夢幻西游手游門派技能是什么呢? 夢幻西游手游門派技能調(diào)整分析,正所謂所有門派技能都加強(qiáng)就不存在喊弱了,現(xiàn)在夢幻西游手游存在一個非常嚴(yán)重的問題,門派技能看上去都很多,但是真正可用的技能也就兩個,大多技能都成了廢棄的技能,不管任務(wù)還是高端局基本,玩家基本就只能使用一個技能,這是游戲非常嚴(yán)重的內(nèi)在弊端。
別拿手游要簡單化來說事,如果連門派技能都保證不了,那么你玩下去的意義是什么?如果只是為了操作太過簡單,這樣的手游你到底玩到多少級?大多數(shù)人也就玩到65級就退服了,奉勸那些論壇要手游出什么掃蕩任務(wù)的,你們根本就沒有玩到90級以上過所以你們不夠資格來評論這游戲的內(nèi)在,求別裝了行嗎?這游戲嚴(yán)重到什么程度,打個比方大唐官府是夢幻西游的招牌門派,卻有一個弊端就是橫掃千軍氣血低于50%就不能使用了。
大多大唐要么躺下就是出個感嘆號,這叫這個招牌門派如何玩下去?這些是游戲制作團(tuán)隊(duì)沒有真正去感悟和體驗(yàn)的,他們大多也就離線測試滿級號,看下是否平衡就蓋棺定論,其實(shí)解決這樣的事情是根本性的對門派技能進(jìn)行調(diào)整。
大唐官府能給你掃四下嗎?答案是不能PC版就是黃的,能給你低于氣血50%繼續(xù)橫掃嗎?答案是也不能,手游不一樣,如果這樣叫別人怎么玩下去,所以調(diào)整這樣的門派是讓它的別的技能真正發(fā)揮作用,大唐玩家不就是想掃了以后躺下后被人拉起來沒血的時候還能繼續(xù)戰(zhàn)斗嗎?后發(fā)制人解決一切,所以請讓夢幻西游的各個門派技能真正發(fā)揮它的意義吧,這是一款游戲的內(nèi)在靈魂,而不是搞那些花哨的更新。說實(shí)在的就是游戲不好玩是因?yàn)榧寄軟]用,太過單調(diào)。大唐官府只是一個縮影,其他門派我就不一一啰嗦了。以下給個門派技能調(diào)整的簡單公式:
后發(fā)制人根據(jù)施法者自身的修煉和防御判斷 當(dāng)使用后發(fā)制人技能時,第一回合根據(jù)施法者的受到的傷害的情況而減免所有傷害而遞增,第二回合施法者根據(jù)受到的傷害打出暴擊的幾率越高。反駁現(xiàn)在的后發(fā)制人什么免死一次有啥用?您解決了大唐的真正問題了嗎?答案是沒有,很逗的是大唐玩家難道就為了免死一次放棄橫掃千軍嗎?所以太廢了。
驚鴻一擊 現(xiàn)在是躲避魔法傷害10%幾率,這幾率有用嗎?沒用,為什么就不能有遞增?公式可以是每升10級提升3%,最高可躲避30%,發(fā)生質(zhì)的變化,這樣高級玩家也就有了盼頭。
方寸山 現(xiàn)在的方寸山可以說是完全廢了,廢也有廢他的道理。方寸就是靠封印,沒有封印你叫他們玩什么?如果封印幾率太高,強(qiáng)制別人吃五龍丹,別的玩家又不高興了,這是你們設(shè)計(jì)的最大敗筆,造成了一個矛盾的門派,解決它不是沒有辦法,解決的實(shí)質(zhì)是必須限制方寸職業(yè)封印別人的回合數(shù)同時增加其他符咒的意義,要知道如果論比武方寸讓別人一直封印,那叫別人怎么玩下去,所以方寸這個職位只能微調(diào)。
離魂咒改為群體離魂 公式為根據(jù)等級提升最多作用于三個目標(biāo)的幾率 這個修改既有利于比武也有利于任務(wù)。
催眠符 公式為作用于目標(biāo),使目標(biāo)進(jìn)去休眠狀態(tài),不受到攻擊不會解除,最多持續(xù)三個回合。 這是你們的自己發(fā)明的睡殺,這個技能并不是要配合躲避功能的開發(fā),而是在前面限制其他封印法術(shù)的回合數(shù)基礎(chǔ)上,把封印回合數(shù)定義給這個技能。難道制作團(tuán)隊(duì)還沒有發(fā)現(xiàn)嗎?你們幾乎所有的方寸技能都要封印別人幾個回合,讓別人怎么玩,所以降低封印幾率是正確的,而是應(yīng)該大幅度降低,但是催眠符是不能降低回合數(shù)的。
普陀山 普度眾生 公式根據(jù)技能等級提高有一定幾率再為目標(biāo)增加一個燈,同時根據(jù)技能等級增加的第三個燈回復(fù)量有所提升??春檬怯幸欢◣茁剩皇潜仨氁獜?qiáng)制三個燈。請讓奶媽一奶到底吧。
奶媽這個職業(yè)可以說是所有門派玩家脾氣最好的,作為一個奶媽職業(yè),很多人還說普陀職業(yè)單p最強(qiáng),我只想說那樣人,你們也太狠了,別裝必了,行嗎?你到過后期嗎?
陰曹地府 閻羅令根據(jù)技能等級有一定幾率驅(qū)散目標(biāo)的增益狀態(tài),較低幾率驅(qū)散特技的增益狀態(tài),這才是負(fù)面輔助。
地府玩家脾氣也好,面對別人說的地府單人競技無敵了,你們從不反駁,真是無敵了嗎?笑話,地府就是群戰(zhàn)的,你們氣質(zhì)高,畢竟也是輔助職業(yè),可是卻快要把你們定為奶媽了。
獅駝嶺獅搏術(shù) 根據(jù)技能等級 再原有基礎(chǔ)上增加傷害20% 每10級增加2%難道就不行嗎?
獅駝嶺之所以不好玩就是因?yàn)楠{搏術(shù),任務(wù)不行,只能用下pk什么高級獅搏減防御無敵了。說這話的人,你tmgb到底玩過獅駝嶺嗎?獅駝嶺不好玩就是因?yàn)闆]有激動性,只有一個飛機(jī)加連環(huán),不懂別必必了,連環(huán)要休息的,所以真正應(yīng)該調(diào)整的是獅搏術(shù)。
再談魔王寨 現(xiàn)在的印記真心就沒有用,把魔王的招牌技能給徹底換了,真心沒意識。魔王寨是牛魔王的門派,難道你們沒有看過電影嗎?牛魔王是有小弟的,我苦笑的是魔王寨的招牌小弟被弄到哪里去了?龍宮確實(shí)是親兒子就不多說了。
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