在1.6版本中,玩家還可以自主選擇探險(xiǎn)地點(diǎn)。廢土探索的居民還會(huì)有一定機(jī)會(huì)遇到隨機(jī)事件,如果玩家選擇對(duì)事件進(jìn)行回應(yīng),也會(huì)進(jìn)入相應(yīng)的探索場(chǎng)景。與任務(wù)系統(tǒng)相對(duì)應(yīng)的是更加豐富的敵人種類和更加豐富的戰(zhàn)利品。其中前者包括食尸鬼、輻射蝎和一些非常有趣的Boss級(jí)敵人。后者則包括傳說(shuō)級(jí)的武器、動(dòng)力裝甲以及一些在此前作品中出場(chǎng)過(guò)的高級(jí)角色。
探險(xiǎn)得到的道具是避難所武器和裝備的主要來(lái)源。
各個(gè)不同的屬性在廢土上的效果:
S:輸出能力,攻擊越高逃跑的概率越低
? P:提高獲得武器的概率
E:耐輻射能力,耐打擊能力
C: 提高獲得補(bǔ)給的概率
? I:提高獲得的經(jīng)驗(yàn)值
A:提高獲得衣服的概率
L:提升運(yùn)氣,可活得更多瓶蓋和精品道具
七種屬性,都有各自的效果。被派遣的居民各項(xiàng)屬性越高,則在廢土上存活的時(shí)間越久,帶回來(lái)的裝備也越多,越精品。
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