《狂戰(zhàn)傳說》PC版發(fā)布后整體來說和主機版的玩法是沒有任何改變的,但是也有很多玩家沒有玩過主機版游戲,那么下面小編就為大家?guī)怼犊駪?zhàn)傳說》PC版圖文攻略,系統(tǒng)教程及試玩解析,希望對大家有所幫助。 游戲...

《狂戰(zhàn)傳說》PC版發(fā)布后整體來說和主機版的玩法是沒有任何改變的,但是也有很多玩家沒有玩過主機版游戲,那么下面小編就為大家?guī)怼犊駪?zhàn)傳說》PC版圖文攻略,系統(tǒng)教程及試玩解析,希望對大家有所幫助。

游戲介紹

《狂戰(zhàn)傳說》是知名的“傳說”系列游戲中的其中一部。本作的主人公貝露貝特,曾經(jīng)也是有著天真性格、豐富感情,被家族之愛環(huán)繞的少女。不過由于3年前發(fā)生的某個事件性情大變,之后幾乎看不到笑容。貝露貝特壓抑原本的溫柔,只能感覺到她身上宿藏的憤怒、憎恨與冷淡。

《狂戰(zhàn)傳說》PC版圖文攻略 系統(tǒng)教程及試玩解析

本作的舞臺為統(tǒng)治著橫跨海洋與大陸的“米德岡德圣導王國”。由復數(shù)大地與無數(shù)島嶼構成的大國,將其管轄區(qū)稱為“領”統(tǒng)治之中。即便是在同一王國內,北方與南方的寒暖之差非常巨大,土地不同氣候差異也很大。這些差異對于文化體系也有影響,因此建筑物的樣式、人們生活的習俗也多種多樣。海洋部由于海流與氣象極易變動,交易船只能利用特定的線路,但會出現(xiàn)狙擊交易船的海賊。

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一、基本設定

進入游戲會有語言選擇項,上為英文,下為日文。在漢化出來之前,可能只有這兩個語言版本可以選擇。本作的英文配音不錯。

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主菜單提供新建游戲、視頻、控制和結束游戲四個選項。

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游戲視頻選項:

分辨率

垂直同步

窗口模式

以下5項適當調低可以提高幀數(shù):

陰影貼圖

陰影柔和

抗鋸齒

各向異性過濾

景深

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按鍵設置:

WASD控制方向

方向鍵:戰(zhàn)斗時控制出招

shift切換大地圖行走方式

IKJL控制鏡頭視角

左右鍵確認和取消

空格:滑板(快速移動

G:地圖

E:目錄(用數(shù)字鍵1到6可以指定目錄分頁)

T/V:戰(zhàn)斗時人物的支援切換

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游戲模式:

劇情模式:以故事為主導(當前為搜尋海灘的古書)。

戰(zhàn)斗模式:以強大怪物的戰(zhàn)斗為主,在地圖搜尋并挑戰(zhàn)魔物。

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二、人物介紹

Velvet(女主)

本作的主人公貝露貝特,曾經(jīng)也是有著天真性格、豐富感情,被家族之愛環(huán)繞的少女。

由于3年前發(fā)生的某個事件性情大變,之后幾乎看不到笑容。

壓抑原本的溫柔,只能感覺到她身上宿藏的憤怒、憎恨與冷淡感情。

性別:女

年齡:19歲

身高:170cm

武器:刺突刃

戰(zhàn)斗形式:刺突劍士

種族:業(yè)魔

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Laphicet

小正太萊菲賽特曾被認為是一名靈能種族馬拉克(Malaks)少情寡語的孩子。

直到主角貝露貝特意識到他的存在并從此保護他,現(xiàn)在,他已逐漸擁有了自己的思想和感情。

性別:男

年齡:10歲

身高:142cm

武器:紙葉

戰(zhàn)斗形式:圣隸術士

種族:圣隸

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Rokurou

一位充滿朝氣,無拘無束的男孩.

數(shù)年前,一種神秘病毒大肆傳播開來,他也受到了疾病的困擾.

但這并沒有讓他倒下,他反而利用了這個神秘的能力不斷練習家族的傳家寶劍,走上了劍士的道路。

年齡:22

身高:180cm

種族:目前為達蒙(Daemon、感染病毒后異化的種族)、前身為人類

職業(yè):未知

武器:雙劍

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Eleanor

作為行業(yè)內的頂尖法師,艾莉諾沒日沒夜的工作,尋求解決世界被病毒肆虐的威脅。

她是一位嚴肅的學者,常常為了別人著想,她擁有直率坦誠的性格,喜怒哀樂常常表現(xiàn)在臉上.

似乎她也察覺到了自己的不成熟,目前也在努力成長為一位真正的領導者。

年齡:18

身高:165cm

種族:人類

職業(yè):退魔師

武器:矛

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Magilou

一位自稱偉大法師的神秘少女,卻被別人認為是無證的巫師。

她的能力本足以讓她稱雄一方,但據(jù)說她卻暗中對付主角貝露貝特,實在是一位謎一樣的人物。

年齡:未知

身高:160cm

種族:人類

職業(yè):未知

武器:守護者

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Eizen

他是情熱傳說角色艾德娜的大哥。

作為一名年邁的馬拉克,沒人知道艾辛已經(jīng)活了多少年了,甚至傳言他也曾經(jīng)是個人類。

不過,最近關于他的傳言更多將他稱為——死神。

年齡:1000

身高:187cm

種族:馬拉克

職業(yè):未知

武器:手銬

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三、戰(zhàn)斗系統(tǒng)

1、攻擊/魂(SG)

本作戰(zhàn)斗系統(tǒng)為地圖遇敵,接觸后進入戰(zhàn)斗。

戰(zhàn)斗為獨立場景界面,區(qū)域相對較小。

整個作戰(zhàn)為即時模式。

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進入戰(zhàn)斗場景后,下方為我方人物頭像條。

箭頭所示的菱形塊為“魂”,魂會隨時間自動恢復。

玩家的攻擊會消耗掉魂,當魂全部變成紅色時攻擊效果就很差了。

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玩家點擊方向鍵↑↓←→進行攻擊。

可以給主角指定每一個方向鍵對應的技能。

這個在技能界面可以完成,筆者在后續(xù)系統(tǒng)解析里會說明。

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攻擊方法就是連續(xù)按方向鍵。

可以是一個,也可以混合按鍵。

主要根據(jù)怪物類別和位置發(fā)動技能。

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連續(xù)的攻擊會觸發(fā)更高等級的技能。

或者說觸發(fā)更高的連擊技能效果。

游戲最高連段為4階。

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箭頭所示為怪物信息,周圍橙黃色的圈就是怪物血量。

中間有4個菱形塊,這就是怪物的魂。

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通過擊暈、技能效果、道具等途徑可以將怪物的魂打落。

此時地圖上會出現(xiàn)藍色菱形道具,在附近就能吸收。

吸收魂可以增加自己的魂力(sg)上限。

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2、連擊/評價

連續(xù)打擊或者觸發(fā)技能效果可以讓怪物昏迷。

在怪物短暫昏迷時持續(xù)打擊能發(fā)揮更好的效果并更容易達成連擊。

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連擊可以影響評價,盡量達成更高連擊。

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你的隊友也會自動參與到進攻中。

他們所使用的技能雖然不能完全指定,但是可以在技能界面選擇是否在戰(zhàn)斗中發(fā)動。

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戰(zhàn)斗完成后會結算最大傷害、最大連擊數(shù),所用時間。

還會有經(jīng)驗、愉悅度和戰(zhàn)斗等級的評價。

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點擊明細可以查看ko、打暈、難度獎勵和不使用物品等各類獎勵。

獎勵分越高,評價等級越高。

最終會影響人物的經(jīng)驗、技能效果提升等。

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3、防御

按空格鍵可以進行防御。

防御可以降低受到的傷害,不過會消耗SG。

一個菱形sg圖標相當于30點sg點數(shù),防御會較快的消耗sg點。

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在防御的同時按方向鍵可以進行閃避。

閃避會完全閃開敵人的攻擊,用來躲避一些強力招式很有效。

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但是閃避可能會導致自身魂的掉落。

掉落魂會降低魂上限,影響攻擊頻率和最大連段。

此時最好快速上前觸碰拾取,不要被怪物奪走了魂。

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通常情況下,盡量奪取敵人魂,減少自己魂的丟失。

這樣增加魂的上限,就能更頻繁的攻擊并發(fā)動更高階的連擊。

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4、支援

每次作戰(zhàn)只有4人上場,但是隊伍人數(shù)會大于4人。

多出來的人物就成為支援角色。

可以按T鍵呼叫支援,這會消耗掉如圖箭頭所示的BG點數(shù)。

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BG點數(shù)不能自動恢復,可以在作戰(zhàn)時通過發(fā)動Breaksoul(破魂技能)來積累。

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支援人物會消耗1點bg并立即出現(xiàn),出現(xiàn)時會固定發(fā)動一個技能攻擊敵人。

然后玩家可以操控支援人物進行戰(zhàn)斗。

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支援人物出現(xiàn)時sg點數(shù)會比你呼叫時的sg點數(shù)多1點。

這樣,支援人物可以在你sg較低時出現(xiàn),并能發(fā)動連擊。

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你可以通過FG鍵切換人物呼叫支援。

并按t鍵切回原來的人物。

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5、破魂(Break souls)

待補充

6、奧義

待補充

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