諸神之光截圖
爐石傳說截圖
牌組的構(gòu)建
1.《諸神之光》:從眾多精英卡牌中選出玩家最喜愛的卡牌作為戰(zhàn)斗卡組(最大上限為10張)。
其余再無其他限制,可以多張同名卡,多張高星級(jí)卡,只要是玩家擁有的就一切OK,高自由高策略。(各種玩法任組合)
2.《爐石傳說》:也是從卡包中選出玩家最喜歡的卡牌作為戰(zhàn)斗卡組(最大上限為30張),但是最多只能出現(xiàn)兩張同名卡牌。除此之外也再無其他限制。
戰(zhàn)場(chǎng)
兩款游戲都不約而同的選擇:在屏幕中央?yún)^(qū)域?yàn)檎賳究ㄅ扑诘奈恢?。英雄則在場(chǎng)地的兩邊。有趣的一點(diǎn):兩款游戲都選擇了新召喚卡牌在第一回合睡大覺的模式。這個(gè)設(shè)計(jì)可以使戰(zhàn)斗更為平衡,非常的巧妙,真可謂是英雄所見略同。
ly:宋體'>《爐石傳說》:也是從卡包中選出玩家最喜歡的卡牌作為戰(zhàn)斗卡組(最大上限為30張),但是最多只能出現(xiàn)兩張同名卡牌。除此之外也再無其他限制。
資源
游戲中唯一的資源為cost(法力水晶)。
1.《諸神之光》:按玩家的等級(jí)高低在開始時(shí)有給予相應(yīng)的cost值,每回合額外獲得2點(diǎn)并增加上限。必須消耗cost值才能召喚卡牌。所有cost值將在下個(gè)回合充滿。
2.《爐石傳說》:玩家在開始時(shí)只有1個(gè)法力水晶,每回合額外獲得一個(gè)。也是必須使用法力水晶才能召喚卡牌。所有空的法力水晶將在下個(gè)回合充滿。
在資源的獲得和消耗上兩款游戲感覺是同中有異,各有各的玩法。
手牌
兩款游戲都是相同的設(shè)計(jì):玩家可以看到在底部中間的牌,而你的對(duì)手的則在屏幕的另一側(cè),每個(gè)玩家的手牌不會(huì)受到任何影響。
死牌
1.《諸神之光》:死牌會(huì)移動(dòng)到右邊的墓地,如有復(fù)活技能的卡牌可以將它們重新召回戰(zhàn)場(chǎng)。
2.《爐石傳說》:我們無法看到一堆死牌,我猜測(cè)我們無法和死牌進(jìn)行互動(dòng)。
是否死亡的牌就等于沒有意義的呢?小編在這里得點(diǎn)支煙思考一下了。
戰(zhàn)斗模式
《爐石傳說》:PC端在線對(duì)戰(zhàn)游戲。PS:為什么不來斗地主呢。
《諸神之光》:手游!PS:哎,在這個(gè)忙碌的時(shí)代,我趕腳還是手游靠譜點(diǎn),上班也可以玩玩。
游戲模式
不得不說,《爐石傳說》是《魔獸世界》末代暴雪推出挽留玩家的一款卡牌游戲,擁有大量的粉絲。游戲制作也是大手筆。但是,爐石主流的1V1玩法還是略顯單調(diào),后期或許會(huì)推出更多玩法,期待中……………
諸神一樣是宏大的魔幻史詩背景,卡牌精細(xì)程度絲毫不輸于《爐石》,而且更加適合現(xiàn)在快節(jié)奏的生活工作方式。團(tuán)隊(duì)對(duì)戰(zhàn)模式,玩法多樣,隨時(shí)隨地樂享游戲,iOS官方正式版,即將上架,強(qiáng)烈期待。
全部評(píng)論