皇室戰(zhàn)爭(zhēng)卡牌互選模式再上線 選牌經(jīng)驗(yàn)分享 有時(shí)候卡牌互選模式,又是一樣的牌配方,但隨著經(jīng)驗(yàn)積累,大家選牌還會(huì)新的策略下面一起來看看卡牌互選心得分享!
我是松鼠黨的劍心,那么這次特別活動(dòng)是卡牌互選(我選4張對(duì)面選4張。那么這個(gè)規(guī)則是非常有意思的,水平不一定決定勝負(fù),是選卡與個(gè)人的操作水平?jīng)Q定的,那么在活動(dòng)還沒出來之前給大家談?wù)勥@個(gè)活動(dòng)如何去選卡。希望大家能在100的互選把把12。
皇室戰(zhàn)爭(zhēng)1月23日平衡性調(diào)整 野蠻人精銳眾望所歸
(1)系統(tǒng)一般會(huì)給同費(fèi)的卡(少數(shù)情況會(huì)差一費(fèi))給你選,而且是你選4張底費(fèi),對(duì)手選4張中高費(fèi)?;蛘呤谴蠹叶歼x4張中底費(fèi)牌這種規(guī)則。
(2)除了同費(fèi),每輪出來的卡位置也是一樣的(核-核)(偽核-偽核)(輔助-輔助)(法術(shù)-法術(shù)或者法術(shù)-類似法術(shù)的軍隊(duì)牌)
(3)少數(shù)情況會(huì)出現(xiàn)同種類的牌(骷髏-骷髏大軍)(蒼蠅-大蒼蠅)這種時(shí)候建議選擇接近3費(fèi)的排,這樣最圓滑。除非你前面已經(jīng)選中了一個(gè)核心或者缺少輸出拉扯這種情況。
(4)在卡牌互選的情況下...一般不要去選建筑核心(在這種情況下,一般都會(huì)出現(xiàn),家居對(duì)應(yīng)你xb,迫擊炮對(duì)應(yīng)野豬這種情況,當(dāng)然也有少數(shù)情況加農(nóng)炮對(duì)應(yīng)迫擊炮一組...地獄塔對(duì)應(yīng)xb一組,這種情況也是非常尷尬,建議一般不要玩建筑核心,除非你對(duì)自己操作很有信心,或者之前選了地獄塔,冰人,騎士這鐘搭配牌。
(5)見到墓園盡量選上,極少數(shù)情況下你沒選到法術(shù)牌,就不要去點(diǎn)墓園。
(6)克隆,鏡像不用想...留給對(duì)面...一般都很卡手。
(7)之前就教過大家的,構(gòu)建卡組核心別太多,選中一個(gè)后就安心選偽核和輔助牌了,(選多核心很怕對(duì)面還留了核心給你。
(8)在卡組速度的選擇上也要注意,別全部都快移速和極快移速,這時(shí)候?qū)γ婧芸赡苁侵新倏ńM,大家都不知道什么牌的情況下都選擇后置牌,快速卡組很容易吃虧。要注意速度的搭配。
(9)盡量選出一下二卡小組合,例如冰人小單位,豬推騎士,萬劍搭桶,鐵蒼蠅加冰豆這種。
下次卡牌互選規(guī)則可能會(huì)看到以上情景
(10)采集器慎用!如果你前面選了兩個(gè)或以上的大單位,可以帶,如果前面全是法術(shù),小單位,中型單位的選擇,一定要慎用。
(11)要注意前面留給對(duì)面的牌和目前選項(xiàng)的牌的克制關(guān)系,比如留了小電給對(duì)手,自己這邊在豬核桶的選擇中就別選桶了,諸如此類。
(12)還有就是留排給對(duì)面的時(shí)候也要注意..別留了天狗給對(duì)面還放個(gè)氣球給對(duì)面了,這時(shí)候就是自己痛飲這杯苦酒,也不能留些優(yōu)秀的搭配給對(duì)面。
核心思路就是,盡量拉開自己與對(duì)面的卡組強(qiáng)度。在做不到的時(shí)候,拉平雙方的卡組強(qiáng)度,讓比賽的勝負(fù)在個(gè)人水平中決出。
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