《筆下之死》這款游戲說(shuō)出來(lái)大家一定都很陌生,因?yàn)樵撟髯怨家詠?lái),放出的情報(bào)實(shí)在是不多。就算是游戲的宣傳片也是在去年9月份放出的,之后就在沒(méi)有任何的相關(guān)情報(bào)出現(xiàn)?,F(xiàn)在該游戲的作者David JafFe正式公布了游戲的發(fā)售日期,游戲?qū)?huì)在2017年4月4日正式發(fā)售,游戲只包含聯(lián)機(jī)模式,為PS4獨(dú)占,售價(jià)19.99美元(約合人民幣137元)。
《筆下之死》是一款以混亂和殺戮為主題的第三人稱射擊游戲,整個(gè)游戲?qū)?huì)在一名高中生的筆記本中展開(kāi),根據(jù)制作團(tuán)隊(duì)介紹,游戲?qū)?huì)擁有其獨(dú)特的設(shè)計(jì)天,并且將會(huì)帶來(lái)全新的游戲和人物技能機(jī)制。
游戲中每個(gè)角色都會(huì)擁有各自的武器和相應(yīng)的技能,玩家們可以通過(guò)解鎖各種挑戰(zhàn)來(lái)升級(jí)人物的技能,配合上獨(dú)特的鉛筆畫風(fēng)格的游戲畫面,這可能會(huì)是一場(chǎng)玩家們?cè)?jīng)在課堂上腦補(bǔ)過(guò)的激烈戰(zhàn)斗。
David Jaffe表示,雖然市面上有著不少類別的射擊游戲,但《筆下之死》將會(huì)是最特別的那個(gè),不管是在視覺(jué)上還是在最終的體驗(yàn)上,游戲都能夠給玩家們帶來(lái)全然不同的感受。
玩家們將能夠真正的體驗(yàn)到“殺戮”的氛圍,游戲中將會(huì)出現(xiàn)一些玩家追逐和獵殺另一些玩家的場(chǎng)面,但通過(guò)對(duì)于地圖的了解,那些被當(dāng)做獵物的玩家則能夠?qū)ΛC人實(shí)現(xiàn)反擊,扭轉(zhuǎn)形勢(shì)。因此游戲節(jié)奏會(huì)變得很快,玩家們平均每45秒便會(huì)被殺死一次,但場(chǎng)面也不至于會(huì)失控,玩家們?nèi)匀豢梢郧宄亓私鈶?zhàn)場(chǎng)上的狀況。
早在2014年Jaffe便公布了這款游戲,時(shí)隔兩年之后游戲?qū)?huì)正式發(fā)售,期待這一次Jaffe能夠?yàn)橥婕覀儙?lái)一部出色的作品和游戲的樂(lè)趣。
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