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《光影對(duì)決》可以做這樣的moba 游戲特色介紹
作為一個(gè)8年Moba玩家,我一直明白,Moba是屬于年輕人的游戲。我們對(duì)它有過(guò)“足籃球”一樣的狂熱期待。一個(gè)以5人為團(tuán)隊(duì)的對(duì)抗游戲,發(fā)生在一張?zhí)摂M地圖上。它的運(yùn)作模式大體可以被概括為三個(gè)系統(tǒng):環(huán)境、英雄與支撐。環(huán)境系統(tǒng)提供了游戲進(jìn)行的地圖、資源(金錢(qián)和經(jīng)驗(yàn))、戰(zhàn)略深度與對(duì)抗規(guī)則。英雄系統(tǒng)則是比賽載體,它反映了你(們)的意識(shí)、操作、戰(zhàn)術(shù)與戰(zhàn)法。支撐系統(tǒng)是前兩個(gè)系統(tǒng)的紐帶,它提供道具與裝備,并在一定程度上體現(xiàn)了你對(duì)游戲的駕馭能力。
而今天說(shuō)的這款游戲《光影對(duì)決》對(duì)許多Moba里習(xí)以為常的設(shè)計(jì)進(jìn)行了改動(dòng),又增加了一些可能是前所未見(jiàn)的創(chuàng)新。這些變化,確實(shí)需要一定篇幅才能說(shuō)明清楚,但這些改動(dòng)是否能被玩家接受,并確實(shí)代表著一個(gè)嶄新的、更美妙的方向,還需要時(shí)間來(lái)驗(yàn)證。
現(xiàn)在,我們好好聊一聊它吧!如果在狹義角度下討論Moba里的英雄系統(tǒng)。我是說(shuō),只把天賦、符文和技能這些東西拿出來(lái)說(shuō)的話(huà)?!队⑿勐?lián)盟》的英雄系統(tǒng)可以被這樣描述:符文提供各類(lèi)屬性和屬性值加成,技能則是“你跟其他玩家交流”的主要方式,天賦是根據(jù)你對(duì)所選英雄和游戲的理解,有一個(gè)自定義技能的機(jī)會(huì)。《Dota 2》雖然沒(méi)有符文,但現(xiàn)在有了天賦樹(shù):天賦樹(shù)更像是一個(gè)英雄強(qiáng)化系統(tǒng),根據(jù)等級(jí)提升,你從天賦里獲得的不僅僅是戰(zhàn)斗力增強(qiáng),它甚至涉及到金幣跟經(jīng)驗(yàn)系統(tǒng)的獎(jiǎng)勵(lì)。換句話(huà)說(shuō),天賦樹(shù)賦予每個(gè)英雄“全部游戲內(nèi)容”上的改變可能——它包括但不限于對(duì)戰(zhàn)斗的影響。那《光影對(duì)決》的技能是怎樣的呢?
技能
傳統(tǒng)Moba手游(是的,盡管Moba手游的誕生也就這幾年的事,但在創(chuàng)新面前,他們已成傳統(tǒng)),如《虛榮》和《王者榮耀》,全部是秉持著3主動(dòng)技能+1被動(dòng)技能的設(shè)計(jì)原則,并且被動(dòng)技能無(wú)法被升級(jí)。但在《光影對(duì)決》里,這個(gè)設(shè)計(jì)不復(fù)存在。
不論是《虛榮》、《王者榮耀》還是《自由之戰(zhàn)》,均保持著3主動(dòng)+1被動(dòng)的技能設(shè)計(jì)原則
在《光影對(duì)決》當(dāng)中,每個(gè)英雄必定擁有3個(gè)主動(dòng)技能。最后一個(gè)技能有可能是:主動(dòng)、被動(dòng),以及1主動(dòng)+1被動(dòng)。換句話(huà)說(shuō),你有可能擁有5個(gè)技能(4主動(dòng)+1被動(dòng))。
如果英雄的可操作性能夠更豐富一些,這種豐富性不但體現(xiàn)在技能效果上,甚至體現(xiàn)在技能數(shù)量上。按照這個(gè)思路,有可操作性強(qiáng)的,必然就有可操作性弱的。在《光影對(duì)決》中有這樣的一位英雄,而她的外形也非常符合我的猜測(cè)——一個(gè)奶媽。雅娜的第一個(gè)技能是隨機(jī)給一個(gè)友軍加血,但你沒(méi)辦法選擇對(duì)象。第二個(gè)技能是在原地放一個(gè)護(hù)盾,但你沒(méi)辦法選擇地點(diǎn),第三個(gè)技能是增強(qiáng)一個(gè)友軍,但你還是不能選擇對(duì)象。第四個(gè)技能是被動(dòng)。
他們希望你作為一個(gè)能操作4個(gè)技能的強(qiáng)者,能叫上你的女朋友一起來(lái)玩,雖然她可能只能操作0個(gè)技能。不過(guò)我并不認(rèn)為女玩家水平低,我相信他們同樣歡迎你帶上只能操作0個(gè)技能的男朋友來(lái)玩玩。
這個(gè)“第4技能”跟同類(lèi)Moba手游最大的區(qū)別在于,它可以被升級(jí)。等級(jí)提升后獲得的技能點(diǎn),可以被分配到這個(gè)技能上。但升級(jí)效果跟一般Moba游戲完全不一樣。假如你的“第4技能”效果是法術(shù)穿透+10%,升級(jí)技能的效果可不是法穿的持續(xù)增長(zhǎng),有可能是移動(dòng)速度增加,也有可能是法術(shù)恢復(fù)量的提升。這樣設(shè)計(jì)技的原因是,《光影對(duì)決》與《風(fēng)暴英雄》一樣,徹底移除了道具和裝備系統(tǒng)。所以《光影對(duì)決》里的“第四技能”代替了裝備系統(tǒng)——為你提供各種屬性。
小貼士,受到傷害不會(huì)打斷恢復(fù),贊美手殘
這一定程度上增加了英雄的學(xué)習(xí)成本:持續(xù)升級(jí)某個(gè)主動(dòng)技能,可能會(huì)讓你在線(xiàn)上對(duì)耗中取得強(qiáng)勢(shì)地位,但你會(huì)很快空藍(lán)——我順帶一提,這游戲沒(méi)有紅藍(lán)Buff,也不會(huì)有瓶子讓你控符。如果你的被動(dòng)技能在第2級(jí)時(shí)會(huì)提供一個(gè)強(qiáng)力的回藍(lán)效果,那么你應(yīng)該主升主動(dòng)技能還是被動(dòng)技能?這些東西都需要通過(guò)實(shí)戰(zhàn)增加經(jīng)驗(yàn),形成每個(gè)人對(duì)英雄的獨(dú)特理解,最終演變?yōu)槊總€(gè)人的加點(diǎn)方式——當(dāng)然更有可能的是,大部分人都選擇同一套最中庸的方法。
游戲中出彩的地方還有很多,太多詳細(xì)內(nèi)容需要進(jìn)入游戲中深深的體驗(yàn),可能才會(huì)讀懂這款游戲的精彩之處!
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九游玩家7lyv1x2hnk9i 來(lái)自于 九游APP 2017-07-23 18:39
唔,當(dāng)一條咸魚(yú)多好啊……像我這樣突然跳一下嚇?biāo)滥銈? 這是一款略帶水墨風(fēng)的國(guó)產(chǎn)moba手游,與平常所見(jiàn)的同類(lèi)游戲相比,它有了許多創(chuàng)新 『游戲體驗(yàn)』因?yàn)槟壳罢桨孢€沒(méi)出來(lái),現(xiàn)在也只是測(cè)試版而已,所以游戲體感上略顯不足,希望正式版會(huì)更好。 『一些新東西』①游戲的技能設(shè)置特別有意思,當(dāng)技能點(diǎn)滿(mǎn)后會(huì)多一條新效果,而且這效果是可以更改的(每個(gè)技能都有2到3個(gè)多余效果可以更改添加)。 ②裝備系統(tǒng)的取消,改為了天賦,每個(gè)天賦可以點(diǎn)滿(mǎn)三顆星,一共可以弄六個(gè)天(可以當(dāng)是能升級(jí)的裝備,一個(gè)寵物天賦和五個(gè)通用天賦)。 ③說(shuō)到這又要來(lái)介紹下寵物是什么了,你可以把寵物當(dāng)做是召喚師技能(還是可以升級(jí)的那種事),每個(gè)寵物都有三個(gè)自帶天賦可以在游戲中選購(gòu),可以在游戲中隨意搭配其他天賦使用(前提當(dāng)然是要有錢(qián)啦) ④英雄選擇,在選擇英雄界面失手挑錯(cuò)了英雄怎么辦?相信不少人玩moba手游都有過(guò)這種經(jīng)歷,那是一個(gè)氣啊!現(xiàn)在這個(gè)問(wèn)題解決了,在游戲中可以在泉水中更換英雄,搭配自己的隊(duì)友拿下比賽勝利 『目前游戲的缺點(diǎn)』游戲還在測(cè)試,有時(shí)會(huì)卡住什么的(不過(guò)我暫時(shí)沒(méi)碰到過(guò)) 角色的移動(dòng)和攻擊之類(lèi)的畫(huà)面不順,看起來(lái)卡卡的,雖然覺(jué)得不是很大影響,但還是個(gè)問(wèn)題 『一些游戲里的事情』現(xiàn)在去下載登錄的話(huà)會(huì)送好多東西(啊,今天玩的我超爽的,買(mǎi)了好幾個(gè)英雄了),而且還有抽獎(jiǎng)(非酋一路平安),英雄熟練度有獎(jiǎng)勵(lì),這個(gè)是每個(gè)英雄都有的不過(guò)你得先有這個(gè)英雄。 『推薦理由』游戲雖然還才是測(cè)試版,但超好玩的,你農(nóng)藥兩小時(shí)都打完了真的不來(lái)試試嗎QWQ
九游玩家_iswzyvv151 來(lái)自于 九游APP 2017-08-02 20:17
九游更新了,評(píng)論點(diǎn)贊可以取消了。哎 點(diǎn)贊我的都取消了。。。哎
雪花飛麋 來(lái)自于 九游APP 2018-02-03 17:01
這是一款國(guó)產(chǎn)漫畫(huà)風(fēng)MOBA,體驗(yàn)了一天,感覺(jué)比那些日產(chǎn)的,二次元系列,3D建模的手游都要強(qiáng),為什么這么說(shuō)呢! 第一:這是國(guó)產(chǎn) 第二:動(dòng)漫風(fēng)格,原創(chuàng)題材。 第三:人物動(dòng)作靈活,技能特效,酷炫無(wú)比。 內(nèi)存小,真良心,極致體驗(yàn),打擊感強(qiáng)烈。 這款游戲并沒(méi)有像王者那樣要好幾G內(nèi)存,還要內(nèi)存運(yùn)行速度,但是,非常的流暢,同樣,這款手游也可以說(shuō)是,麻雀雖小,五臟俱全。花樣英雄,皮膚,排位匹配,還有四方亂斗(類(lèi)似深淵大亂斗),可以說(shuō)只要是智能機(jī)就是玩的非常順暢,不要考慮帶不起來(lái)等等, 雖然在畫(huà)面,人物都比較粗糙,皮膚的好看程度方面也不昨地,但是論操作,技能特效,聲音,流暢度方面我覺(jué)得甚至比王者還要好。我也就是我希望玩家體驗(yàn)的原因, 這款游戲有舍有得,雖然沒(méi)有想王者那樣處處追求完美,但卻迎合了我們的機(jī)型,內(nèi)存方面。只加工了我們所需要的,并沒(méi)有在映人眼球的畫(huà)面上費(fèi)心思。 技能設(shè)置傷害方面比較不行,感覺(jué)在玩的過(guò)程中完全就是先發(fā)制人一套秒殺,一點(diǎn)后發(fā)制人的意思都沒(méi)有,就是戰(zhàn)士感覺(jué)比射手傷害高,防御也高。 把射手設(shè)置的一點(diǎn)傷害優(yōu)勢(shì)也沒(méi)有。 感覺(jué)比的就是手速,誰(shuí)先出招就是必殺,一點(diǎn)不同職業(yè)之間的克制優(yōu)勢(shì)也沒(méi)有。
冕王Zx 來(lái)自于 九游APP 2018-04-16 17:25
大家不要下。一百多場(chǎng)。場(chǎng)場(chǎng)有人掛機(jī)。而且舉報(bào)系統(tǒng)都沒(méi)有。對(duì)于掛機(jī)玩家怎么處理都不明確。而且里面幾個(gè)英雄真的爛。太惡心了。
怪仁大淑 來(lái)自于 九游APP 2017-04-06 10:01
今天 兔子 為大家推薦一款畫(huà)風(fēng)清奇的國(guó)產(chǎn)MOBA游戲——光影對(duì)決! 游戲根據(jù)同名漫畫(huà)制作,二次元畫(huà)風(fēng),一進(jìn)入游戲界面就會(huì)給你一種耳目一新的感覺(jué),漫畫(huà)式的代入,使玩家就像看漫畫(huà)一樣玩游戲(是不是很棒),界面各種功能選項(xiàng)都很創(chuàng)意的設(shè)計(jì)為漫畫(huà)形式,界面就像看漫畫(huà)一樣! 1.畫(huà)面:建模精致,漫畫(huà)渲染,特效華麗,細(xì)節(jié)稱(chēng)贊,但是有些英雄的模型動(dòng)作還是略微的僵硬,比如真羽的變身模型,有待改善。 2.手感:游戲畫(huà)面再好,操作手感不順手也是絕大玩家所在乎的一方面。光影的操作手感很流暢,很順手,但是打擊感很僵硬,鎖定比較蛋疼,這個(gè)建議玩家自己進(jìn)入游戲設(shè)置選擇適合自己操作方式,并多加練習(xí); 3.音效:這個(gè)改進(jìn)的空間太多了,有時(shí)候玩著玩著會(huì)出現(xiàn)謎之安靜,這是唯一扣掉一分的原因,臺(tái)詞也很少,就那么幾句在循環(huán)!配音個(gè)人覺(jué)得一般,不出色; 4.平衡性:光影這款游戲類(lèi)似于風(fēng)暴,沒(méi)有裝備系統(tǒng),但是沒(méi)有裝備系統(tǒng)并不意味著游戲玩法單調(diào),寵物技能的設(shè)計(jì),不僅僅又一次帶給玩家動(dòng)漫式的代入,Q萌的小可耐們簡(jiǎn)直讓你Hold不住!又很融洽的將召喚師技能融入;還可以切換英雄,專(zhuān)精技能! 5.設(shè)計(jì):游戲可以開(kāi)啟高清描邊,畫(huà)質(zhì)非常不錯(cuò),看得出官方細(xì)心制作,英雄全部都是原創(chuàng)的,技能特效很絢麗,但是皮膚就。。。個(gè)人覺(jué)得國(guó)產(chǎn)游戲貌似只有 自由之戰(zhàn) 一個(gè)能真正稱(chēng)得上是皮膚!其它的都是換衣服換發(fā)型,光影就是這樣,當(dāng)然我只看了一部分,比如古瑟,索拉斯的皮膚變化還是比較大,但并不是完全變?nèi)?,只是衣服造型變化明顯,希望后期能夠帶來(lái)驚喜! 總結(jié)一下:是一款不可多得的好游戲,但還是要看運(yùn)營(yíng)公司的造化嘍,再好的游戲都遭不住運(yùn)營(yíng)公司的摧殘,我兩次測(cè)試都網(wǎng)絡(luò)很卡,期待一下公測(cè)的表現(xiàn)。 修改一下評(píng)分。 關(guān)于游戲開(kāi)服呢,目前游戲處于內(nèi)測(cè)階段,測(cè)試時(shí)間大家可以關(guān)注官網(wǎng)。
九游玩家7lyv9up77zwg 來(lái)自于 九游APP 2020-01-09 14:33
玩不了了,各位兄弟們!雖然不知道怎么回事⊙﹏⊙但如果重新弄的話(huà),還是可以繼續(xù)玩的
資中筠 來(lái)自于 九游APP 2019-11-08 15:03
首先來(lái)說(shuō)說(shuō)。角色挺不錯(cuò),玩法也就一個(gè)4方。排位每天就3小時(shí)。普通跟人機(jī)一樣。游戲不流暢。而且最重要的是,防沉迷惡心到我了。玩著挺不錯(cuò)的。地圖小了一點(diǎn)。再就是任務(wù)模式很難受。
火影忍者,。? 來(lái)自于 九游APP 2019-01-06 08:18
這游戲畫(huà)質(zhì)在同行手游已經(jīng)很好了。我有個(gè)建議可以解決人少問(wèn)題。一三五只可以玩5V5,二四六只可以玩四方亂斗,星期天兩個(gè)模式可同時(shí)開(kāi),這樣就能解決一下人少問(wèn)題,不至于讓一些玩家卸載。作為一個(gè)老玩家,還希望你們多多聽(tīng)取一下。最后這個(gè)游戲還是很不錯(cuò)的。
殤斷情緣 來(lái)自于 九游APP 2018-08-02 15:42
今天的更新是怎么肥事?更新了!閃退啊(╥ω╥`) 是我手機(jī)的問(wèn)題嗎?
kl渺小 來(lái)自于 九游APP 2018-07-09 23:48
游戲不錯(cuò),玩法獨(dú)特,技能加滿(mǎn)還有特殊效果,召喚師技能是寵物(這方面很有新意),可唯一讓我感覺(jué)不好所以少給一顆星的原因就是,我賺英雄拼圖要賺到什么時(shí)候....這里的英雄太貴了!如果沒(méi)有任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)簡(jiǎn)直就是個(gè)金幣方面的窮光蛋!(??ˇ_ˇ??:)