導(dǎo) ?陰陽師姑獲鳥斗技有什么技巧?今天小編給大家?guī)淼氖顷庩枎煿毛@鳥斗技技巧分享,希望對(duì)您有所幫助,有興趣的一起來看看吧! 陰陽師姑獲鳥斗技技巧 平民陣容搭配: 先說下我自己的陣容打法,五星散件...

?陰陽師姑獲鳥斗技有什么技巧?今天小編給大家?guī)淼氖顷庩枎煿毛@鳥斗技技巧分享,希望對(duì)您有所幫助,有興趣的一起來看看吧!

陰陽師姑獲鳥斗技技巧分享 姑獲鳥斗技有什么技巧

陰陽師姑獲鳥斗技技巧

平民陣容搭配:

先說下我自己的陣容打法,五星散件鐮鼬(速度散件,只有240),五星返魂香兵傭(速度生命防御),五星木魅打火機(jī)(速度生命生命),五星地藏像椒圖(速度生命生命),主角,六星針女鳥(攻擊攻擊暴擊)。這里兵傭的6號(hào)位可能選擇生命會(huì)性價(jià)比高一些,但我沒有生命,所以用的防御。鳥就是很普通的魂10任務(wù)鳥,有條件最好帶爆傷。如果對(duì)面沒有椒圖帶單體輸出比如茨木妖刀白狼性價(jià)比更高,可能猙吸血雞效果也會(huì)很好,我沒有試過。輸出一定要六星(我是沒有勇氣肝第二個(gè)六星了~),輔助如果5星帶生命6星帶抵抗。

具體作戰(zhàn)流程是:

開局7火,鐮鼬拉條4火,兵傭嘲諷2火,座敷打火5火,椒圖連線2火,主角放技能5火,鳥AOE2火(這里鳥放不放aoe看對(duì)面陣容,也看兵傭的命中情況和對(duì)方雨女的位置,這3火可以留給鐮鼬拉條)。第二輪兵傭嘲諷,椒圖普攻,座敷打火,鳥輸出。第三輪以后循環(huán)前兩輪的過程。

陣容分析:

之前說過這個(gè)陣容是有極限的,因?yàn)橛凶?,打不了太多回合的持久?zhàn),所以想要進(jìn)前10這套陣容不可能。但這套陣容有個(gè)好處就是都是R和SR,平民很容易就可以獲得,鐮鼬可以刷,可以從低級(jí)別用到高級(jí)別,對(duì)輸出要求不高。

看到這里可能有很多人會(huì)想,這套陣容靠什么上分,畢竟只有240的速度,基本上吃一速的陣容如果速度240能上到2800分就差不多是極限了。確實(shí),打到3000分之后遇到先手陣容就搶不到一速了。但這套陣容有著很強(qiáng)的彈性,只要抓住一點(diǎn)機(jī)會(huì)就有很大機(jī)會(huì)翻盤。比如遇到雙拉,如果他沒有打死椒圖,即便打死了鳥,椒圖連線兵傭嘲諷,源博雅也會(huì)慢慢磨死對(duì)面。再比如遇到雨火,如果鳳凰火被返魂香暈住,或是觸發(fā)木魅,就很可能打破對(duì)方的行動(dòng)鏈,幾回合晴明盾破之后兵傭反控,進(jìn)入自己的節(jié)奏。

下面我會(huì)寫這套陣容應(yīng)對(duì)主流陣容的打法。

主流陣容克制技巧

1.雨火流。

首先,雨火流比較吃一速,如果一速不夠快,雙拉晴明的罩子很克制雨火,一速不快的雨火很難上到這個(gè)分段,所以這里主要寫反手打雨火的方法。打雨火主角帶晴明,技能帶盾和縛。木魅和返魂香起到很大作用,如果鳳凰火被暈住,或是觸發(fā)木魅,對(duì)面有很大幾率斷控制鏈。椒圖連線晴明套盾就很好打了。如果能挺住前兩波攻勢(shì),贏的機(jī)會(huì)很大,如果輸出死了就退了。勝率大概是:打不成型雨火55開,成型雨火46開。(因?yàn)椴怀尚陀昊鹚俣日{(diào)得不好或是鳳凰火很脆,兵傭會(huì)發(fā)生插隊(duì)的情況)

2.雙拉。

這里雙拉包括雙拉滅火,雙拉一控一輸出,雙拉雙輸出。如果對(duì)面帶控制,我們帶晴明,技能盾和縛,反控的時(shí)候套盾??辞闆r縛拉條或是控制,基本晴明套上盾就機(jī)會(huì)很大了。打雙拉一控一輸出勝率46開。如果對(duì)面沒有控制,雙輸出或是一輸出一奶,我們帶源博雅,技能影分身和誅邪箭。對(duì)面如果打椒圖,一下是很難打死的。我這里是說我這個(gè)分段的雙拉,那些爆傷300滿暴的茨木白狼還是可以秒的,遇到這樣的點(diǎn)個(gè)贊就退了吧。如果沒打死椒圖連線,晴明套盾,鳥AOE打掉對(duì)面的盾。這時(shí)候?qū)γ娲虻粑覀兊亩苄枰换睾蠒r(shí)間,兵傭嘲諷就可以了。如果對(duì)面不打椒圖,鳥會(huì)死。這樣椒圖連線,源博雅放影分身,贏的機(jī)會(huì)很大。因?yàn)榛鹗亲銐虻?,不?huì)斷控制,而且有椒圖的回血。等對(duì)方盾破了先射輸出再射拉條。勝率55開。

3.單拉+奶+輸出+控制+打火機(jī)。

一般是拉條+老頭+輸出+雪女+打火機(jī)。很平衡的陣容,沒有很薄弱的點(diǎn),盯住對(duì)面脆的五星打吧。主角帶晴明,技能盾和縛。打這種陣容55開,第一輪控制一般不會(huì)死人,會(huì)有返魂香、木魅的反控,椒圖運(yùn)氣好連線機(jī)會(huì)會(huì)大很多。

4.反手無雨女流。

這是當(dāng)前的主流流派,在上個(gè)版本中,猙崛起,讓很多式神變得很厲害。我們的陣容主要就是吃這些反手陣容上分。一般是椒圖+A+B+C+D,主流是吸血雞、犬神、鳥、貍貓、花鳥卷、桃花妖、古籠火、酒吞、妖琴、老頭等等。這些式神可以通過觸發(fā)猙多次出手(我見過帶骰子鬼的不多),很克制普通的陣容,但我們的返魂香兵傭是這些式神的噩夢(mèng)。返魂香的觸發(fā)條件就是你來打我,我眩暈?zāi)?。兵傭嘲諷后,所有人的反擊對(duì)象都變成了兵傭,這時(shí)鳥放aoe,對(duì)方的反擊式神很容易觸發(fā)返魂香,被眩暈之后是不觸發(fā)猙反擊的,鳥可以更加肆無忌憚的放aoe。老頭一般是插不出旗子的。因?yàn)橛欣瓧l和兵傭的高速,兵傭常??梢猿爸S2次,老頭才能動(dòng)一次。當(dāng)然我也遇到過對(duì)面老頭抵抗很高,嘲諷不住的,這時(shí)也不是沒有機(jī)會(huì),先打旗子。因?yàn)榉磽袅鞯妮敵鲋挥幸粋€(gè),而且像吸血雞,酒吞這些都是要等很多回合才能發(fā)力的,我們打火機(jī)要很多回合才會(huì)殘血,再加上椒圖的回復(fù),并不容易死。對(duì)抗這些陣容的勝率是64開。當(dāng)然,也會(huì)有翻車的時(shí)候,對(duì)面抵抗很高,一直嘲諷不住,返魂香不觸發(fā)等等。這不是由于對(duì)面很厲害,而是由于我的兵傭命中不夠,如果我的命中和對(duì)面的抵抗一樣高,還是有60%幾率嘲諷住。我兵傭的命中只有77,嘲諷概率就已經(jīng)很高了,經(jīng)常是控對(duì)面所有。這里要提一下,高速妖琴會(huì)有機(jī)會(huì)拉老頭插旗,但一般是幾回合之后的事情了,因?yàn)閷?duì)方前幾回合火不多,而且老頭經(jīng)常處于眩暈狀態(tài)。

5.反手有雨女流。

這是很克制我們的流派,掉分一般都是碰到這種陣容,可氣的是高分段有至少一半都是這種陣容,有一天斗技一直在打雨女。雖說勝率不高,但也不是不能打。陰陽師帶比丘尼,技能帶星之咒和星隕(沒仔細(xì)看過那三個(gè)占卜之印,感覺星隕很好看)。這種流派一般是雨女+椒圖+老頭+X+吸血雞。其中X可以是雪女,貍貓,桃花,妖琴等。打這些陣容要看比丘尼的發(fā)揮,還有對(duì)火和行動(dòng)條的控制。雖說很難打,但打贏了是我最開心的時(shí)候。這個(gè)陣容不是無解的,因?yàn)槲覀兊睦瓧l可以改變行動(dòng)條的位置,從而嘲諷到除了雨女的其他式神。而且雨女速度不會(huì)太快,如果太快了跑到兵傭前面,就沒有辦法解控。開局拉條,兵傭看情況嘲諷,如果比丘尼在雨女前面可以嘲諷,如果嘲諷中了雨女比丘尼放星之咒,如果封印了雨女的被動(dòng)就好打了。也可以不用星之咒,等老頭插了旗子再用,如果封印了旗子,旗子不回血。如果老頭插了旗子,又沒有封印中,鳥先不放aoe,普攻打旗子,等下一波星之咒。但大部分到這時(shí)我就退了。最克制我們的就是老頭的旗子,因?yàn)槲覀儧]有回復(fù),打持久戰(zhàn)的能力不強(qiáng)。如果沒有老頭,會(huì)好打很多。對(duì)面的桃花妖如果不帶速度,一整局也動(dòng)不了幾次,但老頭只要?jiǎng)右淮尉涂梢曰匮?,很克制。打雨女流?duì)方有老頭勝率37開,沒有老頭64開。最克制我們的是雨女+妖琴+老頭+吸血雞+桃花,真的打不過。

6.后手雨雪流。

這個(gè)陣容我遇到得不多,一般成型的都前20了,不成型的會(huì)被雨火和雙拉制裁。式神是雨女+雪女+老頭+桃花+輸出。六星雪女四號(hào)位抵抗,副屬性命中。打這個(gè)流派我們是打不過的。因?yàn)楸鴤虺爸S不到,雨女是一速會(huì)解控,而且有老頭和桃花打持久戰(zhàn),開局有火靈,火也是夠的。打這個(gè)陣容就看第一波雪女能不能暈住了,如果凍了核心式神我就退了。

以上就是這套陣容打各個(gè)流派的方法,用四個(gè)字概括就是隨機(jī)應(yīng)變。其實(shí)乍一看勝率也不是特別高,但是和每個(gè)流派都能有來有回。我們的式神面板提升空間還很大。最重要的是,這套陣容的彈性很強(qiáng),一旦抓住機(jī)會(huì)到了我們的節(jié)奏就會(huì)一控到底。況且,斗技中我們碰到也不總是克制我們的陣容,陣容是相互克制的,雨火會(huì)被速度更快的雙拉克制,雙拉被肉克制,肉被燈姐克制。找到一個(gè)勝率在50左右的陣容就可以上分了。這也是雨雪、雨女老頭等反手陣容容易上分的原因,因?yàn)楹透鱾€(gè)陣容都能打。

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