導(dǎo) 《文明6》中不同時(shí)代開(kāi)局有不同的內(nèi)容,今天就為大家?guī)?lái)了文明6開(kāi)始時(shí)代單位資源與城市起始條件,包括從遠(yuǎn)古到信息時(shí)代全都有,想嘗試別的時(shí)代開(kāi)局嗎?先了解下有什么資源加成與城市條件吧。 開(kāi)始時(shí)代 ...

《文明6》中不同時(shí)代開(kāi)局有不同的內(nèi)容,今天就為大家?guī)?lái)了文明6開(kāi)始時(shí)代單位資源與城市起始條件,包括從遠(yuǎn)古到信息時(shí)代全都有,想嘗試別的時(shí)代開(kāi)局嗎?先了解下有什么資源加成與城市條件吧。

《文明6》開(kāi)始時(shí)代單位資源與城市起始條件 遠(yuǎn)古與信息時(shí)代開(kāi)局單位資源與條件

開(kāi)始時(shí)代

選擇非遠(yuǎn)古時(shí)代開(kāi)局時(shí),早于開(kāi)局時(shí)代的科技和人文將自動(dòng)完成。此外,招募各偉人所需的偉人點(diǎn)數(shù)也會(huì)隨時(shí)代提高,較古老時(shí)代的偉人也將不再出現(xiàn)。如果選擇工業(yè)時(shí)代或更新的時(shí)代開(kāi)始游戲,因所有大先知均早于工業(yè)時(shí)代,因此無(wú)法創(chuàng)立宗教,宗教勝利實(shí)質(zhì)上不可能被達(dá)成!

下表中的起始回合為游戲設(shè)定為“標(biāo)準(zhǔn)”時(shí)的回合數(shù)和年代。滿意度和人口容量均隸屬于起始時(shí)代加成標(biāo)簽。初始單位與建成所獲得的單位為一般文明的單位,初始單位或建成所獲得的單位異常的文明將個(gè)別列舉。隨著科技的進(jìn)步,建成所獲得的軍事單位將會(huì)改變。

請(qǐng)注意:如果選擇中古時(shí)代或更新的時(shí)代開(kāi)始游戲,玩家將無(wú)法修建所屬時(shí)代早于起始時(shí)代一個(gè)時(shí)代以上的奇觀!

在目前版本中,選擇近代或更新的時(shí)代開(kāi)始游戲后城市仍有城墻(顯得多余)。屬于游戲性BUG,尚未上報(bào)2k。

《文明6》開(kāi)始時(shí)代單位資源與城市起始條件 遠(yuǎn)古與信息時(shí)代開(kāi)局單位資源與條件

《文明6》開(kāi)始時(shí)代單位資源與城市起始條件 遠(yuǎn)古與信息時(shí)代開(kāi)局單位資源與條件

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