雖然史克威爾旗下日式RPG大作《最終幻想15(FinalFantasyXV)》與玩家們見面時間已經(jīng)有好幾個月時間了,但是SE非常重視該作,仍然為其保留了大部分人力繼續(xù)開發(fā)后續(xù)DLC和VR模式等后續(xù)內(nèi)容...

雖然史克威爾旗下日式RPG大作《最終幻想15(FinalFantasyXV)》與玩家們見面時間已經(jīng)有好幾個月時間了,但是SE非常重視該作,仍然為其保留了大部分人力繼續(xù)開發(fā)后續(xù)DLC和VR模式等后續(xù)內(nèi)容。

SE很重視《最終幻想15》 仍留70%人員為其后續(xù)開發(fā)服務

一般來說游戲正式發(fā)售后,開發(fā)商會僅保留一小部分員工繼續(xù)DLC的開發(fā)和游戲調(diào)整。不過這一次SquareEnix對于《最終幻想15》顯然更加重視,根據(jù)該游戲的導演田?x端向媒體透露,SquareEnix開發(fā)2組仍然有70%的人員繼續(xù)為《最終幻想15》服務。

SE很重視《最終幻想15》 仍留70%人員為其后續(xù)開發(fā)服務

這么多人手有的負責更新升級、有的負責DLC,還有一些則負責為PS VR準備VR模式。

SE很重視《最終幻想15》 仍留70%人員為其后續(xù)開發(fā)服務

SquareEnix在游戲發(fā)售后還保留如此多的人力依舊為《最終幻想15》制作更新和后續(xù)內(nèi)容,看來該公司對于這款游戲的重視程度相當之高。不過這樣真的不會影響其他游戲的進度嗎?比如野村哲也那邊的《最終幻想7重制版》和《王國之心3》好像進度很慢??!

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