導(dǎo) 激斗3D攻城手游《魔龍戰(zhàn)記》憑借前沿的美術(shù)和動作設(shè)定以及多樣競技策略玩法,吸引了一大批動作游戲愛好者。游戲當(dāng)前版本中就有騎士對決、自由對戰(zhàn)以及據(jù)點(diǎn)攻防這三大競技模式可供玩家們選擇,全民PK時代已經(jīng)到來...

激斗3D攻城手游《魔龍戰(zhàn)記》憑借前沿的美術(shù)和動作設(shè)定以及多樣競技策略玩法,吸引了一大批動作游戲愛好者。游戲當(dāng)前版本中就有騎士對決、自由對戰(zhàn)以及據(jù)點(diǎn)攻防這三大競技模式可供玩家們選擇,全民PK時代已經(jīng)到來!

自由對戰(zhàn)作為唯一一個即時匹配的競技玩法,是最令人血脈噴張的。在3V3的對戰(zhàn)中,決定輸贏的因素很多,如英雄的強(qiáng)弱、陣容克制以及戰(zhàn)斗策略等缺一不可。我們無法得知會遇到一個怎樣的對手,但每一場戰(zhàn)斗都必須全力以赴。如果不想碰到各種大佬,建議玩家們中午進(jìn)行對戰(zhàn),戰(zhàn)前還要做足準(zhǔn)備,各類加成藥水也不要忘記磕哦。

與自由對戰(zhàn)相比,騎士對決采用了段位玩法,各位勇士需要從最低等級的見習(xí)騎士往上攀爬。因?yàn)闆]有采用匹配機(jī)制,大家可以隨便挑戰(zhàn)相鄰段位的玩家,在挑戰(zhàn)前還能查詢對方的實(shí)力,找準(zhǔn)目標(biāo)就顯得更為重要。然后帶上一套克制陣容,實(shí)力稍強(qiáng)的對手也能一舉拿下。

據(jù)點(diǎn)攻防與以上兩種競技模式又有些許不同,除了要比拼英雄之間的實(shí)力,還要運(yùn)用攻防策略去征服和保護(hù)自己的據(jù)點(diǎn)。據(jù)點(diǎn)爭奪之時,我們需要面對眾多如狼似虎的敵人,占領(lǐng)與被占領(lǐng)均為一瞬之間。所以那些辛苦打下的鉆石據(jù)點(diǎn),請派遣最強(qiáng)陣容前往鎮(zhèn)守。

全民PK,勝者為王?!赌垜?zhàn)記》的多個競技模式都有不俗的獎勵,千日之兵,就用在此時吧!

《魔龍戰(zhàn)記》是一款以西方魔幻世界為背景的熱血激斗3D攻城手游,其拋棄刀塔、三國、西游等所謂“傳統(tǒng)經(jīng)典”,由韓國工作室頂尖寫手原創(chuàng)架空世界,空中網(wǎng)原味引入和翻譯,加上精細(xì)化美術(shù)設(shè)計,獨(dú)有個性和動作特點(diǎn)的角色設(shè)計,引你走入那個光與影斗爭的魔幻屠龍世界。