早在幾個月之前,索尼Santa Monica的創(chuàng)意總監(jiān)Cory Barlog曾發(fā)推特稱:如果《戰(zhàn)神(God Of War)》新作的E3 2016演示預(yù)告的YouTube播放量如果達(dá)到1500萬次,他就要搞事情。而據(jù)小編發(fā)文時《戰(zhàn)神》新作預(yù)告的播放量已達(dá)1501萬次,也確有玩家在推特上向Cory Barlog發(fā)問:“你會遵守當(dāng)初那個E3預(yù)告播放量達(dá)1500萬就為大家做點(diǎn)兒什么事情的承諾嗎?會的吧?”
而隨后,Cory Barlog作恍然大悟狀回復(fù)道:“噢天哪,我們的視頻播放量已經(jīng)要到1500萬了嗎?好的我會信守承諾搞點(diǎn)事情出來的。”此言一出,粉絲們刷《戰(zhàn)神》新作預(yù)告播放量的熱情便被挑起來了,仿佛刷著刷著就能刷出一段新視頻似的。
然而前不久,這部《戰(zhàn)神》新作還被玩家炮轟,有人認(rèn)為它不再那么“原汁原味”了:奎爺從憤怒復(fù)仇的小屌絲變成了充滿父愛的隱忍大叔……全程父子檔也打破了前作中的那種孤獨(dú)和冷酷感。狹窄的越肩視角、陌生的北歐神話設(shè)定、冷峻單調(diào)的冰天雪地場景無一不引人憂慮。
據(jù)悉,《戰(zhàn)神》攝制部分已全部完成,開發(fā)團(tuán)隊(duì)也已至少跑完了一次主線流程,相信就算預(yù)告播放量沒那么高,我們距離新情報也不遠(yuǎn)了。像《戰(zhàn)神》新作這種體量的游戲,僅憑一段演示肯定是無法窺其全貌的,再深入了解一下總沒錯,不是嗎?
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