導(dǎo) 《城與龍》是由日本 ASOBISM 公司旗下森山工作室傾力打造的一款攻城競(jìng)技手游,在日本和中國(guó)臺(tái)灣地區(qū)都極具人氣。該游戲的國(guó)服版已經(jīng)由盛大游戲代理,并將于1月10日開啟首輪不刪檔測(cè)試。 日系游戲...

《城與龍》是由日本 ASOBISM 公司旗下森山工作室傾力打造的一款攻城競(jìng)技手游,在日本和中國(guó)臺(tái)灣地區(qū)都極具人氣。該游戲的國(guó)服版已經(jīng)由盛大游戲代理,并將于1月10日開啟首輪不刪檔測(cè)試。

畫風(fēng)清奇,丑萌丑萌 這款日系對(duì)戰(zhàn)手游即將開啟不刪檔首測(cè)

日系游戲進(jìn)軍國(guó)內(nèi)市場(chǎng),水土不服似乎已經(jīng)成為了常態(tài)?!豆治飶椫椤贰吨驱埫猿恰贰栋棕堄?jì)劃》......一款款在日本市場(chǎng)呼風(fēng)喚雨的國(guó)民級(jí)游戲,進(jìn)入國(guó)內(nèi)之后,前期可能略有聲勢(shì),但最終都以停服收?qǐng)觥T虍?dāng)然很復(fù)雜,推廣、本地化以及文化等因素皆有影響。

相比之下,為什么 Supercell 的游戲會(huì)比較讓國(guó)內(nèi)玩家沉迷呢?這絕不僅僅歸結(jié)為以上總結(jié)的因素,玩法很關(guān)鍵!

而《城與龍》則有著自己的特色,從視覺(jué)主體和玩法上都帶有“第一眼吸引力”。

游戲突出了日系插畫的設(shè)計(jì)感和配色,視覺(jué)上“很日本”,但又引入了略帶點(diǎn)“丑”元素的“KUSO”風(fēng)格,使之展現(xiàn)出了不同于一般的日系游戲風(fēng)格。

畫風(fēng)清奇,丑萌丑萌 這款日系對(duì)戰(zhàn)手游即將開啟不刪檔首測(cè)

《城與龍》主打“攻城對(duì)戰(zhàn)X策略塔防X模擬經(jīng)營(yíng)”的核心玩法??雌饋?lái)是幾種游戲類型的“融合”,分解開來(lái)則是“即時(shí) 3V3 塔防大戰(zhàn)”,隨著《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》掀起的即時(shí) PVP 熱,直接對(duì)抗讓玩家可以體會(huì)到更強(qiáng)烈的樂(lè)趣,再加上游戲中怪物的培育及其種類的“互相克制”,如何獲得壓倒性的勝利,策略的搭配亦非常重要。

總之,畫面有爆點(diǎn),玩法傳統(tǒng)但有玩點(diǎn),相信這些都是最能直接吸引玩家的特色。若你對(duì)此類“畫風(fēng)清奇”的對(duì)抗游戲感興趣的話,歷時(shí)不妨進(jìn)入到《城與龍》中一探究竟吧!

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