《莽荒紀》中職業(yè)加點一下是玩家親注的重點,那么在《莽荒紀》刺客如何加點大家還處于一些摸索的階段,今天小編分享一些加點思路,希望對你有點幫忙。
對于刺客,在《莽荒紀》中的屬性設(shè)定,力量是加傷害和血量的,敏捷是加閃避和暴擊的,所以刺客也是要加力量的,這點就跟魔弓很像了,大家發(fā)現(xiàn)沒有,刺客的技能都是物理傷害,那么我們在游戲的初期就應(yīng)該加點注重在力量身上,閃避是后期屬性堆上去才能見到效果的。
=天賦加點解析=
優(yōu)先加點在攻擊系。為什么?很重要的就是精準這個神級被動,增加10%的命中,剛剛前面說了,閃避是后期要堆的屬性,那么前期要靠技能的輸出,必然是加傷害,大家應(yīng)該都知道打精英為什么這么難,因為你的攻擊一直被閃避,再高的輸出都打不出來。
①那么優(yōu)先加這個技能,但是要在攻擊天賦加10個點數(shù)才能加這個,前面的技能很好選擇了,蠻橫之力和迅捷之力滿上,接著點上切割,然后點精準。武器專精千萬別點,每級物攻增加100,在前期雖然是很不錯,但是后期能看?浪費!極其的浪費,這可是5點,所以千萬別點。
②再接下來我們的加點不急著點攻擊系的了,目標就是防御系,力量是好東西,加上兇蠻之力,點上耐久之力(因為有后置技能吸血),加防御系的原因就是靈巧了,增加8%的閃避可以說是很兇殘了,記住點出靈巧就不點可以了,吸血現(xiàn)在不要點,等級高了吸血才有看頭。等到自己的等級有個80級左右就點出來吧,反正就一點。
③然后加點就要加通用系的技能了,精神之力三點是神技啊,刺客對能量的需求很高,初始就加30點,不解釋真的好用,后置技能也加上。這個能量一加上,一些像殘影襲擊的技能就能放兩次就能放終結(jié)技能了,這代表著什么不用小編說吧。
④最后就再回到攻擊系加出來攻擊系的天賦了,加完上面等級現(xiàn)在到中期了,剛剛好,攻擊系別后面的天賦能起很大的作用了,大家開始堆主屬性了。浩劫點滿,增加暴擊率的好東西,后置的暴擊傷害也點上,殘暴點滿,輕靈點滿增加,強攻和利刃加持也滿上都是百分比的增加,對后期很有用處,土豪更不用說了,必滿的,基礎(chǔ)屬性越高收益就越大。
《莽荒紀》刺客天賦加點解析就差不多是這些了,剩下的玩家們可以根據(jù)自己的需要去選擇,推薦是去加防御系的威武,還能增加百分比的力量,十分的不錯哦。
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