導(dǎo) 由五十嵐孝司打造的《血污:夜之儀式》的跳票與緩慢的的開發(fā)進(jìn)度讓玩家們對(duì)該作擔(dān)憂,生怕等待這么久的作品到頭來會(huì)成為“空歡喜”。近日,游戲官方分享了Kickstarter二月更新內(nèi)容,這次發(fā)布的是兩個(gè)敵...

由五十嵐孝司打造的《血污:夜之儀式》的跳票與緩慢的的開發(fā)進(jìn)度讓玩家們對(duì)該作擔(dān)憂,生怕等待這么久的作品到頭來會(huì)成為“空歡喜”。近日,游戲官方分享了Kickstarter二月更新內(nèi)容,這次發(fā)布的是兩個(gè)敵人的概念圖,以及游戲作曲人Michiru Yamane的采訪。

《血污:夜之儀式》作曲人Michiru Yamane采訪:

《血跡:夜之儀式》新概念圖公布 僵尸狗&鳥身女妖亮相

首先,我們會(huì)看到鳥神女妖Aello和惡魔野獸Gieremund,下面是游戲制作人Koji Igarashi的評(píng)論:

“我們的第一個(gè)全新敵人是Aello。這個(gè)鳥身女妖會(huì)與玩家保持距離。我們的最初計(jì)劃是將她放在船上關(guān)卡,她會(huì)使用物理和風(fēng)系魔法攻擊。

第二個(gè)敵人是Gieremund,它是一個(gè)移動(dòng)迅速,野獸型惡魔,用四肢攻擊。防御這只怪物需要很快的反應(yīng)速度?!?/p>

此外,作為Kickstarter更新的一部分,Igarashi也采訪了游戲的作曲人Michiru Yamane,她早就因?yàn)閻耗С窍盗凶髑劽?/p>

《血跡:夜之儀式》新概念圖公布 僵尸狗&鳥身女妖亮相

《血污:夜之儀式》將于第一季度登陸PC,PS4和PSV,Wii U和Xbox One。

全新概念圖:

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