導(dǎo) 《饑荒》的影怪對(duì)于新手來(lái)說(shuō)是非常致命的,今天就為大家?guī)?lái)了饑荒影怪觸發(fā)原理與不出影怪方法詳解,讓大家看看到底怎么應(yīng)對(duì)影怪,還不會(huì)的朋友不要錯(cuò)過(guò),一起來(lái)學(xué)習(xí)下吧。 全面的介紹和詳實(shí)的教學(xué)讓玩家...

《饑荒》的影怪對(duì)于新手來(lái)說(shuō)是非常致命的,今天就為大家?guī)?lái)了饑荒影怪觸發(fā)原理與不出影怪方法詳解,讓大家看看到底怎么應(yīng)對(duì)影怪,還不會(huì)的朋友不要錯(cuò)過(guò),一起來(lái)學(xué)習(xí)下吧。

《饑荒》影怪觸發(fā)原理與不出影怪方法詳解 遇到影怪怎么辦

《饑荒》影怪觸發(fā)原理與不出影怪方法詳解 遇到影怪怎么辦

全面的介紹和詳實(shí)的教學(xué)讓玩家盡快掌握影怪的觸發(fā)條件和基本原理以及如何不出影怪的便捷辦法。

一、基本原理

(一)靜態(tài)化處理模式

玩過(guò)饑荒應(yīng)該都知道,為了減少運(yùn)行負(fù)荷,游戲只會(huì)對(duì)存在玩家的四周一定范圍內(nèi)進(jìn)行大部分的運(yùn)算。即是說(shuō),超過(guò)玩家一定距離外的生物是不會(huì)運(yùn)動(dòng)的,處于完全靜止的狀態(tài)。

(二)影怪(暗影生物)

影怪對(duì)于饑荒玩家來(lái)說(shuō)并不陌生。實(shí)際上掌握了基本的走位和控制精神的辦法,影怪對(duì)玩家生存的威脅不大。但是如果需要高效率地獲取資源、擊殺怪物,或者長(zhǎng)時(shí)間維持低san而不受到干擾,影怪確實(shí)是最大的敵人。

在玩家理智值低于82、5%時(shí),影怪開(kāi)始刷新在玩家四周,理智值低于15%時(shí)攻擊玩家。根據(jù)觀察,影怪的刷新還有一些規(guī)律:

1、正常狀態(tài)下玩家會(huì)刷新一只影怪,精神值極低的情況下可能最多刷新兩只影怪,戴上噩夢(mèng)護(hù)符的情況可能最多刷出三只影怪。

2、只有在精神值非常低的情況下會(huì)刷新噩夢(mèng)鳥(niǎo)(巨啄夢(mèng)魘)。

3、影怪的存在有一定的時(shí)間,正常一兩分鐘內(nèi)會(huì)消失,但隨后還會(huì)刷出新的影怪,間隔期也是不確定的。

以上第一點(diǎn)是封印影怪的關(guān)鍵,如果系統(tǒng)判定玩家出現(xiàn)的影怪?jǐn)?shù)量超過(guò)兩只,則無(wú)論如何都不會(huì)再此刷新影怪。因此,結(jié)合原理(一)即可輕松“封印”影怪。

二、道具

(一)噩夢(mèng)護(hù)符

噩夢(mèng)護(hù)符通常會(huì)被用來(lái)刷噩夢(mèng)燃料,在普通服務(wù)器中,由于其昂貴的材料,通常會(huì)被視為雞肋的存在。但是噩夢(mèng)護(hù)符的幾點(diǎn)特性可以改變它的使用效率:

1、刷新影怪

每次穿上噩夢(mèng)護(hù)符,玩家產(chǎn)生的影怪?jǐn)?shù)量和類型會(huì)隨機(jī)改變。

2、無(wú)視消耗

同寒冰護(hù)符,使用時(shí)間沒(méi)到一定臨界,噩夢(mèng)護(hù)符不會(huì)產(chǎn)生實(shí)際消耗。

3、取消過(guò)剩影怪

由于玩家正常至多會(huì)出現(xiàn)三只影怪,若通過(guò)噩夢(mèng)護(hù)符刷新了第三只影怪,則卸下護(hù)符后,遠(yuǎn)離玩家的第一只影怪會(huì)自然消失。理解這一點(diǎn)會(huì)實(shí)際操作并沒(méi)有太大影響,但可以作為小技巧使用。

結(jié)合以上兩點(diǎn),可以得出一些有用的結(jié)論。

1、可以無(wú)限穿卸噩夢(mèng)護(hù)符降低影怪的威脅,將噩夢(mèng)鳥(niǎo)轉(zhuǎn)換為爬行影怪,甚至將影怪?jǐn)?shù)量暫時(shí)降為0。

2、可以無(wú)消耗地利用噩夢(mèng)護(hù)符即時(shí)刷出影怪,條件是保持低san狀態(tài),需要不斷地生吃肉類,綠蘑菇,持有影刀影甲或跳蟲(chóng)洞。否則san值高脫下噩夢(mèng)護(hù)符時(shí),玩家不能攻擊影怪,此辦法就失去意義。相對(duì)于直接穿戴噩夢(mèng)護(hù)符刷燃料,顯然此法經(jīng)濟(jì)得多。

3、同第二點(diǎn),由于噩夢(mèng)護(hù)符可以即時(shí)刷新影怪,我們可以利用噩夢(mèng)護(hù)符在我們需要影怪的時(shí)候快速“召喚”出來(lái),并盡快“封印”它們。

(二)伯尼

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伯尼是聯(lián)機(jī)饑荒薇洛的專屬物品,功能是在薇洛精神值極低時(shí)吸引影怪仇恨從而保護(hù)薇洛。在一次更新之后,伯尼可以幫助其他玩家吸引影怪。

伯尼在封印影怪的過(guò)程中利用的只是它吸引影怪的這一特性,在實(shí)際運(yùn)用中,并不一定需要伯尼。

(三)食人花

食人花功能很多,是最強(qiáng)大的道具之一。在關(guān)閉網(wǎng)絡(luò)種植mod之后,靠海邊種植可以將玩家卡到海上。同樣的,食人花并非封印影怪的必要物品。

三、方法

(一)蟲(chóng)洞封印

1、選擇某個(gè)較為偏遠(yuǎn)的蟲(chóng)洞A作為封印點(diǎn),與之相通的最好是某個(gè)離基地較近的蟲(chóng)洞,我們稱之為B

2、前往A或B點(diǎn)處

3、反復(fù)調(diào)蟲(chóng)洞,目的是盡量降精神到0

4、停在A點(diǎn)處,利用護(hù)符刷出兩只影怪:

此時(shí)精神極低,可能已經(jīng)存在影怪,但我們需要兩只影怪,此時(shí)反復(fù)穿卸噩夢(mèng)護(hù)符可以在幾秒只能使影怪?jǐn)?shù)量達(dá)到我們的要求。值得注意的是,如果精神不接近于0,即使利用噩夢(mèng)護(hù)符刷新出兩只影怪也會(huì)很快降為一只。如果沒(méi)有噩夢(mèng)護(hù)符,可以在A處等待刷出兩只影怪,但通常比較久。

5、A點(diǎn)處存在兩只影怪,此時(shí)只需跳往B點(diǎn)

6、玩家到達(dá)B點(diǎn)后,由于距離玩家太遠(yuǎn),A點(diǎn)處的影怪被靜態(tài)化處理,永遠(yuǎn)地封印起來(lái),除非有玩家下線、下洞或跳世界,或者其他玩家經(jīng)過(guò)A點(diǎn)附近,否則由于系統(tǒng)判斷玩家已經(jīng)產(chǎn)生兩只影怪,因此玩家此后不再產(chǎn)生任何影怪。

至此,大家應(yīng)該非常清楚封印影怪的原理了。最先介紹蟲(chóng)洞封印是由于它是最簡(jiǎn)便,也應(yīng)該是最常用的封印辦法。

(二)伯尼封印

實(shí)際上假如你跑得比影怪快的話,你可以將影怪隨意地封印在任何地方。這時(shí)候伯尼的作用就出來(lái)了。如果你不希望其他人無(wú)意經(jīng)過(guò)封印點(diǎn)導(dǎo)致你在高壓工作中出現(xiàn)失誤,那么利用伯尼將影怪封印在最偏僻的地方是一個(gè)可以考慮的選擇,同時(shí)你也面臨著伯尼被撿走的潛在危險(xiǎn)。

實(shí)際上,伯尼更多地用于應(yīng)對(duì)突發(fā)的封印解除的情況。在普通服務(wù)器影響并不嚴(yán)重,如果在某(qing)些(mu)服務(wù)器中,突如其來(lái)的影怪分分鐘讓你死無(wú)全尸。

以防萬(wàn)一,隨身攜帶個(gè)伯尼是萬(wàn)全之策。

(三)海上封印

你能想到的最安全的封印方法,那絕對(duì)是人跡罕至之處。好吧,我想多數(shù)人都沒(méi)去過(guò)海上吧!海上封印其實(shí)就是將影怪封印在海上,優(yōu)點(diǎn)是非常安全,也非常便捷。但是需要食人花將玩家卡到海上,也需要一些瞬間移動(dòng)的辦法。

(四)其他方法

四、備注

維克波頓:“不瞞你說(shuō),此法治好了本奶子多年的偏頭痛。”

雖然封印影怪是多角色通用的,而且可以利用在各方各面,但是顯然利用此方法對(duì)老奶奶的提升是最為明顯的。老奶子玩法很多,利用食人花刷蘆葦刷材料,利用睡書鳥(niǎo)書刷小肉刷小偷,利用觸手大陣刷蜘蛛刷狗刷boss,配合睡書讓多數(shù)boss永眠不醒,利用閃電書給機(jī)器人加紅buff等等。在正常服務(wù)器中,老奶奶對(duì)精神的強(qiáng)度多數(shù)情況下要求并不高,影怪在有裝備和回血條件下根本造不成威脅。不過(guò)即便如此,掌握此技巧可以大大提高刷資源的效率,極大提高打boss的容錯(cuò)率,讓奶子無(wú)論是輔助或者主攻都占有饑荒角色中最為突出的地位。

還有就是,蠟紙的存在讓老奶奶的食物獲取溢出基本降低為零。

馬克思:“你們玩的不是饑荒,是物質(zhì)精神世界極大繁榮的共產(chǎn)主義”

補(bǔ)充

玩家自己不出影怪,但仍然會(huì)被其他玩家的影怪主動(dòng)攻擊。其他玩家在精神較低(82、5%)的情況下刷出的影怪,是會(huì)優(yōu)先攻擊精神低于15%的玩家,而并不是只攻擊自己歸屬的玩家。

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