導(dǎo) [非常三國(guó)志]是一款由[三國(guó)來(lái)了]原班人馬打造,三國(guó)題材的策略組陣卡牌手游,一向秉承輕松游戲,解放雙手的三國(guó)來(lái)了開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),這次會(huì)給大家呈上怎樣的游戲盛宴呢?就讓小編為各位看官大爺們一一揭露吧! 既然...

[非常三國(guó)志]是一款由[三國(guó)來(lái)了]原班人馬打造,三國(guó)題材的策略組陣卡牌手游,一向秉承輕松游戲,解放雙手的三國(guó)來(lái)了開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),這次會(huì)給大家呈上怎樣的游戲盛宴呢?就讓小編為各位看官大爺們一一揭露吧!

既然[非常]是[三國(guó)來(lái)了]的精神續(xù)作,那么[非常]和[三國(guó)來(lái)了]究竟有什么變化,我們來(lái)看一看。

《非常三國(guó)志》手游評(píng)測(cè)

三國(guó)來(lái)了 非常三國(guó)志

畫面 Q版人物,畫面精致 2DQ版卡牌,3D戰(zhàn)斗

戰(zhàn)斗 22人大陣容,傷害對(duì)撞 20人大陣容,回合制戰(zhàn)斗,技能釋放

玩法 究極養(yǎng)成,各種緣分技能 緣分技能,天賦技能,布陣系統(tǒng)

獎(jiǎng)勵(lì) 卡牌游戲平均水平 元寶獎(jiǎng)勵(lì),5星卡免費(fèi)獲取

勢(shì)力玩法 豐富多彩的各種社交玩法 化繁為簡(jiǎn),保留原汁原味的勢(shì)力玩法

游戲畫面——還是那個(gè)風(fēng)格,還是那個(gè)味道

《非常三國(guó)志》手游評(píng)測(cè)

《非常三國(guó)志》手游評(píng)測(cè)

[非常三國(guó)志]的UI界面和2D卡牌設(shè)計(jì)均使用了[三國(guó)來(lái)了]的御用美術(shù)班底,力求在畫面上保留[三國(guó)來(lái)了]輕松明快的主基調(diào),并結(jié)合3D技術(shù)制作的20vs20人戰(zhàn)場(chǎng),首頁(yè)和集市界面讓整個(gè)游戲畫面更加充滿動(dòng)感,酷勁十足!

本作在UI上與[三國(guó)來(lái)了]最大的不同,就是摒棄了之前很多表格式,網(wǎng)頁(yè)式的UI設(shè)計(jì),多了很多場(chǎng)景感和畫面感,從而讓游戲變得更加生動(dòng)活潑。

《非常三國(guó)志》手游評(píng)測(cè)

《非常三國(guó)志》手游評(píng)測(cè)

戰(zhàn)斗方式——回合戰(zhàn)斗,天賦技能

不同于[三國(guó)來(lái)了]那種簡(jiǎn)單粗暴的數(shù)值對(duì)撞,[非常三國(guó)志]選擇了目前卡牌游戲比較普遍的回合制戰(zhàn)斗方式,整體戰(zhàn)斗畫面展現(xiàn)中規(guī)中矩,但不得不說(shuō)20vs20人的混戰(zhàn)確實(shí)看得人眼花繚亂,也算是業(yè)界罕有的大場(chǎng)面戰(zhàn)斗。

天賦技能是[非常三國(guó)志]的新特色,通過(guò)不同的天賦技能,差異化了只有基礎(chǔ)攻防數(shù)值的不同將領(lǐng),加之酷炫的技能展示和專業(yè)度十足的聲優(yōu)演繹,表現(xiàn)力滿點(diǎn)。

《非常三國(guó)志》手游評(píng)測(cè)

策略玩法——保留經(jīng)典,加深策略

策略玩法上,[非常三國(guó)志]保留了[三國(guó)來(lái)了]的緣分技能設(shè)計(jì),通過(guò)網(wǎng)狀緣分技能組織陣容,收集能點(diǎn)亮緣分的卡牌,充分發(fā)揮了卡牌游戲收集養(yǎng)成的樂(lè)趣。

在策略深度上,[非常三國(guó)志]也比[三國(guó)來(lái)了]更近了一步,增加了布陣的概念,通過(guò)布陣,可以有效控制戰(zhàn)斗時(shí)將領(lǐng)釋放技能的順序,讓一些技能combo成為可能,所以玩家在游戲的過(guò)程中思考的維度大大上升,亮燈+天賦+布陣,組合出上百種組陣方式,非常燒腦。

《非常三國(guó)志》手游評(píng)測(cè)

游戲獎(jiǎng)勵(lì)——人品至上,非R也有出頭天

在游戲的基礎(chǔ)獎(jiǎng)勵(lì)上,[非常三國(guó)志]相比于[三國(guó)來(lái)了]用“慷慨”二字來(lái)形容是一點(diǎn)都不過(guò)分的。

新增的集市系統(tǒng)可以讓玩家將游戲內(nèi)獲得的銀幣資源兌換成高星級(jí)的卡牌碎片,甚至一些稀有的5星將領(lǐng)裝備卡牌都可以通過(guò)這種方式獲取。將收集到的碎片丟到煉卡中合成,就可以獲得想要的高星級(jí)將領(lǐng)了。最主要的是這一切都是免費(fèi)的。

說(shuō)到煉卡,小編這里就要吐槽兩句了,這個(gè)煉卡系統(tǒng)其實(shí)就是玩家自己制造的一個(gè)扭蛋機(jī),放入多少同名碎片,得到那張卡的概率就會(huì)提升,但是請(qǐng)[非常三國(guó)志]的策劃們解釋一下,小編我放了19張馬超碎片,1張徐庶碎片,為啥出來(lái)的是徐庶,小編就這么非洲人么?

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勢(shì)力玩法——回歸本味,期待更新

勢(shì)力玩法目前來(lái)看還處在雛形階段,只保留了[三國(guó)來(lái)了]最基本的種糧和奪糧玩法,奪糧上增加了勢(shì)力全員的參與感,新增的打手玩家破門后,勢(shì)力全員參與掃蕩戰(zhàn)斗的機(jī)制,讓之前只能當(dāng)啦啦隊(duì)的圍觀群眾也能成為戰(zhàn)士,過(guò)一把搶糧搶地?fù)屇巧兜陌a。

但是相對(duì)于其他玩法上的大幅度改進(jìn)和提升,勢(shì)力玩法上[非常三國(guó)志]還略顯單薄,不過(guò)小編聽(tīng)說(shuō)他們已經(jīng)著手開(kāi)發(fā)新的勢(shì)力玩法啦,小編就在這里小小期待一下他們的新玩法吧。

總結(jié)

[非常三國(guó)志]繼承了[三國(guó)來(lái)了]輕松簡(jiǎn)單,解放雙手的設(shè)計(jì)理念,上手度和休閑程度都很高,不會(huì)有讓人玩著很累的感覺(jué)。策略維度的增加讓策略深度加深,需要比以前耗費(fèi)更多的時(shí)間和精力在組建陣容上。

社交玩法雖然相對(duì)單薄,但對(duì)一個(gè)剛起步的游戲來(lái)說(shuō)也算情有可原,喜歡這個(gè)系列游戲的玩家還請(qǐng)繼續(xù)支持,在今后的日子中,讓我們看看[非常三國(guó)志]能否在玩法上有所突破吧。

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