導(dǎo) 爐石傳說青海薩怎么搭配?爐石傳說青海薩有什么技巧?爐石傳說青海薩卡組心得。下面就和小編一起來看看吧。 ...

爐石傳說青海薩怎么搭配?爐石傳說青海薩有什么技巧?爐石傳說青海薩卡組心得。下面就和小編一起來看看吧。

看了卡組的八成都不想再看文章了:這不就是青海薩么?這話在論壇已經(jīng)爛大街了,但為什么同一樣卡組,有人能登頂有人連上手都困難?上個月也發(fā)過薩滿了,所以只說3張單卡,然后還是寫打法吧,授人以魚不如授人以漁。雖然我個人認(rèn)為,大部分人都只是要魚而已……

爐石傳說青海薩怎么搭配 薩滿卡組心得

單卡講解

大地震擊:過墻,大范,暮光龍,末日,只是針對環(huán)境加的,最近宇宙系列和賊多了起來,所以加入這個

銀色騎手:機(jī)動性高一些,配合火舌用來去除4血怪,空放壓制對手也不錯

嗜血一波要你命!月中傳說青海薩心得

嗜血:首先,我喜歡這張牌;

其次,青海撒經(jīng)常可以做到清場+返場,只是場面比較弱,很多時候都是1,2攻的小東西,我放棄一個無面,因為無面經(jīng)常被腐根、悶棍、甚至根本無視它……

最重要的:兵者,詭道……兵不厭詐,大部分人看到你青海薩的架勢不一定會想到你有嗜血,而別人想不到,在我這里就是優(yōu)勢。

順便說一下卡手這個問題,其實挺正常的,我很多次起手換來的都是法術(shù),但照樣贏了……這游戲本身就有隨機(jī)性和概率的問題,誰也不能否認(rèn),只能是客觀對待吧,別贏了覺得自己是技術(shù)帝,輸了覺得對手是狗屎運(yùn)。

使用說明

寫在開始之前:南海船工,除非打海盜戰(zhàn),否則起手不要留,盡量不要用這張去清場(除非你彈盡糧絕,被逼無奈),盡量配合嗜血斬殺,經(jīng)常會出其不意

嗜血一波要你命!月中傳說青海薩心得

魚人芬利,除非打海盜戰(zhàn),否則起手不要留,而且盡量不要太早放,我一般是在場面有2個圖騰或以上的時候才會下芬利,因為牌庫里有張嗜血……

圖騰魔像,打宇宙系列絕對不要跳硬幣放

投火無面,打宇宙系列,德魯伊,起手可以留,而且4費(fèi)可以放(硬幣跳著放也可以),打盜賊就祈禱這張卡沉底吧……

嗜血,宇宙系列起手可以留

薩滿:內(nèi)戰(zhàn)很常見,經(jīng)常拼到后期拼神抽--這是在沒加入嗜血之前

這也是我加入嗜血的一個原因,薩滿內(nèi)戰(zhàn)消耗都比較快,大家都怕失去場面,而場面優(yōu)勢為什么對薩滿這么重要?

舉個例子,你和對手都空手了,但是你場面有個2攻的隨從,那就意味著你將不斷的搖圖騰,而對手卻無能為力,所以加入嗜血以及銀色騎手,有可能扳回場面以及斬殺對手的一種手段。

留牌:旋渦,蹩腳海盜,武器,穴居人,魔像

起手盡量找到旋渦,因為薩滿鋪場實在太快,如果中期沒有一個AOE非常危險,所以我建議起手有就留著吧,

打法就是互相清場,有些枯燥,注意2血的隨從能賣就賣掉,注重保護(hù)2血以上的隨從

4費(fèi)如果你的場面比對方差,比如你空場,對面2個隨從,我建議先別上無面了,用一些能清除的手段,比如閃電箭;或者放隨從+圖騰

宇宙法:南海船工+火舌+嗜血,只要不是空場,傷害就很高,打過宇宙法60+的傷害,

因為法師群體清除的手段比術(shù)士稍微少一些,其實打他們真不算太難,斬殺手段也很多,因為還有不少法術(shù),

主要是這卡組過牌少的可憐,所以前期不要一股腦的放上所有隨從,尤其要少放2血的隨從,

前期在沒有卡扎的情況下,就一個全2傷害,所以2血的你可以留在手里,等對面用完AOE再上,

即使有嗜血在手里,也不要鋪場,盡量維持場面在3個隨從左右就可以了,而且越小越好……說實話,我這樣麻痹了不少對手,

經(jīng)常對方看到我4個隨從但每次也就1-2點(diǎn)傷害的時候,他選擇不清場(或者無法清?),然后你算好傷害一回合斬殺掉……

留牌:蹩腳海盜,穴居人,魔像,投火無面,嗜血

宇宙術(shù):之所以和法師分開說,是因為這個家伙,不僅前期AOE多(還是3血的),而且墻也不少,但總體思路跟打法師差不多,不寫了……

南海船工一定要配合嗜血,因為宇宙系列實在找不到需要用它清除什么的理由,所以留著斬殺

直傷的法術(shù)盡量留著打臉,清隨從盡量用AOE以及隨從換,反正你不換也很容易被清,

別貪,場面有3個隨從就算很多了,維持在這個數(shù)字以下,術(shù)士可能還會等一等,但一旦超過,很快就會被清光,

所以,如果打到了中期(5費(fèi)左右),千萬不要一股腦的放隨從,狼魂也別放了……猥瑣點(diǎn),然后利用法術(shù)或者嗜血終結(jié)對手

留牌:大地震擊,蹩腳海盜,穴居人,魔像,投火無面,嗜血

盜賊:清一色的奇跡賊,對著清場吧,狼魂早點(diǎn)下,無面徹底放棄好了,前期如果能鋪場,基本問題不大,

這里說一下,3費(fèi)的時候如果對方?jīng)]放刀扇,你最好就快點(diǎn)鋪場,能放的都放上(除了無面)……

但如果到了4費(fèi),你們場面隨從數(shù)量一樣,你就得小心了,盡量清掉他的隨從……

留牌:大地震擊,蹩腳海盜,武器,穴居人,閃電箭,魔像,火舌

德魯伊:沒什么說的,你鋪場,他解場,實在不知道還能怎么描述……

心里話,德魯伊單體去除能力真的很強(qiáng),而且成長還快,還有護(hù)甲,所以我基本靠嗜血和法術(shù)才能弄死他,也就是說要么場面,要么后期神抽……

留牌:蹩腳海盜,武器,穴居人,魔像,投火無面,嗜血

戰(zhàn)士:高玩的海盜戰(zhàn),前期不怎么鋪場,選擇在中期爆發(fā),非??植?,所以狼魂盡量留著奧金斧上場的時候再上,

前期盡量清除他隨從,哪怕是賣臉,只要中期有墻,他們基本就構(gòu)不成威脅了

放隨從的時候一定要算著過載,前期,盡量留出4費(fèi)使用青玉閃電的法術(shù),用來清除狂暴,比如你先手,有青玉閃電,3費(fèi)就別放魔像了……

13,在戰(zhàn)士有手牌的情況下,盡量別讓他到13血以下,注意下這個基本就可以了

留牌:旋渦,蹩腳海盜,武器,穴居人,魔像,閃電箭,野性狼魂

龍牧:4戰(zhàn)1勝……我對自己也很無語,對不起,沒什么能說的……但這一勝確是最關(guān)鍵的,渡劫……

他起來你就完了……沒了……

留牌:蹩腳海盜,武器,穴居人,魔像,投火無面

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