接這個(gè)節(jié)點(diǎn)的線段的長度和方向都會(huì)發(fā)生變化,而這些線段的另一端是另外一個(gè)節(jié)點(diǎn),而這個(gè)節(jié)點(diǎn)是固定不動(dòng)的,通過觀察這些線段的移動(dòng)方向就可以很簡單的找到另一端的節(jié)點(diǎn)。
打個(gè)比方,已經(jīng)找到了一個(gè)2線點(diǎn),我們記為A點(diǎn),我們需要去找B和C點(diǎn),此時(shí)可將A點(diǎn)與最外圈任意一點(diǎn)互換,觀察連接A點(diǎn)的線的移動(dòng),這樣就可以找到B點(diǎn)和C點(diǎn),其它的以此類推即可
看了上文九游小編帶來的《魔獸世界》布林頓電路:兩點(diǎn)之間線段最短,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來九游下載吧!
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