隨著《陰陽(yáng)師》、《爐石傳說(shuō)》、《Lovelive》等許多看臉的卡牌游戲火熱,開(kāi)卡包抽卡負(fù)擔(dān)起了越來(lái)越多的游戲中樂(lè)趣的部分,即便面對(duì)著低的可憐的爆率,依然有玩家樂(lè)此不疲的抽著卡,考驗(yàn)著自己的血統(tǒng)。1月17日,一款以“抽卡”為主題的游戲《抽卡人生》悄然上市,隨即便引發(fā)了無(wú)數(shù)玩家的思考。
據(jù)了解,《抽卡人生》由獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者《抽卡人生》“魚(yú)罐頭叉魚(yú)吃”開(kāi)發(fā),這是一款集合了卡牌、策略、生存的游戲?!冻榭ㄈ松返谋尘肮适略O(shè)定在了2419年,那時(shí)的游戲業(yè)得到了快速卻惡劣的發(fā)展,游戲的類型單一化,同時(shí)游戲中的商業(yè)模式被用在了社會(huì)各個(gè)地方。例如你想買個(gè)冰淇淋,對(duì)不起,你需要花錢(qián)抽食物卡,你有可能抽到香草口味,也有可能抽到草莓口味。想要買件衣服?試穿合適了,直接掏錢(qián)?不,你需要掏錢(qián)去店里抽卡,抽到那一套,才能給你。甚至有人因?yàn)榉缸锉魂P(guān)在監(jiān)獄里,每天提供的食物和水也需要抽卡,抽到吃飯,抽不到餓死。
而玩家要扮演的角色就是這樣一名因在世界卡池里抽卡作弊(這是很重的罪)被判刑的人,角色入獄后如果用每天提供的前抽到100張最稀有的卡(SSR),便可以釋放。但這實(shí)在是太難了,因?yàn)樵谟螒蛑型婕颐刻熘粫?huì)獲得很少的金錢(qián),這些金錢(qián)在獲得SSR外,還需要需要來(lái)保證自己每日的生存,而每日所需的食物卡、水卡也是從這里來(lái)的。除了SSR卡可以幫助你成功離開(kāi)監(jiān)獄之外,玩家抽到的大多數(shù)其他卡片都是多少有些用處的,玩家可以選擇在交易中用它們來(lái)交換食物卡、水卡(通常需要3張SR卡片),或者一些鎮(zhèn)定作用的藥;同樣,這些卡片也可以在合適的時(shí)候賣一個(gè)好價(jià)錢(qián),然后你就可以繼續(xù)用這些資金來(lái)抽抽抽了。不過(guò)除了需要注意肉體健康外,玩家還要保證心理健康,玩家如果持續(xù)抽不到SSR或者級(jí)別較高的卡片很可能會(huì)陷入瘋狂狀態(tài)。
可以說(shuō)游戲中充滿可各種隨機(jī)性,但策略也是繼續(xù)必不可少的要素。據(jù)了解,游戲開(kāi)發(fā)者“魚(yú)罐頭叉魚(yú)吃”就職于北京某公司,曾參與過(guò)多款重度氪金的游戲制作,他希望通過(guò)這款游戲來(lái)嘲諷抽卡這中行為,他說(shuō):“我記得以前還是想要某個(gè)‘人物’都是明碼標(biāo)價(jià),直接花錢(qián)買就是了。然后公司領(lǐng)導(dǎo)說(shuō)某個(gè)收費(fèi)點(diǎn),如果加了扭蛋,收入番10倍,然后說(shuō)收費(fèi)點(diǎn)都要“扭蛋”。我當(dāng)時(shí)不以為然。然后半年,感覺(jué)全世界都這么干了?!?0連抽,100連抽必送XX”。
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