召喚師之間的戰(zhàn)爭是什么?是銘文?是力量?是權(quán)力?
不,這是一場游戲,一場野心與欲望的游戲。
既然是游戲,必然有游戲的規(guī)則。
曹操想做的,就是那個制訂游戲秩序的人。霸道是曹操的代名詞,在游戲中開啟大招的曹操是神擋殺神,佛擋殺佛,簡直不要太可怕,再加上他那強勁的技能,單挑幾乎無人能敵。下面就給大家解析一下曹操的技能使用技巧。
【技能解析】
被動技能【爭霸】:釋放技能時提升自身攻擊速度10%,至多增加50%,持續(xù)3秒
解析:可以彌補曹操在戰(zhàn)斗時輸出不足的缺點,利用釋放技能來提升攻速,配合開啟大招狀態(tài)下的吸血效果,可以讓曹操在戰(zhàn)斗時通過不斷的攻擊打出成噸的傷害,但是需要注意提升攻速的時間很短,而且最多只能疊加至5層,在技能圖標(biāo)的附近有一個被動層數(shù)的圖標(biāo)提醒,可以利用這個圖標(biāo)來判斷被動技能疊加的狀態(tài),在戰(zhàn)斗時最好不要直接放完技能打出5層被動,可以先切入到敵人身邊,利用普攻跟技能相互交替攻擊,從而打出持續(xù)傷害又不會斷開被動技能的效果。
一技能【霸道之刃】:曹操向前發(fā)起沖鋒,對路徑上的敵人造成物理傷害(觸碰英雄停止),該技能可以在短時間內(nèi)連續(xù)釋放3次。第三次攻擊將會擊飛敵人
解析:曹操的主要追擊技能跟走位技能,擁有三段式的位移效果,并且第三次攻擊可以擊飛敵人,在實戰(zhàn)中可以靈活走位躲避敵人的指向性技能,缺點就是無法穿透墻壁。可以配合被動技能,觸發(fā)三層效果,在對戰(zhàn)時可以先開啟大招,然后打出一技能第一段效果接一下普通攻擊,再打第二段效果接普通攻擊,最后第三段擊飛敵人后就可以持續(xù)攻擊敵人了,配合二技能一共可以疊加5層被動,這時的曹操就是爆發(fā)最高的時候。
二技能【縱橫天下】:曹操劍指天下,向前揮出強大劍氣對命中的敵人造成物理傷害并短暫減速。被動:普通攻擊命中敵人時減少縱橫天下1秒冷卻時間。
解析:曹操的主要干擾跟消耗技能,在對線時可以利用縱橫天下的指向性攻擊來清理兵線以及消耗敵人,這個技能的亮點之處就是普通攻擊命中目標(biāo)可以減少一秒的冷卻時間,不管攻擊任何目標(biāo)都可以觸發(fā)這個效果,在疊滿5層被動時,通過快速的攻擊可以不斷的減少該技能的冷卻時間,在對戰(zhàn)中可以多次釋放縱橫天下。可以作為起手的控制技能,將敵人減速,然后一技能迅速追擊,打出三段攻擊擊飛目標(biāo),配合提升的攻速不斷攻擊敵人可以迅速縮短縱橫天下的冷卻時間。
三技能【浴血梟雄】:曹操以鮮血意志強化大劍,開啟時對附近敵人造成物理傷害,并大幅度提升自身攻擊力及韌性效果,每次普攻或技能命中敵方將回復(fù)自身生命,持續(xù)8秒。
解析:開啟大招的曹操可以說是無敵的,就算是殘血也能通過強大的吸血效果反殺敵人。有很多玩家在面臨殘血的曹操時,以為能瞬間收割,但是曹操開啟大招后,不僅血量是越打越多,而且傷害還非常高,最后被反殺掉。大招對曹操的提升是質(zhì)的飛躍,不管是攻擊力、吸血效果、還是韌性效果,都能讓他在面對敵人時無所畏懼,就連攻擊防御塔都能吸血,這也是曹操的霸道之處,越塔強殺對他來說簡直是小兒科。在滿血的情況下不建議開啟大招,最好是在被敵人打殘或者一半血量之后再開啟大招,這樣可以先騙取敵人的技能,有利于曹操的反殺??傊?,開啟大招的曹操上去就是干,不能慫。
曹操是一名非常霸道的戰(zhàn)士英雄,上手也比較簡單,新手玩家們不妨來試試這位戰(zhàn)場梟雄。
適用版本:v1.17.1。
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