導(dǎo) “皮影藝術(shù)”作為在我國已經(jīng)傳承了千年的國粹,在滾滾東流的文化長河之中經(jīng)久不息。而如今借著這個(gè)手游爆炸式發(fā)展的大浪潮,這一中華文化的藝術(shù)瑰寶也終于能夠在移動(dòng)平臺之上重獲新生。近日作為中手游“拿手好戲”獨(dú)...

“皮影藝術(shù)”作為在我國已經(jīng)傳承了千年的國粹,在滾滾東流的文化長河之中經(jīng)久不息。而如今借著這個(gè)手游爆炸式發(fā)展的大浪潮,這一中華文化的藝術(shù)瑰寶也終于能夠在移動(dòng)平臺之上重獲新生。近日作為中手游“拿手好戲”獨(dú)立游戲合作計(jì)劃的首款作品,由愛譜互娛打造,中手游獨(dú)家發(fā)行的《皮影美猴王》就成功登上了 App Store 并且還獲得了蘋果方面的首頁推薦,那么這款游戲究竟成色如何呢,不妨讓我們在下面的評測中找找答案。

《皮影美猴王》評測:中手游拿手好"戲"

既然是作為皮影藝術(shù)在移動(dòng)端的傳承,那么《皮影美猴王》這部作品在畫面方面,自然要在足夠有特色的同時(shí)展現(xiàn)出不俗的實(shí)力,當(dāng)然在這一點(diǎn)上,開發(fā)團(tuán)隊(duì)表現(xiàn)的還算不錯(cuò)。獨(dú)特的皮影效果所產(chǎn)生的令人耳目一新的游戲風(fēng)格相當(dāng)給力,展現(xiàn)了國粹之美的同時(shí)也用這種中國傳統(tǒng)畫風(fēng)將玩家緊緊地吸引到了游戲之中,所有角色的皮影形象均由手工制成,它們看起來可能不那么美型,但其背后所蘊(yùn)藏的文化力量卻令人嘆為觀止。當(dāng)然除了這些之外,游戲也在光影效果、招式特效等方面進(jìn)行了一定的補(bǔ)強(qiáng)。總的來說,無論你是否對中國傳統(tǒng)文化感興趣,本作都能夠至少在視覺方面做到令人滿意。

《皮影美猴王》評測:中手游拿手好"戲"

 

《皮影美猴王》評測:中手游拿手好"戲"

 

《皮影美猴王》評測:中手游拿手好"戲"

 

《皮影美猴王》評測:中手游拿手好"戲"

既然游戲的名稱叫做《皮影美猴王》,那么游戲在人物方面自然就是以經(jīng)典名著《西游記》當(dāng)中的齊天大圣孫悟空作為絕對的主角。而與此同時(shí),根據(jù)開發(fā)團(tuán)隊(duì)的說法,游戲中所有的劇情都是嚴(yán)格按照《西游記》正傳設(shè)計(jì),絕對沒有參雜任何的主觀改動(dòng),玩家在游戲中將能夠重溫“猴王出世”、“大鬧天空”、“三打白骨精”等經(jīng)典劇情。作為從小便深受“西游”文化熏陶的中國玩家,原汁原味的劇情就意味著游戲的全程有著很強(qiáng)的代入感,玩家將能夠與美猴王再次展開西游的大冒險(xiǎn)。

《皮影美猴王》評測:中手游拿手好"戲"

 

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《皮影美猴王》評測:中手游拿手好"戲"

從類型方面來看,本作屬于一款典型的橫版通關(guān)游戲,游戲按照《西游記》的章節(jié)將整部作品分成了若干個(gè)關(guān)卡,每一個(gè)關(guān)卡的流程都不是很長,因此在挑戰(zhàn)的時(shí)候不至于給玩家?guī)硖嗟呢?fù)擔(dān)。在通關(guān)方面,玩家只有在完成每關(guān)考驗(yàn)后才能夠解鎖下一個(gè)關(guān)卡。

《皮影美猴王》評測:中手游拿手好"戲"

 

《皮影美猴王》評測:中手游拿手好"戲"

而當(dāng)我們將視角鎖定在具體的任意一個(gè)關(guān)卡當(dāng)中時(shí),就會(huì)發(fā)現(xiàn)其實(shí)游戲在操作上還是比較簡單的,由于游戲是橫版通關(guān),因此在上下方向上并沒有設(shè)計(jì)相對應(yīng)的移動(dòng)按鍵。在屏幕左側(cè)橫向滑動(dòng)就可以控制角色的水平移動(dòng),而如果我們想讓美猴王飛起來,也只需要輕輕點(diǎn)擊屏幕右面的區(qū)域。而至于游戲的攻擊方式,老實(shí)說還是有些單調(diào)的,基本上只有水平與高空兩個(gè)判定方向,而由于角色手中的鐵棒始終處于攻擊狀態(tài),因此玩家只需要控制好角色的移動(dòng),然后將武器跟敵人“親密接觸”就能夠完成攻擊。

《皮影美猴王》評測:中手游拿手好"戲"

 

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雖然游戲在操作上略顯單調(diào),但得益于不同關(guān)卡當(dāng)中的不同玩法,總的來說,游戲給人的新鮮感還是挺強(qiáng)的。關(guān)卡的分類基本上可以分成“尋找”、“收集”與“擊殺”三種,其中“尋找”與我們平時(shí)常見的跑酷模式比較相近,基本上要必須要經(jīng)過重重磨難才能找到游戲的出口,而收集則往往需要玩家在有限的地圖之中找到足夠多的任務(wù)材料。至于擊殺方面,分為小怪與BOSS,基本上難度也不大,只要掌握了對手的攻擊套路基本上就可以完成任務(wù)了。

《皮影美猴王》評測:中手游拿手好"戲"

 

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如果玩家因?yàn)橐粫r(shí)手滑而在游戲當(dāng)中被妖怪擊敗,其實(shí)也不用擔(dān)心,因?yàn)橛螒虍?dāng)中有“救命毫毛”的設(shè)定,這個(gè)設(shè)定其實(shí)也就是我們在其他手游當(dāng)中經(jīng)??吹降睦m(xù)命,它是需要玩家氪金購買的,當(dāng)然根據(jù)基本的套路,如果你看上那么一小段廣告,也能夠免費(fèi)獲得若干次的機(jī)會(huì)。至于是否值得購買,還需要玩家自己好好斟酌一番。

《皮影美猴王》評測:中手游拿手好"戲"

 

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綜上所述,《皮影美猴王》在畫面、主題以及玩法上都比較出色,并且濃濃的皮影風(fēng)格也讓整個(gè)游戲有了濃厚的文化底蘊(yùn),從這一方面來說,它對于中華民族文化的弘揚(yáng)是非常有利的。但即便如此,我們也不應(yīng)該忽視其在操作上的單調(diào),這很可能導(dǎo)致這款游戲在玩家的手機(jī)中無法停留太長的時(shí)間。因此,總的來說這是一款藝術(shù)性大于娛樂性的游戲,感興趣的玩家千萬不要錯(cuò)過。

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