一直以來,塔防游戲都是玩家喜愛的類型。
比如著名的《皇室戰(zhàn)爭》中就融合了“推塔”元素,這應該算是傳統(tǒng)塔防游戲的“變體”。說起移動平臺的塔防游戲,我們無論如何也繞不開烏拉圭的鐵皮工作室 Ironhide 的知名系列《王國保衛(wèi)戰(zhàn)》。
從系列的“前線”到“起源”,《王國保衛(wèi)戰(zhàn)》系列早已奠定了移動平臺傳統(tǒng)塔防的王者地位,可謂是玩家心目中的神級塔防作品。他們一方面延續(xù)前作精髓,另一方面又為玩家提供了與游戲場景以及各種防御塔單位互動的新方式,如賦予英雄特殊能力、技能書,或讓玩家在為單個防御塔升級時擁有不同選項。
當然,Ironhide 已經將塔防玩了個遍,或許他們自己也產生了一絲顧慮,還能玩出什么花兒來?因此,2015年11月,他們正式宣布了全新作品《海軍陸戰(zhàn)隊》(Iron Marines),這是一款延續(xù)了《王國保衛(wèi)戰(zhàn)》美術風格上特色,但在世界觀設定和玩法上卻擁有自我特質的科幻 RTS 大作。
這款作品確實令很多粉絲興奮過一陣子,但是,《海軍陸戰(zhàn)隊》除了一款簡短的預告視頻之外,玩家對它的玩法都不甚了解。它好像人間蒸發(fā)似的。沒想到的是,就在最近,Ironhide 在官網又宣布了一款未定名的新作,而且它還是《王國保衛(wèi)戰(zhàn)》系列的最新的作品。
遺憾的是,官方對這款游戲語焉不詳,只配上了一張圖片,并寫道“I Shall Rise Again”(我應該再次崛起)。這句話是在對外宣告:《王國保衛(wèi)戰(zhàn)》系列又回來了,不出意外的是,Ironhide 又回到了自己熟悉的塔防游戲的懷抱。
這對玩家而言,是好事一樁,不過,真正值得關注的是,Ironhide 將如何讓塔防玩法能夠再一次閃耀,如果只是前幾作的“美術和技術的簡單升級”,意義有限。我們寧愿相信這家烏拉圭的工作室將再一次震撼玩家!
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