鎮(zhèn)魔曲手游影剎技能搭配來啦,小伙伴們,影剎作為一個近戰(zhàn)爆發(fā)輸出的職業(yè),當(dāng)然需要小編帶來的這篇鎮(zhèn)魔曲手游影剎技能加點攻略幫大家大戰(zhàn)棒棒的影剎啦!
鎮(zhèn)魔曲手游影剎技能搭配:
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影剎在20級開啟流派之前,和其他角色一樣,擁有4個固定主動技能。4個技能都為傷害技能,并且有個技能擁有眩暈的效果。每個技能的CD時間不一樣,因此天命者在選擇使用技能時需要注意,避免攻擊斷檔。
“鬼舞”是最基礎(chǔ)的技能,主要配合普通近戰(zhàn)四連擊,防止攻擊斷檔。“斷空”是一個群體傷害技能,使用時刻根據(jù)范圍由天命者自行控制,通常作為銜接近戰(zhàn)四連擊和“鬼舞”之間的間隔技能使用。
“冥陣”除了能夠造成傷害外,最有用的是該技能擁有75%的眩暈效果,如若遇到群怪時,可率先使用,然后配合
“斷空”的群體傷害,實現(xiàn)一波傷害輸出。最后一個技能是“躲閃”,因為影剎自身防御能力低,因此在遇到Boss或者其他天命者碾壓式的攻擊時,可以使用“躲閃”技能,遠離致命傷害。此外,使用技能后擁有100點致命效果,持續(xù)5秒,因此,可在使用該技能后,打出一波高傷害。
從影剎的職業(yè)定位來看,如果天命者想要專門打造一套為輸出流準(zhǔn)備的屬性和裝備,那么在裝備屬性選擇方面,應(yīng)該是醬紫的:
敏捷﹥力量﹥體力
敏捷主要增加的是物理穿透能力,是影剎的首選屬性,可以使其打出更多有效的傷害;力量主要是增加物理攻擊,作為第二選擇,可增加影剎DPS能力;因為團隊協(xié)作中,不需要影剎沖鋒陷陣,因此增加生命和物理防御的體力則作為最后選擇。
35級解鎖的3個流派技能均為被動技能,同樣和之前30級一樣,需要天命者考慮加點的優(yōu)先順序。
被動技能-鬼切:增加主動技能“鬼侍連斬”在流血效果下的攻擊力,這需要天命者在上一層點出“鬼侍連斬”后才能獲得收益。同樣,流血傷害作為持續(xù)輸出所必備的技能效果,“鬼切”的技能收益也非??捎^。
被動技能-速攻:天命者在使用翻滾后,獲得5秒攻擊速度的的提升。攻擊速度對于近戰(zhàn)DPS而言,至關(guān)重要,相當(dāng)于變相增加角色每秒的傷害數(shù)值。而且,無論是Boss戰(zhàn)還是PK戰(zhàn),“躲閃”技能的使用頻率都非常高,因此這個技能無論是對于天命者在PK中還是PvE中,收益效果都非常明顯。
被動技能-嗜血:這一層的“嗜血”和之前的“噬血”可不一樣,這一層的技能效果是讓“鬼侍連斬”擊中目標(biāo)后,刷新所有流血效果。簡單來說,也就是變相增加前面技能流血效果的時間,從而增加整體傷害數(shù)值。從之前加點的情況來看,帶有流血效果的技能非常多,因此在此時刷新流血效果,也能獲得不錯的DPS收益。
加點建議:綠茶小編LVKE建議首選將“速攻”加滿,因為從技能收益效果來看,速攻無論是觸發(fā)幾率或者是對應(yīng)技能的使用頻率都非常高,技能所帶來的DPS收益也非??捎^,因此作為首選。另外兩個都是增加“鬼侍連斬”的技能效果,但從實際收益價值來看,“嗜血”的作用范圍更廣,因此作為第二選擇,最后才選擇“鬼切”。
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